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21 GP

[達人專欄] しょぺ 專念的輝石

作者:花梨.奇跡の狭間│東方Project 系列│2010-10-06 17:01:20│巴幣:6│人氣:8585



Name しょぺ
Homepage
Pixiv
Tools Photoshop Elements/SAI

介紹

しょぺ,以趣味為導向的自由繪師。他最大的特色就是:作畫主題絕大部分集中在三個人身上-キスメ[1]、黒谷ヤマメ[2]、ナズーリン[3]。這三位人物並不屬於高人氣群的一部分,所以相關的繪畫作品數量相當地少。但是しょぺ憑著對自身的熱忱,不斷以她們三人為主角作畫,在Pixiv的兩年以來,畫出了一百多幅的CG作品,以及五本同人刊物。在しょぺ的強力造勢之下,讓她們三個人能保持相當程度的人氣,自己的知名度也隨之博扶搖而直上。戰鬥場景的主題也是しょぺ的個人特色之一。畢竟東方原作就是彈幕射擊,因此戰鬥充斥也沒什麼好意外的。除了該有的耍帥動作,華麗的符卡效果自然也不可少,教讀者看了直呼過癮。
  
しょぺ也有參加「東方鉄巨人[4]」的活動,設計出許多充滿特色的東方機械人。雖然這個構想還挺扯的,但是看過成品後,機體感覺卻出乎意料的不錯呢。しょぺ也有少數的動畫作品…或許說是概念作品比較貼切?外觀陽春的長條人,對著受害者施展出一連串的必殺技。乍看之下相當愚蠢,但是動起來的感覺則相當具有風味,可以讓人發出會心一笑。

雖然しょぺ並沒有推出商業作品,創作題材也不是那些熱門的人物或主題。但是如果稍加留意,一定可以感覺到作品裡面所投入的用心和情感,進而體會到筆下人物的魅力。

[1] 東方地靈殿第一面中頭目、第七回東方系列人物投票72位
[2] 東方地靈殿第一面頭目、第七回東方系列人物投票63位
[3] 東方星蓮船第一面頭目、第七回東方系列人物投票25位
[4] 將東方人物畫成機械人的企畫活動

vermilion 訪談 しょぺ
疑問之藍 訪談日期:2010/09/26 解惑之黑

繪師自身


請您簡單地自我介紹吧。

我是一個會在Pixiv上面投稿,頃聽大家意見,努力生存的社會人士。繪畫是我小學時代以來的趣味,也因為是趣味導向,因此可能沒有畫得那麼美輪美奐就是了…平時的興趣是用RPG製作工具來製作簡單的遊戲。性格嘛,如果要我自己說的話,就是「膽小怕事」吧。喜歡吃的東西是白飯和味噌湯,還有我最愛的納豆!「金のつぶ」這個牌子是我的最愛。還喜歡吃漢堡肉喔。喜歡的動物是…老鼠?不,倉鼠才對。我自己就有養一隻當寵物喔!

請告訴大家您的筆名「しょぺ」其由來吧。

這是公司裡的前輩給我取的綽號,有一種受到大家照顧的感覺呢。


您的首頁名稱是「しょぺてりとり」,請談談您命名的緣由吧。

首頁名稱寫成漢字就是「しょぺの領域」。現在想想,「領域」這個詞好像太響亮了一點,反倒讓我覺得很不好意思。


您開始作畫的契機為何呢?

因為小時候畫圖被父母稱讚的緣故吧,朋友也說對我畫得不錯。受到稱讚就很高興,作畫的感覺也變得很好。相反地,如果我沒有被稱讚或被鼓勵的話,可能不會走上作畫這一條路也不一定。


看過您的首頁和部落格之後,可以發現您對占卜挺有興趣的樣子呢。

以前玩血型占卜和星座占卜的時候,算得相當準確,覺得這真是了不起,就開始有興趣了。也讓我擁有「喜歡用血型或星座去分類人物」的麻煩性格,這還真是糟糕。確認占卜結果究竟準不準確,這真的是一大樂事呢。


您將東方和占卜結合在一起,這個念頭的起源為何呢?

