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《戰鎚Online》血祭精靈 & 巫師獵人 40 等最終養成比較

作者:忍龍精✌│2009-08-30 23:28:28│贊助:0│人氣:1970
顆顆,其實這是發表在戰鎚 Online 的文,
只是該板某帳號 W 開頭的板主實在是混到一個可以。
 
我話說得很直,我這篇文擺明就是衝著精華區寫,
只不過那邊的老大似乎不怎麼賞光,反正他最近也要卸任了,
想說隨便都好,只是怕文被系統吃掉,所以發篇到自己小屋保留用,
像前陣子就篇別人寫得還不錯的焰陽心得被吃掉,真他奶奶的機歪。
 
以下本文開始,發表在戰鎚板的此:
 

 
前陣子常常看到有人討論血祭跟巫獵的差異、定位、優勢,
大多人普遍認為巫獵的整體性能優於血祭,
不過當有人提及這兩個職業差異性在哪時,
大多人的回應也是含含糊糊。

在下最初是玩血祭的玩家,後來血祭也練上了 40 等,
我自認是個還蠻了解刺客系職業的玩家,但當大家討論血祭與巫獵的話題時,
我便發現我對於巫獵的了解其實並不深,於是我也開了一隻巫獵來練,
練了後我才發現,原來我之前根本不了解巫獵,這兩個職業雖說是鏡像,
但專精與招式的性質,導致玩起來差異實在是「非‧常‧大」!
 


既然要談談有何不同,自然要先從武器上來說起。

首先來談談血祭精靈:


血祭精靈武器是雙持匕首,所以自然相當仰賴近戰,
因為她們雖然很會玩匕首,但基本上不會丟飛鏢= ="

↑ 我不確定這到底是不是血祭的匕首,如果不是的話請多包含=ˇ=

不管是嗜血技還是終結技,血祭的強力招式多半施招範圍都是 5 呎,
所以無論如何,只要你想攻擊你就必須緊黏著對手。



巫師獵人:

↑ 實際遊戲中細劍是拿在右手,槍拿在左手

巫獵讓很多血祭玩家很幹的地方是,這傢伙有槍耶
巫獵除了原本的右手細劍,左手還多了一個小小把威力卻相當驚人的槍械:

↑ 每個巫獵都會有把自己的愛槍,作戰中的好伙伴

基本上巫師獵人許多處決技都是用槍來發動,除了高殺傷力外,
最雞歪的地方是,施招距離 30 呎

而且巫獵有各式專精與招式可以穩定強化他的槍處決技,
這在後面會談到。



至於戰鬥系統上,兩者都是採用「罪狀 / 嗜血」的系統,
這邊我沒什麼好講,我想談的是他們的「Kiss / 祝福子彈」。

以下是血祭精靈的 Kiss 系列技能:


以下是巫獵的祝福子彈系列技能:


這其實是效果相同的技能,除了造成額外傷害外:
痛苦之吻 / 純淨子彈 = 偷取反應。
死亡之吻 / 懺悔子彈 = 減低治療效果 50%.
背叛之吻 / 淨化子彈 = 偷取行動值(AP).

不過由於發動條件,會導致血祭與巫獵有很大的差異。

巫獵的子彈系列是屬於 BUFF 技能,只要施展後,
接下來 30 分鐘內所有的處決技 100% 都會啟動子彈的效果,
也就是說,巫獵的處決技一定會有額外的傷害加成,並附帶子彈的效果。

血祭的 kiss 是屬於攻擊技能,使用 kiss 技攻擊後,會獲得 1 嗜血,
且接下來 2 分鐘內血祭精靈的所有招式都有 25% 的機會啟動 kiss 的效果,
換句話講,血祭的普通招跟終結技通通有機會可以獲得傷害加成與 kiss 效果,
但機率只有 25%. (在沒有裝備戰術格的情況下)

就這樣討論起來,巫獵的子彈使用起來其實比較方便,
因為除了可以輕鬆常駐外,他並不需要使用多餘的攻擊來常駐子彈效果,
血祭精靈為了發動 Kiss 系招式,必須要先多出一招 Kiss 才能常駐效果,
而且時效只有兩分鐘。

