今天韓測服實裝了「生命體異變」的任務
可以讓已經進化的生命體再次進化 (生命體要Lv. 99)
向上進化的結果是可以自由選擇的 (需要 異常的艾普里歐)
先賞圖~ (圖片取自RagnaGate)
強烈希望下次開放能究極體
另外,為了因應這項新系統
今天韓測服也調整了既存生命體的技能:
艾咪斯可魯:
位置互換=>後延遲 1 秒
防禦力=>後延遲 1 秒 & 冷卻時間 30 秒
血的貪求=>後延遲 1 秒 & 冷卻時間隨技能等級分成 120 / 360 / 600 秒
飛里樂:
月光=>後延遲 1 秒 & 冷卻時間 2 秒
緊急迴避=>後延遲1 秒 & 冷卻時間隨技能等級分成 60 / 75 / 90 / 105 / 120 秒
橫越速度=>後延遲1 秒 & 冷卻時間隨技能等級分成 60 / 75 / 90 / 105 / 120 秒
麗芙:
治癒之手=>後延遲 1 秒 & 冷卻時間 5 秒
輕捷移動=>後延遲 1 秒 & 冷卻時間 35 秒
智力變換=>後延遲 1 秒 & 冷卻時間隨技能等級分成 120 / 240 / 360 秒
巴尼米樂斯:
善變=>後延遲 1 秒 & 冷卻時間隨技能等級分成 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 秒
混亂的祈福=>後延遲 1 秒 & 冷卻時間 3 秒
生物爆炸=>後延遲 1 秒 & 冷卻時間 1 秒
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技能名稱參考路邊貓窩
Sera :昆蟲型;技能總數:4個
1. 麻痺針 (Needle Of Paralyze) / Max Lv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 105
內容:
利用強力的麻痺毒和毒屬性傷害使對手陷入麻痺狀態
陷入麻痺狀態的敵人無法移動,並且詠唱時間延長、防禦力下降
麻痺的持續時間依對象的 VIT 和 LUK 減少
Lv. 1 消耗 SP : 48 / ATK 800% / 麻痺機率 45%
Lv. 2 消耗 SP : 60 / ATK 900% / 麻痺機率 50%
Lv. 3 消耗 SP : 72 / ATK 1000% / 麻痺機率 55%
Lv. 4 消耗 SP : 84 / ATK 1100% / 麻痺機率 60%
Lv. 5 消耗 SP : 96 / ATK 1200% / 麻痺機率 65%
2. 毒霧 (Poison Mist) / Max Lv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 116
內容:
在地面一定範圍揮灑毒粉,給予進入範圍內的對象全體黑暗與急速的毒屬性傷害
無法在地面設置一個以上的毒霧
Lv. 1 消耗 SP : 65 / 黑暗機率 20 % / 持續時間 12 秒
Lv. 2 消耗 SP : 75 / 黑暗機率 30 % / 持續時間 14 秒
Lv. 3 消耗 SP : 85 / 黑暗機率 40 % / 持續時間 16 秒
Lv. 4 消耗 SP : 95 / 黑暗機率 50 % / 持續時間 18 秒
Lv. 5 消耗 SP : 105 / 黑暗機率 60 % / 持續時間 20 秒
3. 止痛劑 (Pain Killer) / Max Lv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 123
內容:
注入對象一體微弱的麻痺毒,減少受到傷害時的延遲與傷害
但會因為副作用而稍微減少攻擊速度
Lv. 1 消耗 SP : 48 / 持續時間 20 秒
Lv. 2 消耗 SP : 52 / 持續時間 30 秒
Lv. 3 消耗 SP : 56 / 持續時間 40 秒
Lv. 4 消耗 SP : 60 / 持續時間 50 秒
Lv. 5 消耗 SP : 64 / 持續時間 60 秒
4. 召喚軍團 (Summon Legion) / Max Lv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 132
內容:
召喚蜂群並攻擊敵方單體
隨著技能等級的提升能召喚更強的蜂群
Lv. 1 消耗 SP : 60 / 召喚 蜂兵 / 持續時間 20 秒