因為想對「鋼彈占卜[1]」致敬的緣故。鋼彈占卜相當有趣,於是湧起「如果有東方占卜一定會很有意思」這樣的念頭,就做出了這套東方占卜。將星座和血型,與東方人物們匹配組合的過程,可不簡單呢。

[1] 根據血型和星座,對應某位鋼彈人物的占卜


哪位繪師對您的影響最深呢?

我有受到許多繪師的影響,因此一時之間也說不上來。如果看我的畫風來決定受誰影響的話,應該就是神主ZUN和唖采弦二[1]老師吧。

[1] 本名為「輪くすさが」,繪師。作品數目不多,但是具有超水準的藝術氣息,在同好間頗受好評。東方資料書「東方求聞史記」封面便是出自他手


您喜歡的人物是ヤマメ和キスメ雙人組,以及ナズーリン。請問原因為何?

我原作玩得很爛,老是重玩第一面,因此對序盤的頭目有一種莫名的親切感。雖然我不確定兩人在公式上是否和我的想像一致,但是想像著ヤマメ和キスメ兩人的關係,不禁讓我會心微笑。兩個人都相當可愛呢。ヤマメ有著姊姊的風範,キスメ不穩的情緒也讓我相當喜愛。至於ナズーリン,我玩星蓮船的試玩版時就愛上她了。遊戲裡的她既帥氣又可愛,讓我傾心不已。


您的作畫主題都集中在地靈殿的人物身上呢。

不好意思,因為我最初購買的東方遊戲就是東方地靈殿,所以執著特別地深。也可以說,因為我對ヤマメ和キスメ這對搭檔相當鍾情的緣故!但是在遊戲裡面,她們的登場機會真的不多呢…


您畫那些部分會感到特別愉快呢?

畫圖這件事本身就很愉快了,畫著自己喜歡的角色,更是快樂地不得了呢。然後,把不錯的表情給畫出來,感覺也會很好。畫出具有魄力的事物時,更是雀躍不已。


哪些部份的作畫讓您感到棘手呢?

我不擅長人體設計這方面的作畫,因此經常為了把怪怪的部份修正過來而傷透腦筋。


您沒有使用滑鼠的習慣,真讓人不敢相信!這有什麼原因嗎?和ナズーリン有關嗎?

我從十年以前就沒有用滑鼠的習慣囉!數位板就很夠用了,也不會感到吃力,也沒有什麼不滿。和ナズーリン沒關係啦…但是如果我的心裡惦記著她,或許會把滑鼠再拿出來也不一定。


請告訴我們您之後的雄心抱負吧。

想和自己仰慕的繪師們有良好的關係(笑),還有在刊物的即賣會裡面畫出好的漫畫作品吧。工作方面呢,這個嘛,有朝一日把工作辭掉,回歸自由之身,能在家做一些大事業~這種事情若能實現就好了(笑)另外也希望自己在Pixiv上發表的作品,能有更多人過目!

作畫技術


您使用的繪圖軟體是SAI和Photoshop Element,使用他們的理由為何呢?

因為買不起高檔位的繪圖軟體。SAI好用到讓我嚇一跳呢!已經是革命性的等級了!Photoshop Element雖然是舊時代的產物,其機能也已經足以滿足我的需求了。


請談談您繪製CG的過程吧。

1-首先,使用列印用紙把線畫給畫出來,把腦內的意象順勢畫在紙上。以我而言,如果意象不明確,就會畫出爛爛的作品。
2-畫好以後,用掃描器把畫像掃進電腦。
3-用SAI讀取圖檔,在其上覆蓋圖層以後上色。不畫主線,大範圍上色。
4-添加陰影覆蓋的顏色
5-放大圖片,進行細部的塗色
6-使用Photoshop添加光影效果
7-最後是細部的調整

總之,一開始是傳統的畫法。雖然不是不能直接用PC來打稿,但是沒有這習慣所以就沒這麼做。果然還是直接在紙上畫圖比較順手。

1-使用列印用紙把線畫給畫出來 3-不畫主線,大範圍上色。
4-添加陰影覆蓋的顏色 5-放大圖片,進行細部的塗色
6-使用Photoshop添加光影效果



請告訴我們漫畫的繪製過程吧。

在列印用紙上,畫出格線、台詞泡泡和人物草圖。然後用數位相機拍下來存入PC裡,用SAI畫實線。人物草圖畫得很潦草,所以幾乎是要用SAI重新畫一遍。



您是怎麼在工作以外的時間裡抽空畫圖呢?