以殺補師為例子:
巫獵可以沒事就常駐「懺悔的祝福子彈」(治療效果-50%)
當碰到補師時,就直接:突發指控 > 沉默異教徒 > 折磨 > 處決技。


↑ 等於血祭的劇痛創傷,都是要打在敵人背後才能發揮效益的打背技

血祭精靈平時沒有攻擊就無法長駐 Kiss, 所以必須多放一次攻擊來發動,
以類似的施招順序來看,就是:衰弱攻擊 > 死亡之吻 >  割喉 > 終結技。

這樣你就會發現血祭少了一發據痛創傷的威力,
我相信折磨的威力是絕對大於死亡之吻,而且血祭 Kiss 發動率為 25%,
要是老天不給面子你接下來攻擊都無法發動 Kiss , 也無法造成額外傷害,
而巫獵的處決技打下去一定會有額外傷害且會附帶子彈效果。

所以為了微調這其中的不同,血祭跟巫獵必須採取不同的施招順序。

這樣的系統差異並不會造成血祭一定劣於巫獵,
因為巫獵為了發動祝福子彈,很多情況下他必須提早發動終結技,
而血祭可以安心收集嗜血或者看情況打招,反正所有的招式都是 25% Kiss.

然而,因為巫獵的子彈性能,所以廠商有賦予巫獵一個非常豪洨的戰術格,
這個戰術是 Lv.21 的戰術,由於不是職業專精,所以所有的巫獵都可以裝備:


這個技能可以讓巫獵處決技打出去後有 50% 機會可以直接獲得兩個罪狀,
所以如果老天心情好的話,你就會看到有些巫獵站在 30 呎的地方一直:

除罪 > 除罪 > 除罪 > 除罪。

而且除罪還有戰術格可以固定擁有25%的爆擊率......
為了不讓血祭的終結技過度悲慘,原廠賦予血祭兩種巫獵沒有的戰術:

↑ 看起來都不錯吧!也因此血祭的戰術格相當難以取捨

有沒有注意到?
這兩種戰術的設計都有配合血祭的 Kiss 技能,
但巫獵的處決技性能依然優異到一個很極致。



最後稍微提一下專精的部份,下面是血祭的專精:


這裡是巫師獵人的專精:


用比較簡單的分類法,
屠殺 / 懺悔:基本上是強化血祭巫獵在團戰中的作戰能力。
苦難 / 審訊:強化血祭巫獵多種 DOT 與治療量壓制的能力。
陰險 / 判決:強化單體的作戰輸出與牽制。

通常修苦難 / 審訊的血祭巫獵比較少,因為後期的技能並不是很好用,
血祭會修苦難多半是為了第一招戰術格「毀滅之吻」,
它可以讓血祭的 Kiss 系列發動率提升至 50%, 相當好用的戰術格。


巫獵會修審訊通常是為了第三招「冗長的告誡」戰術格,
這可以讓巫獵所有的罪狀技能都有額外機率獲得額外的罪狀,
像這戰術血祭就歸類在核心戰術,所有血祭都能輕鬆學到,
不需要額外投資專精點數來學習這招。(不過血祭該招的觸發機率是 33.3 %)


以目前戰場上常見的玩家來講,大多數巫獵多半會選擇判決之道,
血祭則是屠殺跟陰險都有。

這邊稍微談一下為什麼血祭修屠殺的人會比巫獵修懺悔的人多,
相較其他兩條專精,屠殺 / 懺悔算是差異性比較大的專精,
主要原因在於處決技巫獵的「巨龍之槍」與血祭的「給我跪下!」 。

↑ 這是亞達職業模擬器的數據,實際在遊戲中的攻擊範圍比這裡更廣



「給我跪下!」對血祭而言是非常好用的終結技,
這讓血祭即使是衝入兩三人的小敵方團體中也能確實殺掉她的目標。

同樣的是,巫獵的懺悔第五招「橫掃剃刀」是讓悌刀可以多打 2 個人,


血祭屠殺第五招「廣域肢解」也是擴大「切割」範圍的戰術,

↑ 這是翻譯上的錯誤,實際中被擴大的技能是「切割」而並非「肢解」

所以巫獵的懺悔之道比較像讓巫獵具備不錯的 AE 能力,
血祭屠殺雖然有 AE 招,但主要還是為了讓血祭能更方便殺掉單一目標,
因為可以讓周圍的敵人被擊倒。

至於 AE 作戰能力,很多人認為這不是巫獵的重點,
所以修懺悔之道的巫獵比較少,不過懺悔之道,
在於不方便單體作戰的 SC 中還是會有著不錯顯著的效果。

這裡再稍微看一下處決技的部份,
血祭常用的終結技大概也就是「穿刺」跟「給我跪下!」兩招,
巫獵則是以下招式:


