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[達人專欄] 動漫狂:學園默示錄與美式恐怖

作者:CCube│2010-09-14 13:01:13│贊助:4│人氣:11677
。歡迎訂閱小屋 <(-__-)>
。文章適合給已觀賞過此動畫的觀眾



(截自學園默示錄官網)

恐怖片的起源很早,幾乎打從人開始看電影時就存在,那時候的電影並沒有分門別類,恐怖片是稍後才被定義出來的。基本上一部恐怖片若拍攝過程拿捏得好、成本控制得當,是很難會賠錢的。之所以會如此,是因為恐怖片消費的是一種感覺 ── 一種能激起人最廉價、最低層次生理反應的感覺。一如Howard Suber在The power of film書裡提到的,毛骨悚然 (Horripilation) 這單字是形容人在受到驚嚇時,脖子背後的汗毛會豎起來的生理現象。這個現象是暫時性的,發作起來很新鮮特別,但並不好受。因為汗毛的豎起並不是人類所能控制的,而大多數人都不喜歡體驗這種「沒辦法」控制的無力感,唯有喜歡在生命中尋找失控感覺的人,會不斷的追求這種刺激感。而在這個失控的族群中,十個有九個是年輕人。(註:毛骨悚然英文是Horripilation,恐怖片是Horror,有相同字根。)

年輕人喜歡刺激,並追尋刺激,而刺激就如同毛骨悚然一般,也是暫時性的。年輕人為了避免失去刺激感,會主動的把事情複雜化,因為事情一旦複雜,刺激就可能延長。恐怖片的出發點便是要消費這種複雜且毛骨悚然的感覺,而也只有心智半成熟的年輕人肯為了尋求刺激而拋開一切,這也是為什麼觀賞恐怖片的族群普遍年齡層較低,且觀眾沒辦法固定 (年輕人也會老,且人通常只有在年紀大時,才會覺得以前幹的事很蠢)。


(Robin Wood 截自JonathanRosenbaum.com)

美國的恐怖片受到了心理學家Freud (佛洛伊德) 的學說影響很深,知名恐怖電影評論家Robin Wood因此探討了Freud的學說與美式恐怖電影的關係,他發表了幾篇關於恐怖片的論文,在電影界造成頗大的迴響。Robin Wood在論文中提到,Freud認為「性」是人類需要的最基礎能量 (The initial energy of human being),人若缺乏性則難以存活 (儘管有人並不這麼認為),但是人類卻因為體制下的社會價值觀念 (Social Values) 而自我否定了性對人類的重要性。說得更精確些,並不是否定,而是隱藏。Freud認為每個人都有潛藏的慾望,這些慾望可能是性、暴力,貪婪等在人類社會中屬於負面的能量。人們潛藏的慾望之所以不能流於表面,是因為人在乎社會對於他們自身的價值認定,而這些慾望則會破壞他們在社會上的形象。人於是將這些不被道德價值接納的慾望埋在心底,而無處宣洩的慾望則會以「作夢」的方式回到人身上,好讓我們清楚這些慾望確實存在。恐怖片則運用了Freud提出的這個理論,只是賦予了以夢的形式回到人身上的那些慾望一個實在的軀體── 怪物 (Return of the Repressed)。


(Freud 截自Wikipedia)

很多的恐怖片觀眾都會意識到,怪物在片中不殺動物,只殺人。它之所以這樣做,並不是人比較聰明、比較難對付,而是怪物若不殺人,它就沒有存在的意義與必要。怪物是人為了面子所遺棄的「負面能量」,那麼它們回歸所代表的含意如同作夢般,僅是用來提醒人類:它們依舊存在。怪物在恐怖片裡扮演的是被隱藏的慾望,人類代表的則不僅是人類本身,而是整個人類社會的價值觀。怪物在片裡專殺人,是因為它的回歸意味著向整個社會價值觀挑戰。怪物以強壯的身體出現於恐怖片中,象徵著人類被壓抑的慾望浮出水面;人類面對怪物產生的恐懼,則表示著社會價值觀的崩壞與瓦解。

幾乎沒有恐怖片是以怪物的存活作收尾的,若有,那麼它們至少也得在結尾時安靜一段時間,等待續集的出現再次重出江湖。怪物之所以不能在結尾時「看起來」仍具有攻擊性,是因為觀眾是人,倘若怪物在結尾時消滅掉人類,那麼買票進場的觀眾又算什麼?說得更精確點,社會價值觀之所以會產生與延續,是因為人類認同這價值觀的必要性,若電影最後否定了人類自己,那麼依賴並生活在這社會的我們該怎麼辦?


