這份電子雜誌是大陸那邊的遊戲志
這次有介紹到風色幻想XX的戰鬥系統
內容就跟以往挑戰者及電腦玩家介紹的相同
只不過圖比較大且多了一些圖
對內文有興趣的人或是沒看雜誌介紹的話可以去下載來看
介紹頁
畫質因為轉檔的關係有失真現象
記得點大觀看
下方為我流解說
嶄新的戰鬥系統
只要敵方未能成功防禦之後,便會開始累積Combo
同樣在敵方發動攻擊之時,我發也可以選擇防禦策略
新的技能習得規則,技能將由等級的限制而得到,而技能的種類也跟刻紋有別
更為直觀的新戰場介面
更為直觀的新戰場介面
更為直觀的新戰場介面
下面將以亞歳V.S.蜃龍的連環圖來展現戰鬥順序方法
在時間到為止前選擇攻擊策略,輸出數目由RAP而定
若被敵方成功防禦則將無法造成傷害
施展連擊
連擊成功~判定GOOD
施展強擊
二次攻擊成功~判定GREAT
若招招都中會判定為PERFECT,最後一擊將會超出一般的攻擊力
所處的地點不同,地板會真實呈現場景喔
這次若要移動比原本自身能力(綠)還要多的格數(紅)時,需要消費額外的RAP值