其實我自己的時間也不是很多。我通常是凌晨四點起床,很早呢。醒來沒事幹,就用PC來畫圖。以今天為例,一下班回家倒頭就睡,時間大約是晚上九~十點,然後凌晨兩點就起床了。當然之後還要睡個午覺啦。


畫圖的時候,您會注意哪些部分呢?

沒有特別會注意哪些部分耶…不過我倒是很在意設計的部分。但是再怎麼在意,都沒辦法把爛的地方改過來,還挺可悲的。不過,比起擁有顧忌,我還是想以更輕鬆的心境去作畫啦!
當遇到作畫的瓶頸時,您是怎麼走出來的呢?

我現在就在瓶頸中,所以我也很想知道呢。這個時候,或許應該去做繪畫以外的事情,來轉換心境吧…我是這麼認為啦,但有時也有「更加努力作畫」的念頭。老實說,我也很迷惘。不好意思沒辦法回答這問題!

您作畫的原則為何呢?

這個嘛,雖然我老是畫那幾位人物,但還是得想辦法,不要畫出一樣的東西出來…我也不確定,現在的我有沒有達成這個原則。另外,雖然作畫很快樂,但還是得想辦法畫出讓自己滿足的作品才行。

您之後打算朝那些方面挑戰呢?

以後還想繼續畫出以ナズーリン和ヤマメ等角色為主角的作品。如果東方出了新作的話,也可能會去描寫裡面登場的新人物也不一定…漫畫的話,我想再畫一些戰鬥系的漫畫。我喜歡動畫式的上色風格,所以我想以後還會多嘗試這類的作畫。


會想挑戰獵奇或暴力的要素嗎?

喔,暴力還是不要吧~但是我倒有點想描寫獵奇的風格呢。


您的動畫乍看之下很陽春,動起來卻很有意思呢!

動畫?您是指那個長條人的東西嗎?您居然會對這東西有興趣,謝謝您的稱讚。看過遊戲或是動畫裡面那些超帥氣的動畫以後,自己就想要親自動手去畫,最後的結果就是您所看到的了。看著它在我眼前動起來,那份感動真是無與倫比。動畫是很有意思的東西,大家若有興趣請務必親手來做做看喔!

動畫之一:
ドリルノヴァクラッシュ!(鑽頭新星暴擊)


您偶爾會把東方的人物給機械人化,挺酷的呢!

我本來就很喜歡機械人,之前看到「東方鉄巨人」這個不錯的企劃,就動手畫出這些作品。稍加注意的話,可以發現有很多地方向當代的機械人致敬喔。畫這些東西感覺真的很棒!



您有幾幅作品是刻意模仿唖采弦二的風格,談談這方面的感想吧。

那些只是模仿物而已,作品裡還是有留下自己風格的痕跡,遠遠不及唖采老師的表現。唖采老師的作品,能實際感受到其優異的表現。面容的表現真是妙不可言,眼神充滿著魅力,讓我愛不釋手。像是上色方式和光影的魅力等等,叫我讚嘆不已。所以我就針對上色、表情等部份去模仿,希望能表現出唖采老師的那種風格。


您的刊物「ナズーリンスレイヤー」裡面,早苗真像一位大反派呢!

ナズーリン的老鼠會襲擊人類,還會做出相當過分的事。而原作中的早苗有說過「修理到讓妳站不起來」這類的危險發言。如果真的讓早苗來進行妖怪退治,大概就是這個樣子吧。因此,漫畫畫出來就是讀者所看見的模樣了。

ヤマメ和キスメ的if故事

這是連續十幅畫作的故事作品。
キスメ碰上了魔理沙,想跟她做朋友;而魔理沙卻把キスメ視為「會將疫病帶到地表消滅世人」的妖怪,予以擊落。ヤマメ帶著復仇的怒火,將幻想鄉化為瘴癘疾病的煉獄之地。之後,ヤマメ找上魔理沙,後者不敵前者的力量而敗下陣來。當ヤマメ準備施展致命的一擊時,心中聽到キスメ的聲音「不想再看見ヤマメ生氣的樣子了」。魔理沙抓住ヤマメ這短暫的猶豫,而將她消滅。
キスメ和キスメ,兩人最後可以在死去的世界中相逢吧?