(George Romero 截自Cinefantastique)

殭屍片當然也是恐怖片的一種,最早出現於George Romero在1968年拍攝的Night of the Living Dead。Dead在中文譯為死體,而Living則是活著的意思,由此推論的話,這部片的片名本身就充滿矛盾。大多數恐怖片裡面的怪物都有著人的身體,因為在這個世界上(至少地球上),沒有任何生物能與人類抗衡。Romero延續這個觀點,但他認為擁有人身或人性的怪物都難免一死,若死去的軀體能復生,那麼將會帶給這個社會更大的衝擊。

殭屍(The Dead)象徵著人類的兩大潛在慾望──性與暴力。性在人類社會幾乎是不可缺少的事情(根據Freud的理論),但性的過程卻鮮少在社會上被提及。人對於性的評論很分明,不是高尚,就是淫蕩。人若為了生育而做愛,在某種程度上,會被付有神聖的意義,因為通過做愛,人能創造生命。而人若為了刺激而性愛,則屬淫穢。殭屍的出現則打破了這樣的一個二分法,它們的嘴不僅僅只是撕咬用,而是進一步的與人類「做愛」,因為透過咬的方式,殭屍能夠繁殖。而殭屍本身也非常的「享受」這個過程,它們與人類的性愛(咬),間接告訴了觀眾,把性分為高尚與淫穢的這座牆,原來如此的薄。

接下來我來分享一下我對學園默示錄的一些心得。



(孝與Land of the Dead中的Riley性格相似)

美式恐怖 (American Horror)

首先,學園默示錄的英文名字是High School of the Dead,就從命名的方式看來,它是仿照Romero的The Dead系列來取動畫名字的。不單如此,默示錄中幾乎所有的鏡頭與劇情橋段都是一貫的Romero風格,就連角色的設置也與Romero電影中許多的男女主角相仿。除此之外,它還吸收了很多它牌殭屍片的電影原素,諸如惡靈古堡與二十八天毀滅倒數等電影和遊戲,若把學元默示錄與美式的恐怖片分開來討論,其實並不恰當。

由於恐怖片裡頭,怪物本身就是一個具有豐富背景的角色,若恐怖片無法把怪物的特色完美表現出來,那麼這影片則永遠與偉大的電影無緣,不幸的是,大部分的恐怖片都無法做到這一點。想要好好詮釋怪物的象徵,恐怖片的導演則必須跳出「恐怖」的框架與其他電影類型做結合。

大法師屬於美式恐怖片,但它同時融合了家庭的元素,這也是為什麼它不但賣座又得名的原因。而另一部西班牙的殭屍片REC,也是藉由殭屍帶來的混亂,來抨擊人類的理性社會。學園默示錄在某個層次上,也在描述青少年的縱慾,可惜的是才開個頭,就被後面亂七八糟的劇情逼得草草收尾,算是遺憾。



(麗的設定相當於Land of the Dead中的Slack)

二元性 (Duality)

光明的反面是黑暗,善良的背面是邪惡,所有人類的邏輯與價值觀,都建立在二元性上。話雖如此,在人類的社會裡,卻並不存在著絕對的兩端:光線並不會亮到讓生物無法看見眼前的東西,而人類也不會是完全邪惡或善良的。一部影片想要成功,必須善用這二元性的規則,有趣的事情並不會是角色最光亮或最暗的一面,而是那光影雜處的灰色地帶。學園默示錄裡的孝和麗,就是處在這善惡交織的地方,一面對永的死愧疚,一面則縱慾玩火。反觀其他的角色如毒島、耕胖等人則沒有什麼好值得討論的。



(毒島與Diary of the Dead中的教授一樣,是個雞肋的角色)