其中,「燒去謊言」實在是威力高到一個很扯的招式,
且燒去謊言跟戰術格「贖罪」都是判決之道的招式,
所以除了專精強化的招式外,這也造就了為什麼巫獵普遍喜歡修判決的主因。



這樣兩者一比較下來,巫獵可以靠修專精讓他也能發揮一定的 AE 傷害,
而血祭大概就是天生註定只能鎖定單一目標,不論是要暗殺還是補尾刀......

巫獵的單體作戰也完全不會遜色於血祭,而且那個 30 呎的處決真的很犯規,
加上那個燒到大家都哇哇叫的「燒去謊言」,大眾才會認為血祭比不上巫獵,
原因是巫獵的單體作戰性能實在太優異。

血祭比較突出的地方,
大概就是她可以衝入兩三個人中用屠殺之道殺掉她想殺的目標,
這樣的作戰方式巫獵就做不來。

整體上來講,血祭的成長之路會比巫獵辛苦很多。
但不論是巫獵還是血祭,在超薄防禦又必須近戰的加持下,
他們的成長之路都是相當艱辛且心酸,他們最大的共通點就是:

沒有愛很難玩下去



最後再給大家幾個我巫獵/血祭選擇的專精點法供參考,
我個人沒有習慣修士氣 4 大絕,因為我認為用到的場合實在太少,
如果我要修我想那也是我 RR 60 以後的事情。


巫獵前期基本上就可以直接開始修判決之道了,17 等戰術格「贖罪」是必點的招式,
等級大約到 35 前後,有興趣的人可以考慮把點數洗到懺悔之道打團戰,或者直接把判決修完。

巫獵主修判決副修審訊:

↑ 也有人會不修審訊,改把點數投資在懺悔之道,點出第二招裹屍布 ( 7 秒消散 100% )
 不過我投資審訊是為了罪狀戰術格跟提升突發指控的傷害

巫獵主修懺悔副修判決,打小團戰好用:





血祭精靈前期建議先修苦難,先點出「毀滅之吻」,在 30 等前都可以考慮修苦難,
因為這時候血祭秒人的速度還不夠快,苦難之道多半都是 DOT 技,對付愛逃的人很好用。
後期可以點出「給我跪下!」的時候就差不多可以洗掉選擇自己喜歡的專精了。
換言之,血祭成形的速度會被巫獵稍微慢一點,因為巫獵好招多半集中在判決之道。

血祭主修屠殺副修陰險,應該很多人都修這樣:


血祭主修陰險副修苦難:

↑ 想壓死補師的話,也可以考慮陰險點到 11 ,留兩點投資在苦難點出「黑蓮花之刃」
 不過血祭的起手式多了一個 Kiss 技,通常不會有太多時間可以再讓你多放黑蓮花,
 實不實用就是見仁見智了。

以上,獻給所有熱愛血祭與巫獵的朋友。



圖片來源:<遊戲截圖 & 亞達攻略網戰鎚職業專精模擬器>
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=896629
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留言共 4 篇留言

空之彗星
看起來很精華,但...說好的工作呢~

08-31 07:33

忍龍精✌
什麼工作=ˇ=?09-02 15:22
邊緣人α
雖然我沒玩過

不過看得出你打很久很用心=3=

08-31 08:38

忍龍精✌
被你發現了顆顆09-02 15:22
Hello
雖然我沒玩
但是這種程度的文章沒收到精華區太可惜了

08-31 10:39

忍龍精✌
後來好像收了,不過我不知道那仁兄丟在哪個資料夾就是...09-02 15:22
Drizzt
看到Witch Elves又想起床舖下那堆模型
原本想玩High Elves' Sword Masters of Hoeth,
但認識的都在evil side
但是這邊的tank不是Dark Elves' Har Ganeth Executioners而是Chaos大叔
Dark Elves有出的職業又不太喜歡
Vampire Counts和Tomb Kings怎麼看都是NPC向
Beastman本身也是比較後期的產物
還是等The Knights of Bretonnia好了

08-31 18:26

忍龍精✌
Chaos 大叔也不錯啊-3-09-02 15:23
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