STFS Silent Wing:
的確如同上面大大說的,5代最大的缺失就是REPLAY
(有的時候只錄最後10秒,以及飛機的動作看起來很僵硬),
以及特殊兵裝固定這兩點.
基本上,ZERO是5代的前傳,所以不知道是不是因為這樣,兩代在系統上也很相似.
兩代要比較的話,我是覺得ZERO在故事張力與劇情強度上輸給5代,
尤其是5代最後的劇情高潮(從Kestrel號被擊沉,
到OSEA與Yuktobania兩國合好,總統發表共同宣言向Belka宣戰),
那部份的劇情真不知道被感動多少次!
倒數第二關"ACES"的背景音樂"Wings of Unity"更是百聽不膩!
而ZERO的最後感覺就沒有那種感動了.
除了最後跟昔日好友Pixy對戰,以及PJ為了保護主角犧牲自己之外,
(那段劇情真的是超級標準的死亡旗標...呵呵...)
在之前打水壩那部份真的沒有太多令人感動的地方.
音樂方面,5代的音樂幾乎是關關動聽,
ZERO的音樂雖然也有佳作,但是好聽的比例就比五代略少.
不可諱言,主題曲ZERO真的很棒,但是仔細廳的話會發現歌詞竟然與五代最後一關Razgriz共通!
(ZERO的時候根本還沒有Razgriz的英雄吧?)
總而言之,ZERO修正了五代系統上的一些小缺失,
但是劇情長度與豐富度,以及音樂表現上略輸五代.
不過再怎麼說,我在PS2上玩到的4,5與ZERO,是我空戰奇兵系列裡最喜歡的三代!
P.S.雖然沒有收錄殲10,但是ZERO的Su-27有一個灰色的塗裝應該就是對面殲11的塗裝!
話說,六代感覺真的路子有點走偏,跑去賣塗裝大賺痛機錢了= ="
要嘛就多賣點機體跟關卡嘛......(雖然我沒玩)
07-22 21:49
日本摔機王:
抱歉阿 現在才發現這篇被你留言 0.0
六帶我也沒完 不過看到被批評成這樣就....
至於機種 我是玩過另一個空戰遊戲 才會如此說
那個遊戲 不只機種超多 連對岸的機體也到了 所以我才說 ACE的機種 有點少...
07-25 18:51