不需要的場景 (Scene, Unnecessary)

一部電影或動畫,往往只有短短幾小時,而它要表達的東西,卻可能是很長的一段時間。因此影片裡的每一幕都必須慎重、必須要有其意義。當遊戲玩家在遊戲時,不會去在乎角色是否要換衣服、上廁所等事情,因為這些事情太過瑣碎,劇情裡並不需要。倘若在過場動畫中,玩家看見了角色走進浴室洗澡,那麼在玩家的認知範圍內,會主動認定這一幕與劇情有關,這個動作的意義必然不會僅是洗澡。因為在電影或動畫裡面,沒有什麼是「普通」或「生活上必須」的事,每個角色的一舉一動,都是俱有意義的。而這些鏡頭的意義並不是針對觀眾,而是針對劇情。

有意義場景的反面,就是無意義或者不需要的場景。學園默示錄的賣肉議題之所以吵得沸沸揚揚,就是因為不需要的場景過多。賣肉本身並無所謂好與不好,在色戒中的王佳芝與易先生的性愛畫面露骨,電影1984裡的Julia甚至全身赤裸的站在攝影機前,這些鏡頭都賣肉,但賣的肉都是必須的,每個鏡頭也都有著意義。反觀學園默示錄裡的校醫,幾乎每次都是晃著胸部出場;毒島學姐也曾在半空中甩動胸部避開子彈,如果這些鏡頭在劇情裡不需要,或是無法幫助傳達劇情,那麼這樣的場景還是少用為妙。



(高城與Diary of the Dead裡的Debra設定相仿)

誘惑 (Seduction)

「我都起反應了……」孝在第六集時,在樓梯上坐著與穿著暴露的麗凝視的時候說道。這一幕看似情色 (甚至有點搞笑),卻是整季動畫排得最具深度的一段,這也是為什麼,我認為學園第六集是目前為止最好的一集。如同我在前面「美式恐怖」裡提到的,恐怖片如果要成為能夠得獎的影片,那它必須超越恐怖片這個框架。換言之,它必須要與其他類別的電影元素做結合。學園默示錄裡面,除了有怪物這個恐怖片的基本元素外,還有愛和性。在「不必要的場景」裡,我提到了學園默示錄裡許多需要去除的賣肉 (其實不只) 鏡頭,但這些鏡頭當中,幾乎沒有一個包含麗。麗與學姊、校醫等人一樣,穿著都很清涼,一舉一動都很誘人,但她這個角色的設定卻不同於另外三個女角,她的出現是為了讓孝有成為英雄的機會。打從動畫第一集以來,麗與孝之間的愛就很朦朧,而麗,則把這個愛的層次降低到了性的層級,她的性感與身體的曝露,全都充滿著誘惑。

而英雄決不會接受誘惑,或者應該說,英雄都很容易受到引誘,但卻不會真正上鉤。這些外在的誘因,給了英雄一個證明自己的機會。孝在氣氛的催情下吻了麗,但卻在關鍵時刻,拒絕了與麗發生關係,而這一刻,孝成了英雄。隨後在第九集裡,孝面對露出真情的毒島時,則毫不考慮的投入了毒島的懷抱,這樣的安排,破壞了從第一集就建立起來的氣氛,劇情的流暢度也打了折扣。



(平野跟Land of the Dead中的毀容槍手一樣,都是不被原本人類社會所接納的)

陳腔濫調 (Cliché)

恐怖片最被詬病的地方,就是很多場景或劇情橋段用得太過平凡。我有個很喜歡看恐怖片的朋友,每次電影院有新的恐怖片上映就會去看。當她看完了奪魂鋸五之後,突然再也不看恐怖片了。問她原因,她只簡單的答了一句:「看膩了 (Getting tire of it)。」一個精彩的魔術,變了十幾次也不會再精采。

幾乎所有的殭屍片,都是仿照George Romero的殭屍片進行拍攝,而George Romero本身,也是持續不斷的把自己的前作拿來加工,這種你抄我、我抄你的劇本演到最後,只會變成陳腔濫調。在學園默示錄裡面,好朋友互推對方去送死、奇怪的老師大放厥詞等顯示人心「黑暗」的片段,都已經在恐怖片裡重複使用了好幾次了。而面對這種在影片裡不會加分只會減分的片段,還是老話一句 ── 不需要的場景還是少用為妙。

