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ASTRAEA 改造計畫 -2

作者:疾風騎士│機動戰士鋼彈00│2009-05-09 01:07:14│巴幣:0│人氣:353


過了10年終於要重製了

又會出現洛奇亞滿天飛的戰況了XD

沒找到工作只好在家趕工程進度= =a

雖然說是趕進度...不過還好多要趕

而且一堆改造想動手卻沒有靈感= =a

到底在下的專用機要的是什麼

還是玩在下最想玩的假狙擊武裝...苦惱阿

因此延誤了不少工程= =a

不過沒有比找不到工作煩就是了


最近遊戲王想到新玩法想要在NDS上測試卻發現有少卡

收實體來測很傷錢包的生命

看樣子只能去找線上系統來測試了

哪天才會有全卡片阿~~~~~~

在下要玩恐龍阿~~~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=876901
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留言共 4 篇留言

WhieAla白翼
> 哪天才會有全卡片阿~~~~~~
永遠不可能會有...
除非哪天遊戲王停止了...

話說現在遊戲王卡片種類數有三千七百多種(不含TCG)...
(直接從WIKI拉下來算行數...然後扣除一些不是正式卡片的粗估質...)

預估年底就會破四千大關...
不過...遊戲都還停留在約略三千上下(指WCS2009、TF3)...
雖然以近幾年來看...收錄數量的成長速度算是可圈可點...但還是追不上呀...

05-09 01:26

疾風騎士
四千張就四千

又不是沒有容量= =a

至少也要把遊戲出的時候當時所有卡片通通收錄阿05-09 12:12
WhieAla白翼
通常會收錄到的最新版本是由開發中的狀況決定...
至於缺以前出的卡...部份除了程式好不好寫的問題...
就是心態的問題...(KONAMI:「都出完了誰要買實體卡?」)

───

今天拜你所賜...好多R...
結果我自己有多的部份大都銷不出去...

你那邊有些重複太多有從我這邊換過去放...
加加減減的結果...我那疊R貌似才減少不到10張OTZ

然後N的部份我放了少數幾張實用卡外...
其他就是動漫有出現的跟有點惡搞的卡WWWWW

05-09 21:34

疾風騎士
老話一句會玩實體的就是會玩實體...

那疊有那麼好= =?05-10 01:12
WhieAla白翼
不是好不好的問題...
是「量」的問題...

05-10 09:32

海馬肛四郎
可以用手寫代牌呀

不過人家都是直接花錢

05-15 04:47

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