昨日吵得沸沸揚揚的 Ubisoft 新反盜版技術,昨(28 日)Ubisoft 官方表示將開始使用這項反盜版技術,而未對這項反盜版技術的細節多做說明。今 Ubisoft 進一步證實及宣佈,《刺客教條2》PC 版確定將為新反盜版技術首款遊戲。
Ubisoft 表示,這項新的反盜版技術將首度在《刺客教條2》PC 版上執行,緊接著則是今年稍晚些時候上市的《縱橫諜海:罪證》(Splinter Cell: Conviction)上面;Ubisoft 表示得確保所有的用戶都玩正版的遊戲軟體。
這項反盜版技術大至上是說,它將需要玩家保持網路連線而進行驗證,若沒有保持網路連線而執行遊戲或進行一半斷線的話,你的遊戲將會被以暫停的方式處理,直到恢復網路連線。同時 Ubisoft 也對這件事補充表示,若是你要把你的遊戲給販售出去,也代表了你必須包含你的帳號連同一同出售,這項是違反販賣個人資料規定的。
過去盜版一款遊戲的方式千百種,從最常見的強制讀取防拷貝 DVD 到序號上網驗證保護、身份認證保護、限制安裝次數等方式,一一都遭到了破解。強制放 DVD 讀取這招,被駭客以「免光碟程式檔」取代之;CD-KEY 序號被以序號產生器破解;上網驗證保護也被更改成欺騙式的驗證方式通過認證;當時吵得最兇的《孢子:SPORE》限制只能安裝五次的 DRM 也被破解。那麼若是強制玩家保持連線驗證呢?這就是一項新的嘗試。
目前 EA 確定將在《終極動員令4》繼續採用他們的 DRM 保護,而 Ubisoft 則是將在 2010 年 3 月 5 日上市的《刺客教條2》PC 版上首度執行這項反盜版技術。
※ Ubisoft 官方網站:
http://www.ubi.com/