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我的遊戲史-PS前篇-SONY的崛起

作者:J-Express│2008-05-25 20:45:52│巴幣:0│人氣:506
SONY當初是與任天堂合作要推出新一代的家用遊樂器
由於任天堂堅持使用卡匣作為遊戲媒體
與SONY希望使用CD的想法分歧
最後兩方合作破裂
SONY就自己研發推出了該廠首台家用主機PLAYSTATION

第一代的PS硬體設計可以看出來比較接近視聽家電的概念
機背上除了直接有AV端子外連S端子都有
還可以用特有線材輸出RGB訊號(特有接頭只支援SONY高階電視)
方正的外觀上大大的圓形CD蓋
加上三個小圓操作鍵
前面則有兩組手把+記憶卡插槽
乾乾淨淨的灰色調與線條組合看起來舒服又有存在感
實在不像是首次推出遊樂器的廠商呢

PS初期遊戲幾乎都是由第三方廠商推出
其中出力最多的就是NAMCO
RIDGE RACER, 鐵拳, ACE COMBAT
都是PS早期推出的名作
以當時3D遊戲黎明期來說這些遊戲的畫面和內容完成度都讓人眼睛一亮
另外KONAMI也是另一家推出許多大作的廠商
移植業務機種的PARODIUS, TWIN BEE等射擊遊戲
實況野球/足球系列以及美少女遊戲的金字塔TOKIMEKI MEMORIAL等等
都是當時讓玩家津津樂道的遊戲
除了以上兩家大廠之外其他遊戲廠商也紛紛在PS上推出作品
像是鬥神傳 A列車系列 光榮的三國志 信長的野望系列等等
多樣化的遊戲選擇讓PS在推出之後大受歡迎
在短短一年多內迅速搶占市場成為主流遊戲平台
也引發了後來改寫日本遊戲市場歷史的ENIX移籍事件


下期預告: PS時代後篇
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=893368
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