2 GP
PM對戰基本~能力值
作者:冰雪結晶道│2008-10-16 02:33:12│巴幣:0│人氣:317
首先,對戰有輸有贏
沒人尬意輸的感覺~大家都想贏,對吧?
不過除了大比賽之外,一般的交流對戰別太在意輸贏~玩遊戲是為了讓自己開心。
場面話就認真聽一聽吧,雖然我知道你們還是想贏的(毆
要贏,就要在對戰中,減少對方的攻擊輸出,並且努力的輸出攻擊。
欲達成以上目標,可以在對手出招前把他解決,或是撐住對手攻擊後施予反擊。
在以上的情形中,可以看到攻擊/防禦/速度三項能力
精確一點的話....
攻擊:PM的攻擊/特攻能力值
防禦:HP/防禦/特防能力值
然後是速度~就速度嘛....不過這東西可不簡單= =+
速度+攻擊也可以做到防禦的效果,而速度加防禦通常也能有效削減對方火力。
以強大的攻擊先攻打倒對方PM,就是成功的輸出了一次攻擊,並且消滅了對手一個攻擊火力。
防禦住對方攻擊,並且在反擊時打倒對方PM,就代表對方攻擊輸出低落,而且還被你砍....
講來講去似乎都是差不多的東西.....看起來有點悶
簡單來說調配能力的目的還是要讓自己賺,別人虧,就是這樣啦~(其實每個細節好像都是...
我現在能體會為啥課本看起來就是那副死樣子...要介紹東西其實不容易呢orz
這篇有啥BUG以後再來編輯囉~
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留言共 3 篇留言
隱藏人物:
大學生果然很悠閒
10-16 18:37
White:
沒錯的說~只會防禦是嬴不了的!
可是沒有防禦力也很容易被打爆XD
要做到攻防一體可不簡單呢~
12-29 04:02
White:
簡單的說就是要盡量攻防一體囉XD
12-29 04:04
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