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走?? 不走??

作者:冰心燕│2009-01-18 01:57:52│巴幣:0│人氣:247
今天跟一個朋友聊天,他在精靈樂章。

抽了點時間到精靈樂章的官網、討論區爬了會,應該會是個非常有趣的遊戲。
只是在道具製作、精靈養成、組隊上,因為還沒有實際進去過,還有些不太了解。
現有的資料、討論對我來說都還滿模糊,找不到進入遊戲後該重點著重的方向。

比如說,角色養成。
飛天歷險在15等之前都可以點數重置,15之前跟之後的培養方向有非常大的不同。
楓之谷8等法師轉職、10等其他職業轉職,點數全都錄。
卡巴拉島沒有那麼多轉職問題,一出爐就是選擇職業往上練了。
精靈樂章...不清楚 囧

比如說,道具煉化。
飛天歷險在遊戲一開始老百姓的技能點數就很重要,而且不能重置,有等級限制。
卡巴拉島咩...就是不斷的鑽鑽鑽吧!為了合成,大多數人都會多練一隻感知狐吧!
精靈樂章好像是要靠取得的精靈所擁有的技能決定的吧?

比如說,遊戲特色。
飛天歷險?就已經跟你說要飛天了啊!!不會飛的話,吃大虧勒~
楓之谷的話,實在說不出什麼來。
卡巴拉島,就是讓你繼續當地鼠啊!
精靈樂章好像就是養精靈了。
不過我不懂,如果飼養的精靈到上限了,又需要別隻精靈的技能,難道要把精靈練高一點放生掉嗎?


我覺得自己真的深深的中了飛天的毒,無論看到什麼遊戲,都會下意識跟飛天比較,
用飛天的職業去看別的職業,然後覺得種類太少沒選擇。
用飛天的文化去看別的遊戲,之後感覺其他遊戲好冷漠。

我不覺得自己離得開飛天,可是我想去精靈樂章看看。
不想跟朋友搞什麼友情合擊,只是去看看......這到底算是一種什麼樣的情感呢?
我還有放不下的人、不想放下的事物在飛天,卻想到別的遊戲走走。
像個走馬看花的傻子。

我想,我以為,我真的想,飛天。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=958484
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