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[評論]寶石方塊類的遊戲(Bejeweled-Like Games)

作者:仙山居士│2010-02-19 22:52:21│巴幣:0│人氣:1437
※不貼心小提醒:本篇無圖,只有個笨蛋在講沒遊戲可玩的辛酸血淚史。

  老實說我自己也很驚訝,我沒想到這種「工作」會變成Trilogy(三部曲)。上面那些話我已經對自己吐槽過,所以有看到的客倌,省點力氣吧,因為大年初一的我並沒有心情特別好,所以咱們來聊一聊這種遊戲的歷史吧。
  ※註:為什麼是三部曲請參考我的另一個部落格

  回到MSN Messenger的時代(後來改名稱為Windows LiveMessenger還強制升級成最新版本,這太Shit了),我只記得那時候是我高職時代,雖然啞唬即時通─喔,請容我這樣說─是大家都有帳號,不過當時我因為有在接觸其他網路遊戲有著和好友們的革命情感──雖然可能剩下不多,但當時我對MSN的印象其實是很深刻的。

  因為它有遊戲對戰功能,雖然沒有多大的意義(因為只是把遊戲程式內建,然後自己玩自己的,只是可以看到別人的分數),不過可以用分數來壓迫對手是一件很恐怖的事,當然能玩的遊戲不多,最有趣的對戰遊戲是「踩地雷」(但英文名字叫MinesweeperFlags,是比誰插中地雷的旗子先過半數就算贏),但最無聊的大概就是寶石方塊吧,這遊戲甚至比Hexic還無聊,那為什麼寶石方塊可以紅到現在?   原因有幾個,Hexic 是六角型的方塊遊戲,和寶石方塊一樣的地方,是連成三個同色就能消寶石;但不能相比較的是,它遊戲因為是六角型所以要理解得先花上一段時間,而寶石方塊卻只要學著消掉直排或橫排的同色寶石就好。而跟掃雷者(踩地雷的另一個稱呼)更不能相比較,除了遊戲內容不一樣之外,它還要多一名玩家陪你玩才行。需要等待另一個玩家的遊戲也很容易造成另一種困擾,因為你不知道對方是否在忙,MSN上的狀態跟不上現實世界的改變,影響的因素又多,就容易起一些不必要的小爭執──當然這會延伸到非常廣的層面,而且也不是我最主要談的內容。


  網頁遊戲為什麼可以流行的起來,其實還有好幾個元素,一個是網路泡沫化後的榮景,一個是PC單機市場沒落、而網路遊戲進入3D化的探索期。紅色警戒二之後,大家都陷入了迷思,是否要讓遊戲畫面變的更漂亮才可以讓遊戲體驗變的更好(※註),就因為在這幾年間單機的PCGame越來越差,電視遊樂器開始興起,使得電腦好像出現了一個大缺口而沒人有辦法去把它補上,這時媒體的置入性行銷,再加上玩家只需要安裝平台軟體(Java或Flash Player),就可以玩大部份的遊戲了。
  ※註:但後來同為紅色警戒二的工作室在推出全3D的沙丘魔堡:皇權爭霸Emperor: Battle for Dune)雖然很受玩家歡迎,平衡和遊戲性做的超棒,卻沒有賣的比較好,就證實事情根本不是一回事。但當時根本沒人注意到這象徵什麼意思,只顧著打畫面大戰,所以這段期間,台灣的電子股就開始進入了誰被喊到誰就是股王的亂世之中。

  這跟寶石方塊紅有什麼關係?因為它簡單到讓你的腦袋腐蝕!這類遊戲最大的問題點就在於沒有結局、沒有目標、寶石無限、只有一點點的限制和個人技術挑戰...

  有時候你甚至不知道你為什麼玩這啥鬼遊戲,就只是因為你光是看到它你就想把它消掉,它看起來太礙眼了!(旋轉)

  ...我剛才是不是又跑去MSN Games玩這遊戲了(゚Д゚;)?

  還好,我用的是Firefox,使得MSN Games的寶石方塊二的遊戲頁面沒辦法顯示遊戲,我該說我還真是幸運。但一代卻可以玩...喔,該死,更重要的是微軟也有因應對策,就是把火狐瀏覽器可以玩的遊戲給條列出來!?

  不管如何,在Popcap的寶石方塊遊戲大獲好評後,就變的似乎任何東西都可以和寶石方塊扯上關係,在MSN Games上我曾經玩過萬聖節版,而所有寶石全變成有關於萬聖節的應景物,而且全都是橘黃色系,叮著看太久眼睛還會痛,但遊戲模式根本沒變,與原版相較之下萬聖節版本更棘手當時萬聖節版的應景成就的分數要96萬,但是我光是十萬分都拿不到就Game Over,更慘的是我是在MSN Games的郵件上知道這遊戲有推出,那時候已經剩三天遊戲就要關掉了,而我卻連持續看螢幕10分鐘都無法忍受......也因為本人有了萬聖節的慘痛經驗,後來聖誕節版本的寶石方塊我就沒玩,我只記得的是那永遠到不了10萬人次的遊玩次數,和原版天差地遠的慘況。

  說句良心話,如果我想玩寶石方塊,那我就會去玩原版,而不是那些頂著其他影劇、熱門流行文化(PopCulture)所推出的版本,因為那些版本跟原作關聯性太低,而且色調又太單一,難度太高,而又沒有新意,所以我給那些作品的評價是一顆萬聖節南瓜,和半顆無頭騎士的頭...你知道我在講什麼。

  當然派生遊戲也有很多,但多半都逃離不了「移寶石消寶石」和「無間輪迴地獄」這兩個要素,或許這樣說會讓更多人能逃離此遊戲的魔爪,但有時候你也得佩服其他公司的創意。像是以海底為佈景,消的方塊全都跟海底的東西有關,像海星和財寶。或是跟失落文明有關,你要消掉的方快都跟財寶有關,只是審美觀念有非常大的問題,而且沒有一個文明的財寶會長得那麼......