Lv. 2 消耗 SP : 80 / 召喚 狂暴蜂兵 / 持續時間 30 秒
Lv. 3 消耗 SP : 100 / 召喚 狂暴蜂兵 / 持續時間 40 秒
Lv. 4 消耗 SP : 120 / 召喚 魯修拉黃蜂 / 持續時間 50 秒
Lv. 5 消耗 SP : 140 / 召喚 魯修拉黃蜂 / 持續時間 60 秒
Bayeri :獨角獸型;技能總數:5個
1. 角突擊 (Stahl Horn) / Max Lv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 105
內容:
攻擊對象一體,給予對象傷害的同時擊退3格並陷入暈眩狀態
Lv. 1 消耗 SP : 40 / ATK 600% / 射程距離 5 格 / 暈眩機率 20%
Lv. 2 消耗 SP : 45 / ATK 700% / 射程距離 6 格 / 暈眩機率 24%
Lv. 3 消耗 SP : 50 / ATK 800% / 射程距離 7 格 / 暈眩機率 28%
Lv. 4 消耗 SP : 55 / ATK 900% / 射程距離 8 格 / 暈眩機率 32%
Lv. 5 消耗 SP : 60 / ATK 1000% / 射程距離 9 格 / 暈眩機率 36%
2. 黃金右腳 (Goldene Ferse) / Max Lv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 114
內容:
提升生命體的迴避率與攻擊速度,普通攻擊時一定機率發動聖屬性攻擊
在持續時間內施展技能「角突擊」的話,以聖屬性攻擊發動
此技能無法與「憤怒模式」合併使用
Lv. 1 消耗 SP : 60 / 迴避率 + 20 / 攻速 10% 上升 / 以 4% 的機率發動聖屬性攻擊 / 持續時間 30 秒
Lv. 2 消耗 SP : 65 / 迴避率 + 30 / 攻速 14% 上升 / 以 6% 的機率發動聖屬性攻擊 / 持續時間 45 秒
Lv. 3 消耗 SP : 70 / 迴避率 + 40 / 攻速 18% 上升 / 以 8% 的機率發動聖屬性攻擊 / 持續時間 60 秒
Lv. 4 消耗 SP : 75 / 迴避率 + 50 / 攻速 22% 上升 / 以 10% 的機率發動聖屬性攻擊 / 持續時間 75 秒
Lv. 5 消耗 SP : 80 / 迴避率 + 60 / 攻速 26% 上升 / 以 12% 的機率發動聖屬性攻擊 / 持續時間 90 秒
3. 大權杖 (Stein Wand) / Max Lv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 121
內容:
生命體本身與主人腳下立即施展「暗之障壁」
Lv. 1 消耗 SP : 80 / 持續時間 30 秒
Lv. 2 消耗 SP : 90 / 持續時間 45 秒
Lv. 3 消耗 SP : 100 / 持續時間 60 秒
Lv. 4 消耗 SP : 110 / 持續時間 75 秒
Lv. 5 消耗 SP : 120 / 持續時間 90 秒
4. 聖歌 (Heilige Stange) / Max Lv. 5
習得等級:(未知)
內容:
給予對象一體及對象的周圍敵人聖屬性的魔法傷害
Lv. 1 消耗 SP : 90 / MATK 750% / 聖屬性魔法攻擊 / 3 x 3 格
Lv. 2 消耗 SP : 100 / MATK 1000% / 聖屬性魔法攻擊 / 3 x 3 格
Lv. 3 消耗 SP : 110 / MATK 1250% / 聖屬性魔法攻擊 / 3 x 3 格
Lv. 4 消耗 SP : 120 / MATK 1500% / 聖屬性魔法攻擊 / 3 x 3 格
Lv. 5 消耗 SP : 130 / MATK 1750% / 聖屬性魔法攻擊 / 5 x 5 格
5. 憤怒模式 (Angriffs Modus) / Max Lv. 5
習得等級:(未知)
內容:
一定時間內,生命體本身的攻擊速度上升;但防禦力及迴避率大幅下降
此技能無法與「黃金腳」合併使用
Lv. 1 消耗 SP : 60 / ATK +70 / 防禦力 -50 / 迴避率 -60 / 持續時間 30 秒
Lv. 2 消耗 SP : 65 / ATK +90 / 防禦力 -70 / 迴避率 -80 / 持續時間 45 秒
