開始選單
續大魔界村之心得後
這回來寫超魔界村心得
關卡畫面
這部份依舊和歷代前作差不多
主要差別在於畫質的細緻
行進畫面
取消前作向上和向下攻擊
新增二段式的跳躍
雖然二段式跳躍是很方便
不論是閃避敵人和陷阱都很好用
但少了向上攻擊就比較麻煩了
特別是要對付上空的敵人時候...
青銅鎧甲
這代除了沿用前作的黃金鎧甲外
新增能增強武器威力的青銅鎧甲
只是要拿黃金鎧甲必須先穿青銅鎧甲
對動作遊戲不熟練的玩家比較麻煩...
月之盾與太陽之盾
除了新增青銅鎧甲外也新增盾牌的設定
兩個盾差別在於耐用度與聚集魔法速度
只是碰觸敵人還是判定會一起爆掉...
寶箱陷阱
除了沿用前作的變身外也新增傷害型陷阱
只是新陷阱似乎只有幾個特定寶箱才有
大部分寶箱陷阱依舊還是以變身陷阱為主...
隨著便利好用的新設定不斷增加出現
感覺魔界村系列似乎是越來越簡單了
回想當初玩初代時不斷變白骨情形
在玩這代時候還比較不會容易死去
希望這系列遊戲不要越做越簡單...
不然很快就玩破就沒什麼意思了
玩家錄製影片
ACG資料庫
續大魔界村之心得後
這回來寫超魔界村心得
關卡畫面
這部份依舊和歷代前作差不多
主要差別在於畫質的細緻
行進畫面
取消前作向上和向下攻擊
新增二段式的跳躍
雖然二段式跳躍是很方便
不論是閃避敵人和陷阱都很好用
但少了向上攻擊就比較麻煩了
特別是要對付上空的敵人時候...
青銅鎧甲
這代除了沿用前作的黃金鎧甲外
新增能增強武器威力的青銅鎧甲
只是要拿黃金鎧甲必須先穿青銅鎧甲
對動作遊戲不熟練的玩家比較麻煩...
月之盾與太陽之盾
除了新增青銅鎧甲外也新增盾牌的設定
兩個盾差別在於耐用度與聚集魔法速度
只是碰觸敵人還是判定會一起爆掉...
寶箱陷阱
除了沿用前作的變身外也新增傷害型陷阱
只是新陷阱似乎只有幾個特定寶箱才有
大部分寶箱陷阱依舊還是以變身陷阱為主...
隨著便利好用的新設定不斷增加出現
感覺魔界村系列似乎是越來越簡單了
回想當初玩初代時不斷變白骨情形
在玩這代時候還比較不會容易死去
希望這系列遊戲不要越做越簡單...
不然很快就玩破就沒什麼意思了
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