  算了,人類愛錢沒有道理,就像Nerd一心希望ATARI的Swordquest遊戲比賽能再次舉辦。

  網頁遊戲突襲了PC單機市場的空缺(因為當時PC平台的3D技術開始變的越來越複雜,技術門檻看起來一下子升的很高),甚至網頁遊戲竟然也有機會變成電視遊樂器的遊戲,但是這一切似乎就像是泡沫經濟一樣來的快去的也快,因為網頁遊戲離不開FlashPlayer,脫離不了Java的陰影,這兩件個網頁遊戲的開發平台複雜度,重重地影響到業餘玩家的製作,所以基本上就連網頁遊戲也進入了停滯不前的狀態,即使還是有良作出現。

  當然MSN Games的那些玩家也再次的轉移陣地,最後還是到了電視遊樂器或OnlinePC Game的平台上,而PCGame也在後來又站穩腳步,從電視遊樂器移殖到PC上的遊戲再次踏起步伐,雖然看起來好像沒變,但至少有再繼續進步,對玩家來說是再好不過。回想起來,網頁遊戲的出現似乎只是一時興起的話題,後來才出現了一個交友平台讓網頁遊戲的存在變的更加,而Homebrew(自家釀製,指業餘人士製作的遊戲)的遊戲雖然久久才出現一次新作,卻也無傷大雅。

  但我們還沒節束咧,就因為主題是寶石方塊類的遊戲,所以我得評論這遊戲:Puzzle Quest。總算輪到它了。這遊戲是在「亂世」後推出(正確推出時間為2007/05/17),因為遊戲不是以Flash player或Java所以基本上沒有程式上的限制問題,雖然故事很老套陳腐,遊戲過程也是解任務打怪的迴圈,但遊戲內容卻意外地深奧,也容易造成挫折感

  遊戲的進行並不是即時制而是回合制,同時敵方AI和你是共用同一個桌面,而身為玩家的你擁有許多不同的法術或技能,同時你也可以在每一次升級時提升自己的其中一項魔法力或是戰鬥技巧,遊戲中大部份的時間都在移桌面上的方塊,以獲取特定的魔法力,或者是移動骷髏頭攻擊對手,或防止敵人連出三個骷髏頭來攻擊你。就像在下西洋棋一樣,這遊戲需要思考才能移動下一步,而不再是無腦地移方塊消方塊

  解決難纏的敵人時所獲得的成就感,有時候都比無腦地轉方塊來的好。也因為這是需要思考的遊戲,在一開始的難度相當令人挫折,上手不是很容易。所以我給它的評價是四色魔法方塊各一個。

  另外一個推出到NDS上的遊戲,而且比Puzzle Quest更早登入遊戲平台的寶石方塊類遊戲,叫做ZooKeeper,原本也是網頁遊戲的它在NDS剛推出沒多久就變成ConsoleGame,而且也推出了形形色色的遊戲模式,而且方塊變成了動物使得它很快就被人們給記住──當然玩家們記住的是那遊戲裡面的動物長相有多機車,對我來說只要不是金銀珠寶就好。雖然創新但還是脫離不了寶石方塊的遊戲模式(應該說那就是遊戲本體),所以我給它的評價是長的很有趣的兩個河馬和一個獅子──喔,那是因為三個同樣的動物在一起就會消掉的關係

  寶石方塊呢?雖然只是消方塊,但是玩太久會上癮,這件事是的確,遊戲內容簡單,沒有結束遊戲的目標,同時也代表著可以讓玩家放空,對我來說只是讓腦袋腐蝕。所以我給它三個紅色寶石的評價。

  至於寶石幻想就別提了,我都寫好放在那邊自己去看吧......

  以上就是我對寶石方塊系列的評價,感謝收看。



  ※附錄‧自問自答:

  Q:你似乎有參考什麼...
  A:所有評論都是靠自己的印象和記憶寫出來的,至於評分方式是參考cinemassacre的方式,也就是說根本沒有分數級距的問題,因為根本就不存(ry

   不過有一部份的文章的確是用AVGN的口調來評論,但還是以我所見為基礎。

  Q:你是不是把寶石幻想的錯誤全部挑出來了?
  A:如果是遊戲中的錯誤,我猜可能沒有,但是就以我個人的觀點來看就已經感受的這麼多感受的這麼多,既然我已經知道那麼多就夠了,再深入就真的是雞蛋裡挑骨頭。還有其他設定上的細節問題我並沒有講出來,像是刪除角色後再創一個同名新角色時會顯示「此名稱已使用」、還有為什麼就連他們自家網站的文章介紹(+其他電玩資訊戰的文章介紹)都那麼地令人不安!?但我不會把它給說完,因為根本就沒有必要(這是他們製作團隊的工作),除此之外的考量就是...我不想寫完之後給製作團隊直接拿去參考,畢竟我沒那麼心胸寬大。

  Q:還有其他類似的遊戲...
  A:拜託饒了我吧!

  Q:ATARI的Swordquest遊戲比賽?
  A:我都提到AVGN了,就自己去查吧。

  Q:會有續篇嗎?
  A:我想不會。

  Q:你會不會再繼續玩寶石方塊類的遊戲?
  A:我想不會.....會...不會...不...等等...也許...(倒下
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god44675566喜歡動畫的你
有許多動畫心得與點評出爐囉~ 可以上我的YT去看看,不知道會不會有你喜歡的呢?看更多我要大聲說昨天22:17


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