Lv. 3 消耗 SP : 70 / ATK +110 / 防禦力 -90 / 迴避率 -100 / 持續時間 60 秒
Lv. 4 消耗 SP : 75 / ATK +130 / 防禦力 -110 / 迴避率 -120 / 持續時間 75 秒
Lv. 5 消耗 SP : 80 / ATK +150 / 防禦力 -130 / 迴避率 -140 / 持續時間 90 秒
Dieter (節食者):熔岩(?)型;技能總數:5個
1. 火山灰 (Volcanic Ash) / Max Lv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 102
內容:
在地面揮灑火山灰,在這範圍內的所有對象會陷入火山灰的異常狀態
陷入火山灰異常狀態的對象命中率減半、施展技能時會有 50% 的機率失敗
另外,還會受到範圍內追加的火屬性傷害;假如對象是植物系魔物的話,防禦減半
對象是水屬性魔物的話,會有 50% 攻擊力及迴避率的效果
此技能最多能在地面設置3個
Lv. 1 消耗 SP : 60 / 效果持續時間 8 秒
Lv. 2 消耗 SP : 65 / 效果持續時間 16 秒
Lv. 3 消耗 SP : 70 / 效果持續時間 24 秒
Lv. 4 消耗 SP : 75 / 效果持續時間 32 秒
Lv. 5 消耗 SP : 80 / 效果持續時間 40 秒
2. 熔岩滑動 (Lava Slide) / Max Lv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 109
內容:
在地面揮灑熔岩給予範圍內的敵方全體傷害
效果範圍內的所有對象一定機率陷入著火狀態
Lv. 1 消耗 SP : 30 / 著火機率 10%
Lv. 2 消耗 SP : 35 / 著火機率 20%
Lv. 3 消耗 SP : 40 / 著火機率 30%
Lv. 4 消耗 SP : 45 / 著火機率 40%
Lv. 5 消耗 SP : 50 / 著火機率 50%
3. 花崗石鎧甲 (Granitic Armor) / Max Lv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 116
內容:
用花崗岩構成的堅硬鎧甲;生命體和主人的防禦力暫時提升、減少傷害
但,持續時間結束時失去一定的HP。持續時間 60 秒
Lv. 1 消耗 SP : 54 / 減傷 2% / HP 6% 損失
Lv. 2 消耗 SP : 58 / 減傷 4% / HP 12% 損失
Lv. 3 消耗 SP : 62 / 減傷 6% / HP 18% 損失
Lv. 4 消耗 SP : 66 / 減傷 8% / HP 24% 損失
Lv. 5 消耗 SP : 70 / 減傷 10% / HP 30% 損失
4. 岩漿流動 (Magma Flow) / Max Lv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 122
內容:
每當生命體受到傷害時,一定機率噴出岩漿
給予生命體周圍的所有敵人火屬性傷害
Lv. 1 消耗 SP : 34 / ATK 100% / 範圍 3 x 3 / 發動機率 3 %
Lv. 2 消耗 SP : 38 / ATK 200% / 範圍 3 x 3 / 發動機率 6 %
Lv. 3 消耗 SP : 42 / ATK 300% / 範圍 3 x 3 / 發動機率 9 %
Lv. 4 消耗 SP : 66 / ATK 400% / 範圍 5 x 5 / 發動機率 12 %
Lv. 5 消耗 SP : 50 / ATK 500% / 範圍 5 x 5 / 發動機率 15 %
5. 熱分裂 (Pyroclastic) / Max Lv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 131
內容:
生命體的攻擊與主人所持武器的屬性暫時轉為火屬性並提升武器攻擊力
另外,攻擊時一定機率發動大地之擊;持續時間結束後武器損壞
隨著生命體的等級提升能獲得更高的攻擊力
Lv. 1 消耗 SP : 20
Lv. 2 消耗 SP : 28
Lv. 3 消耗 SP : 36
Lv. 4 消耗 SP : 44
Lv. 5 消耗 SP : 52
