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仙劍Online CCB心得

作者:傲sirius│仙劍奇俠傳 Online│2009-04-01 00:00:28│巴幣:0│人氣:298
將單機遊戲轉成網路遊戲
雖不算新潮,但也算少有
仙劍奇俠傳單機版
膾炙人口的地方莫過於感人的劇情
而其音樂也是令人讚賞的部份
不置可否 大宇確實在這兩方面有很大的成就

一開遊戲
畫風非常的優美,登入口用的也是單機版的音樂
很好聽 真的…

創角色方面
其實做的不錯
角色造型都還OK
可以選體型、高度、面部、髮型、職業還有+能力的
雖然上面這幾點 已經算普遍了,
不過在網路遊戲來說
這些選項是必備的,
網遊跟單機不一樣的點之一
單機遊戲是以官方給定的主角來遊戲
而網遊則是自己獨特的角色來遊玩
所以在角色的造型上 本來就該越有彈性越好。

登入遊戲,是以動畫代入遊戲
這對大多數人都是很新鮮的
但是在此我不是新鮮
而是懊惱自己沒多生幾年…
嗯…怎麼說呢
本狼在設計遊戲上的概念
就是想要將網路跟單機結合在一起
以「動畫開場」這個概念是必備的
看到自己的想法被實現= =這種滋味有點糟糕…
不過不怕~~因為其實…仙劍做出的結果並不是我想要的,也沒達到我的要求
只是這個概念被發現了,讓我有點惶恐
但 慶幸的是
別人的失敗將會列入我的參考。

讓我覺得最失敗的地方
正是被大家詬病的點
畫面!
地圖大 沒關係
雖然跑起來很煩
不過有自動導航(雖然做的很爛)
但是…
我真的很想知道設計遊戲地圖的人在想什麼!
有玩過單機RPG的人應該都對遊戲內的「大地圖」還有印象吧
角色很大 然後山川河水都比較小
仙劍Online就是用這種地圖!!
我的天!
這畢竟是『網路遊戲』儘管要跟單機結合
地圖上也不能這樣搞!
角色體型選『嬌小』一切看起來都還好喔~
等到選『一般』或是『壯碩(這名稱我忘了)』什麼樹都比人矮
這怎麼回事?
連山脈都比角色矮 用途只是擋住玩家走不過去
山的那一頭的人還看的清清楚楚
這會不會太誇張?
再來
角色身體的比例真的很怪
武器跟身體的比例更吊詭了…
其實在電玩展時遠遠看到畫面就覺得很不太妙(當時我只專注在別人玩的角色上)沒想到地圖也有很大問題…
一開始我發現角色跑不太順 我選一般體型的
後來重新用顯卡 我知道電腦是正常的
阿翔(我弟)用嬌小 他就說我的電腦爛掉喔 怎麼會跑那麼不順
後來我就用嬌小跑給他看
果然!是遊戲設計問題
嗯…為了要讓體型不一樣的角色跑的速度一樣…
嬌小以上的角色跑的一步寬度是嬌小角色一步的很多步
所以變成跑起來很不順(這方面很難解釋)
總之就是為了讓速度一樣 而造成跑步的動作很怪異
當然啦
他們製作的方面有說會更改…加強
但是結果如何呢(?)
一切是謎阿~~

至於職業上
目前還沒玩很高等
不過都還挺有特色的
等級高的就是未知囉~

目前先這樣啦!!
CB不知要不要去玩就是了…
應該會吧(?)
因為阿翔是仙劍迷=..=
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