ヤマメ和キスメ的if故事,還真是讓人動容呢。

乍看之下,魔理沙會這麼做也有她的理由。當初我在構思的時候,就打算以兩人的悲劇作為故事主線。妖怪會把人吃掉,因此果然還是要加以消滅也不一定。我也想畫キスメ被退治而憤怒的ヤマメ。畫出這種題材,會讓讀者感到難過,這也沒辦法。這類的作品在Pixiv上面不算多見,所以畫的時候有點緊張。隨後,把它們給一張一張地、盡善盡美地繪出來。

如果以後還有機會創作類似的系列作品,想改畫平實一點的內容。看來我還挺怕麻煩的~


最得意的作品  


您目前的作品之中,最得意的是哪一幅作品呢?

應該是「魔理沙にとりの空中魚雷乱舞!(対ヤマメキスメ)」,ヤマメ被魔理沙的飛彈追擊的作品吧。對我而言,這幅作品的遠近感、飛彈的魄力、以及緊迫感都有表現出來,讓我感覺很滿意。因為我很喜歡擁有速度感和緊迫感的構圖,因此這類帶有戰鬥要素的作品相當合我胃口。

我以前就很喜歡射出飛彈彈幕的畫面,所以對這類將魄力完整呈現的作品,感到相當中意。有時我會覺得,以後的我可能無法突破這幅作品的表現。這種念頭一出來,或許我的成長力就會停頓也不一定~不好意思沒辦法解釋得很清楚。這種吹噓自己的事情,我真的不太擅長呢。




結尾


最後,請您跟讀者說幾句話吧。

雖然我的作品偏向ヤマメ、キスメ和ナズーリン等人物,但我還是想繼續畫她們的各樣表情,以及生活的點點滴滴。請各位以後務必賞光!如果看過我的作品後,對她們有更深一層的喜愛,我會很高興的!我的畫作裡,有時會帶有機械人之類的個人趣味,希望大家能帶著愉悅的心情,去欣賞這些作品。


謝謝您接受在下的訪談,您辛苦了。

訪談原文過幾天會上傳到筆者的日文網頁
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=872290
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留言共 17 篇留言

Atalanta﹏
頭香!!!

10-06 17:09

kaori
沒搶到@@

10-06 18:11

吹雪的風
前幾天才在p網登入的隨機選圖發現這位畫家呢,
這種用動畫配色的感覺我還滿喜歡的~

10-06 18:29

烏鴉女僕@観測者花組
真是可愛的畫風..

雖然後面有一張有點獵奇

10-06 19:18

不問世事
是鋼彈!!阿!!!!(被鬼隱(w梗(誤

10-06 19:37

小粽子
畫風好可愛.應該說是.人物表情好可愛.=w=

10-06 20:37

Peavy
卻沒看到半張姐妹的圖...

10-06 21:05

培根
看那彈幕滿天飛的精美圖,加上頗有趣的「ヤマメ和キスメ的if故事」系列,這繪師我喜歡!

10-06 22:02

眼鏡娘LOVE
( ′▽`)-oGP

10-06 22:19

Observer
畫風滿可愛的!

不過看到漫畫是用數位相機拍而不是用掃得有點意外(?)

10-06 23:24

買不完的雪初音
點進去才發現早就加為最愛畫師了
畢竟累積了300位XD

10-07 02:09

蒼白人形
辛苦了~魔理沙的全彈發射那張真有魄力

10-07 10:31

動物園園長
感謝大大又分享了這麼棒的繪者~^_^

10-08 01:23

究極麻將麵
( ̄▽ ̄)

10-08 10:08

OUTLOOK
高中女子早苗又黑了。

10-10 16:02

台中阿任
GOOD!!! 真是辛苦了~~

10-12 23:31

無奈的浪人

10-18 15:13

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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