Eleanor :貓型;技能總數:7個
1. 轉換風格 (Style Change) / Max Lv. 1
習得等級:生命體Base Lv. 100
內容:
把生命體的形式從戰士轉換為摔角家;或是摔角家轉換為戰士
在戰士狀態下攻擊或是受到傷害的話一定機率聚集氣球體
※氣球體最多可以聚集 10 顆;另外,氣球體對生命體本身沒有任何額外效果
Lv. 1 消耗 SP : 35
2. 音速爪 (Sonic Claw) / Max Lv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 100
內容:
只能在戰士狀態下施展。
給予對象一體高速的爪擊,攻擊次數依照氣球體數的多寡來決定
沒有氣球體時,技能不會發動
※沒有詠唱,並且不消耗氣球體
Lv. 1 消耗 SP : 20 / ATK 40%
Lv. 2 消耗 SP : 25 / ATK 80%
Lv. 3 消耗 SP : 30 / ATK 120%
Lv. 4 消耗 SP : 35 / ATK 160%
Lv. 5 消耗 SP : 40 / ATK 200%
3. 火種破壞者 (Tinder Breaker) / Max Lv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 100
內容:
這是一個接近對象後,抓住對象並折斷其關節的技能。
技能施展後,對象和生命體無法移動、兩對象的迴避率變為 0
根據生命體STR的不同,攻擊力和擒拿時間會增加
技能施展時消耗 1 個氣球體
※詠唱時受到攻擊會被中斷
Lv. 1 消耗 SP : 20 / ATK 100%
Lv. 2 消耗 SP : 25 / ATK 200%
Lv. 3 消耗 SP : 30 / ATK 300%
Lv. 4 消耗 SP : 35 / ATK 400%
Lv. 5 消耗 SP : 40 / ATK 500%
4. C.B.C (Continual Break Combo) / Max Lv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 112 (亦有可能是113)
內容:
只能在火種破壞者施展後以連續技的形式施展。技能施展時消耗 2 個氣球體
傷害值和對象的SP會一同持續減少;對象是魔物的情況下,消耗SP會以追加傷害值替代
和火種破壞者一樣,持續時間內無法移動,迴避率變為 0
根據生命體STR的不同,會增加持續時間
Lv. 1 消耗 SP : 10 / 基本傷害 400
Lv. 2 消耗 SP : 20 / 基本傷害 800
Lv. 3 消耗 SP : 30 / 基本傷害 1200
Lv. 4 消耗 SP : 40 / 基本傷害 1600
Lv. 5 消耗 SP : 50 / 基本傷害 2000
5. 銀色衝刺 (Silvervein Rush) / Max Lv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 114
內容:
只能在戰士狀態下以及音速爪施展後以連續技的形式施展。
技能施展時消耗 1 個氣球體;給予對象傷害的同時,一定機率使對象陷入暈眩狀態
Lv. 1 消耗 SP : 10 / ATK 150% / 暈眩機率 25%
Lv. 2 消耗 SP : 15 / ATK 300% / 暈眩機率 30%
Lv. 3 消耗 SP : 20 / ATK 450% / 暈眩機率 35%
Lv. 4 消耗 SP : 25 / ATK 600% / 暈眩機率 40%
Lv. 5 消耗 SP : 30 / ATK 750% / 暈眩機率 45%
6. 午夜狂熱 (Midnight Frenzy) / Max Lv. 5
習得等級:(未知)
內容:
只能在戰士狀態下以及銀色衝刺施展後以連續技的形式施展。
技能施展時消耗 2 個氣球體;給予對象傷害的同時,一定機率使對象陷入恐懼狀態
對象陷入恐懼狀態的機率視氣球體的個數增加
技能施展後,可以接音速爪重頭Combo
Lv. 1 消耗 SP : 8 / ATK 300%
Lv. 2 消耗 SP : 16 / ATK 600%
Lv. 3 消耗 SP : 24 / ATK 900%
Lv. 4 消耗 SP : 32 / ATK 1200%
Lv. 5 消耗 SP : 40 / ATK 1500%
