我敢說大富翁最受歡迎的一代應該是4代,太經典了,誰的童年沒有他
不過很可惜的,大富翁4的登峰造極,也成為系列作的最後一個高峰.........
大富翁5出來時我還是個小屁孩,在書局看到很興奮的跟我媽說要買
看到是大富翁,我媽也沒什麼意見,而且首發還送水壺
回到家後迫不及待灌到電腦裡,然後,幼小的心靈就開始感受大作的下坡之路了.....
畫面上沒什麼大改變,頂多只是貼圖解析度細緻一點點,除了介面之外沒什麼特別的地方
然後就是玩法了......剛開始玩時我還不知道怎麼回事,骰子呢?
原來這是官方強打的新一代大富翁玩法「紙牌系統」
也許那時候遊戲王剛紅起來吧,各類主機的遊戲都開始加入"牌"的要素
雖然點數無法自己決定(不然搖控骰子就沒存在的意義了) 但多少能策略性的選擇移動距離
可是運氣的成分還是居多,可以說這個設定有點多此一舉
道具卡和效果卡當然也有,這部分變動不大,也沒什麼新的卡出現,都是老牌新畫
另外,這代最大的改變就是改以「即時制」的方式進行遊戲
沒有以往一人一回合的模式,配合紙牌系統,製作小組很明顯想把大富翁的戰略性加強
但實際玩起來,囧了,整個過程就是自己一個拼命前進買地,跟馬拉松一樣
也很難得知對手的狀況(除非我方被害) 從頭到尾就是向前衝向前衝!YO領錢買地向前衝!
這也不失為一種新玩法啦,只是前段一直按enter和領錢然後繼續按enter
後段幾乎就一直丟飛彈,跟4代比起來變化性豐富性實在不夠
大概玩個兩關就會覺得很乏味,使得「即時紙牌」變成一個毀譽參半的系統........毀居多
另外這代強打的就是網路連線的玩法,但老實說線上的人少,而且也一直衝衝衝沒什麼趣味
單機方面是有關卡制的地圖,也就是用破關的方式慢慢解開地圖一層層打出來
關卡雖然不少,但看起來差異都不大,不像4代有很多風格迴異的國家和世界
音樂更是敗筆,曲目少且單調,人物配音也從原本的各國語言改成全部講國語......
說到人物,這可是大富翁歷代以來的重頭戲阿,5代是加了一大堆新角色
甚至還有大宇其他遊戲裡的角色加入(如軒轅劍的妮可) 這原本相當令人期待
但實際玩下去,角色的特色卻沒有真正發揮出來,雖然每個角色都有特定的技能可以使用
但技能的設定很隨便,幾乎用不太到,角色闖關也沒有劇情的鋪成,只是選個人上場而已
我是沒能支持到全破一個角色,就把遊戲丟到一旁
我有個大富翁超強朋友,不太滿意這代,但還是努力破破看
結果是,全破後,畫面回到主選單,結束...........^_^
5代給人的感覺就是:玩法無趣,角色無趣,音樂無趣,地圖無趣
多餘的系統加上喪失原本該有樂趣的大富翁,怎麼會受歡迎呢
大富翁5就這樣轟轟烈烈的出場,冷冷清清的下場了
後來的6代、7代有在畫面上下許多功夫,例如進入了3D的世界
7代還隨著當時的風潮狂出資料片,但就是無法吸引我,因為差異都不大
單純比起可玩性和豐富性,都遠遜於4代
8代感覺的出大宇力挽狂瀾的決心,畫面是還蠻漂亮(但還是沒4代華麗)
人物變成紙卡形式,聽起來挺新奇,玩起來發現做得很普通,真的很普通
看著包裝上打出「經典益智的大富翁」就知道8代不會有什麼新梗了
玩法、地圖和其他特點都普普通通,講難聽一點就是無聊.....
所以從5代說起,大富翁的時代就算結束了,再怎麼做也沒比全盛時期的4代好玩
不過大富翁系列還是有可玩的點,那就是【往前玩】XD
從4代往前推的3和2都非常好玩,相信大家小時候也都接觸過
甚至連CAI時代的1代都很棒,可選的人物只有爸爸媽媽哥哥姐姐四個(超懷念!!!!!!!!!)
有興趣的人可以去找找網路上dos系列的程式來玩玩這幾套怎麼玩都玩不膩的經典XD