關於仙劍三本傳
我只玩到需使用煉獄火海才能取得怪物物品那一區
然後就隨著我的舊電腦,紀錄一去不復返~~
既然都要重玩就先來個沒玩過的
加上現役電腦是Vista系統,怎麼樣都無法進行遊戲,所以只能藉助我弟的電腦玩
每天玩個1-2小時,大概花了1個多月才破完問情篇
通關時間:約40小時
平均等級:約82級
其中迷宮時間佔大部分,再來是搜括寶箱,跟NPC對話,剩下才是劇情時間
雖然仙劍版友戲稱為問路篇
不過其實沒有太難的路,要找到出口挺簡單的
但是大寶箱幾乎都不會在最簡路徑上,需要繞路才能一個一個翻出來
所以如果堅持能搜刮就要竭盡所能搜刮的人,比如我- -+
就會不時在繞路拿寶箱中,所以沒有困難地圖只有機車地圖!
個人機車地圖排行:
第三名:蜀山故道一層
別看到他只是一個圓圈圈,直接衝到上面是很簡單的
但每觸發一個機關,我都看不出來到底是哪個門開啟
所以每開一個門,我就要重頭到尾跑一次再檢查一次
上上下下上上下下,繞到我都快翻臉了....
第二名:盤古之心
其實這地圖也不難,但是因為我不聽勸,執意闖下去
所以我另外一邊的寶箱通通沒拿到,真是問情搜刮路上的一大敗筆啊
(足足讓我心痛了一下下,還考慮重新再跑一輪
)
第一名:裡蜀山內城
這地圖一點都不困難,比起其他看不到盡頭的,它就只是小小的內城
但是怪多又密集啊!
出個門入個門換個門通個門,通通有機會給你碰到怪啊
管你前繞後繞左拐右彎,怪物就是有辦法來個出其不意,前後包抄逼你戰鬥
而這樣一戰下來,我的人物通通站上80大關了....
特別獎:蜀山
蜀山不是迷宮地圖,更沒有戰鬥怪物
但是每隨著一屬性轉換,寶箱位置就會不同
所以有寶箱偏執狂的我,每打通一次地脈就會開始在蜀山重新檢查一次
走到後來,我已經開始ㄍㄧㄠˇ長卿:
有事沒事把蜀山蓋這麼大要做什麼,不知道事端就是這樣來的嗎!?
所以如果沒有寶箱偏執的人
迷宮時間至少可以縮減1/2-1/3,這樣破關時間大概能壓在30小時左右
第一次破關結局是隱藏結局
因為:五靈輪實在太好用了!配合先攻的夥伴出手,幾乎不用一輪就收場了
如果不是為了高級仙術的出現,我想使用次數應該更高吧
(為了觀看其它結局,修改了次數,才發現我原先的次數都快破500了....)
劇情方面
扣除打通地脈以後,幾乎沒啥主線可言了
連最後的大魔王都感覺有點無言,戰鬥理由似乎薄弱了一點?
如果不是BOSS威能,我想光是小人程度,殊明是遙遙領先中
可惜殊明力量只能當看門塔,距離最終Boss還需要練練再來
人物方面
角色鮮明,人物關係串連跟劇情安排,頗為合理
幾乎所有矛盾的結,都能在劇情走向中一一說明
只是我對於仙劍精華區的結局取名有些疑問
為什麼結局名稱跟煌的伴侶都是相反的,看起來總覺得怪怪的?