7. E.Q.C (Eternal Quick Combo) / Max Lv. 5
習得等級:(未知)
內容:
只能在C.B.C施展後以連續技的形式施展。施展時消耗 3 個氣球體
給予傷害的同時,對象會 100% 陷入暈眩狀態,並減少MHP、攻擊力和防禦力
技能施展後,生命體會使對象逃脫,並可自由移動,迴避率也會恢復正常
此技能無法對MVP施展
Lv. 1 消耗 SP : 24
Lv. 2 消耗 SP : 28
Lv. 3 消耗 SP : 32
Lv. 4 消耗 SP : 36
Lv. 5 消耗 SP : 40
Eira :妖精型;技能總數:5個
1. 剷除之刃 (Eraser Cutter) / MaxLv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 106
內容:
產生音速的刀刃,給予遠距離的敵一體數次打擊
隨著技能等級的不同,可以以風屬性或是無屬性來施展技能
※詠唱時間約 2 秒,詠唱中受到攻擊時詠唱會中斷
Lv. 1 消耗 SP : 25 / MATK 600% / 風屬性魔法傷害
Lv. 2 消耗 SP : 30 / MATK 1000% / 無屬性魔法傷害
Lv. 3 消耗 SP : 35 / MATK 800% / 風屬性魔法傷害
Lv. 4 消耗 SP : 40 / MATK 1200% / 無屬性魔法傷害
Lv. 5 消耗 SP : 45 / MATK 1000% / 風屬性魔法傷害
2. 超越噴射 (Overed Boost) / MaxLv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 114
內容:
生命體與主人暫時性的固定迴避率和攻擊速度,但防禦力降為 1/2
在持續時間內不會受到任何改變迴避率與攻擊速度的效果影響
另外,持續時間結束時,生命體的飽食度與主人的SP消耗一半
※持續時間 90 秒,飽食度不是消耗目前的一半,而是 50%
Lv. 1 消耗 SP : 70 / 迴避 340 / 攻擊速度 181
Lv. 2 消耗 SP : 90 / 迴避 380 / 攻擊速度 183
Lv. 3 消耗 SP : 110 / 迴避 420 / 攻擊速度 185
Lv. 4 消耗 SP : 130 / 迴避 460 / 攻擊速度 187
Lv. 5 消耗 SP : 150 / 迴避 500 / 攻擊速度 189
3. 染血飛刀 (Zeno Slasher) / MaxLv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 121
內容:
以廣域範圍施展剷除之刃。
和剷除之刃相同,技能等級的不同有分屬性
受到傷害的所有對象會低機率的陷入出血狀態
※詠唱時間約 4 秒,受到攻擊也不會中斷
Lv. 1 消耗 SP : 90 / MATK 500% / 風屬性魔法傷害 / 範圍 5 x 5
Lv. 2 消耗 SP : 100 / MATK 700% / 無屬性魔法傷害 / 範圍 5 x 5
Lv. 3 消耗 SP : 110 / MATK 600% / 風屬性魔法傷害 / 範圍 7 x 7
Lv. 4 消耗 SP : 120 / MATK 900% / 無屬性魔法傷害 / 範圍 7 x 7
Lv. 5 消耗 SP : 130 / MATK 700% / 風屬性魔法傷害 / 範圍 9 x 9
4. 重生之光 (Light Of Regene) / MaxLv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 128
內容:
生命體賦予主人重生之光的效果。
在持續時間內死亡時,生命體會犧牲自己並自動復活主人
技能發動後,親密度會下降;若死亡時持有其他能復活的道具的話,道具的效果會優先發動
隨著技能等級的提升,復活時的 HP 恢復量會增加
※即便生命體S死亡,效果依然存在;只能在非常親密的狀態下施展
施展後親密度掉至有點親密;另外不是自動復活,而是出現「原地復活」的選項
Lv. 1 消耗 SP : 40 / 持續時間 360 秒
Lv. 2 消耗 SP : 50 / 持續時間 420 秒
Lv. 3 消耗 SP : 60 / 持續時間 480 秒
Lv. 4 消耗 SP : 70 / 持續時間 540 秒
