赤紅時夜:
沒啦,其實我想講的是你的這長篇的文字有兩個錯字。(眼尖所以會注意到……)
靜態畫面的確也是文字遊戲的一項基準,接受度的確明顯(看區域市場),不過這也限於“精緻”。
語音或許也是因為本作的真實影像所以無法做到契合,還是說在製作人的感覺下,這個部分變的多餘呢?(不得而知了……)
故事豐富是它的一大特點,其表現手法的亮眼也是它出凡的地方,但是會不會有類似的作品出來,看看那12萬張照片吧,還有一個巧手的編劇~
繼續加油吧,文字遊戲!或許有一天會突破它的範疇而從中走出新的視野!
(其實對比相近的一類就是AVG作品,這一塊在日本還是相當火紅~)
07-13 21:17
糟糕蘿莉月の遺灰:
哪些錯字可以在碎碎念跟我聊啊
我很在意錯字
不過這篇實在太長了檢查不完XD
我覺得主要是因為金費吧
イシイジロウ監督待的公司偏小
後來退出後馬上就被很讚賞他的LEVEL5的日野晃博挖角了
希望新作能因此大賣
428以文字遊戲來說賣量不錯
但是以主機遊戲來說不是很好
表現手法我覺得這款有用到遠近聚焦的手法很不錯
就是有兩個角色一前一後
原本前面那個角色說話時後面是模糊的
換到後面那個角色說話前面就會變模糊
428在日本不論是業界還是玩家的評價都很高
可惜就是沒有賣的很好
07-13 21:40