Lv. 5 消耗 SP : 80 / 持續時間 600 秒
5. 沉默微風 (Silent Breeze) / MaxLv. 5
習得等級:生命體Base Lv. 137
內容:
沉默的風。
恢復單體對象一定的HP,但是會馬上陷入如沉默狀態般的無法施展技能
不過這沉默的效果有除去特定異常狀態的效果
對我方施展時,成功率變為 2 倍
※持續時間 60 秒,此技能會使對方陷入無法施展技能的狀態 (≠沉默狀態)
到目前為止還沒有解除此異常狀態的方法
Lv. 1 消耗 SP : 45 / 成功率 30% / 持續時間 20 秒
Lv. 2 消耗 SP : 54 / 成功率 35% / 持續時間 30 秒
Lv. 3 消耗 SP : 63 / 成功率 40% / 持續時間 40 秒
Lv. 4 消耗 SP : 72 / 成功率 45% / 持續時間 50 秒
Lv. 5 消耗 SP : 81 / 成功率 50% / 持續時間 60 秒
生命體S的經驗值表:
來源:
iRO wiki 99>100 - 3,800,000
100>101 - 4,100,000
101>102 - 4,300,000
102>103 - 4,505,000
103>104 - 4,725,000
104>105 - 5,000,000
105>106 - 5,275,000
106>107 - 5,575,000
107>108 - 5,880,000
108>109 - 6,130,000
109>110 - 6,485,000
110>111 - 6,960,000
111>112 - 7,075,000
112>113 - 7,500,000
113>114 - 7,625,000
114>115 - 8,135,000
115>116 - 8,360,000
116>117 - 9,000,000
117>118 - 9,100,000
118>119 - 9,785,000
119>120 - 9,950,000
120>121 - 10,855,000
121>122 - 11,030,000
122>123 - 12,040,000
123>124 - 12,135,000
124>125 - 13,150,000
125>126 - 13,515,000
126>127 - 14,660,000
127>128 - 15,100,000
128>129 - 16,155,000
129>130 - 16,547,000
130>131 - 17,970,000
131>132 - 18,370,000
132>133 - 19,460,000
133>134 - 20,265,000
134>135 - 21,090,000
135>136 - 22,240,000
136>137 - 23,132,000
137>138 - 24,092,000
138>139 - 25,125,000
139>140 - 26,328,000
140>141 - 27,895,000
141>142 - 29,235,000
142>143 - 30,950,000
143>144 - 32,620,000
144>145 - 34,345,000
145>146 - 36,295,000
146>147 - 38,345,000
147>148 - 40,710,000
148>149 - 43,685,000
149>150 - 47,031,000
生命體的飼料:
購買地點:各地寵物商人
- Sera, 昆蟲型: 蘋果布丁
- Eira, 妖精型: 小雪花
- Bayeri, 獨角獸型: 新鮮的草
- Dieter, 熔岩型: 巨大傑勒比結晶
- Eleanor, 貓型: 小饅頭
進化重點:
1. 首先,準備一隻Lv. 99且進化過的生命體
2. 在進化狀態下變異為S時,親密度無影響
3. 可以自由選擇生命體S的種類,沒有限制
※以上部分日後有可能改變
4. 變異時,親密度和生命體的名字會初期化
5. 變異時,之前在非常親密的狀態下習得的最終技能會自動習得
6. 變異前剩餘的技能點數會全部留下
7. 生命體S的等級能練至150
8. 變異前的素質/技能會保留 (目前還難以確認)
9. 鍊金術師、創造者無法讓生命體變異為生命體S (尚未確認)
10. 變異時,生命體的種族會改變 (e.g. 人形系=>昆蟲系)