總結 (Conclusion)

默示錄的一至五集全是走Romero風格,水準並不高,只能說是普通。第六集則無論是在劇情上的安排,或者角色間的互動都有著不俗的表現,其中又以當孝在樓梯口吻了麗的那幕最為突出,其他的橋段如麗與老師喝醉、毒島學姐對孝的肯定等都安排得當,是整部動畫的高潮。第七、八集則為流水帳,若無特別要「刻畫」什麼劇情或角色,是可以合併的。第九與第十集則把那些本來還在猶豫要不要繼續收看的觀眾給趕走,也稱得上是不容易。

最後這裡提供幾個不錯的鏡頭,對於影片研究有興趣者不妨回頭再看看:

Episode 1:
(1) 麗抱住了孝,阻止了他去自殺的舉動。
(2) 孝在心底說:「第一次抱住喜歡的女孩子。」

Episode 4:
(1) 麗輕率的拿警槍。
(2) 在結尾時麗被金牙男擒住,孝在開槍救麗時,說了:「總比我的女人被搶走的好。」

Episode 6:
(1) 麗與校醫喝醉,買醉以逃避現實。
(2) 毒島的肯定。
(3) 麗與孝接吻。
(4) 警官開槍自盡。(這稍微沒那麼佳) ─>錯字改正,感謝網友。
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留言共 38 篇留言

人姦屍閣
777

09-14 17:46

CCube
可喜可賀!09-14 23:05
人姦屍閣
學園說真的,構思我很喜歡
可太刻意賣肉了,bug也不少
狗叫聲殭屍無視
第二話,敲一下手扶竿
通通靠過來= =

09-14 17:50

CCube
它應該是第一部(有待查證)引進殭屍的日式動畫。
但構思等卻不創新。09-14 23:07
寒山
閣下之文,乃『黃絹幼婦,外孫虀臼』也

宅人之屬,當如閣下,如是哉

在下拜服

09-14 19:34

CCube
絕妙好辭啊。
所以我是楊修嗎:D?09-14 23:09
玄樓.琅邪
其實不是很想追學園的
只是能看的新番(我想看的類型)
太少了 所以追了一下真是可謂"胸"器阿
不過偶爾刺激一下也好啦
至少打鬥 打喪屍的部分不錯 (某人的傳教也厲害啦= =
可是目前看來(11話 沒看漫畫) 此作主角威能說實在太強大了 看到後面刺激感倒是有點不見了
不過人心的黑暗面 以及 逃避現實面……等 是越做越不錯啦
看能不能不要在"胸"器下去 把人心部分在做的更細緻 我想這部作品會很好看的

看完介紹 或是 剛看完學園默示錄
可以進來看一下此介紹
http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=s8660620&sn=9921
介紹其實也還好啦 只是可以洗腦一下腦袋中不乾淨的東西
看完刺激的東西讓自己沉澱一下在刺激一下效果超棒喔^^
般若心経般若心経般若心経

09-14 21:41

CCube
可以看K-ON!
我覺得超好看的=///=09-14 23:10
酷炫霹靂貓
前段的心理分析~真是驚為天人!!!
我都不知道
連個恐怖片都有這麼深的涵義啊
我還是傻傻呆呆的看就好= =a

09-14 21:50

CCube
那個Robin Wood倒真的已經是「天人」了,好像去年升天的。
謝謝你花時間來看我的碎碎念啊!09-14 23:11
Zanashy派利音霸
畫風跟題材都不錯,但是過度賣肉就是使得宅定義更被淫穢化...(嘆

09-14 22:07

CCube
麗賣得好,其他賣得不好!09-14 23:12
淺羽 樹
賣肉賣很大的一部XD"

09-14 22:18

CCube
不否認。09-14 23:12
Zjlin
很值得閱讀的一篇文章 ~~~~

09-14 23:01

CCube
感謝!09-14 23:13
Glucose
真是驚人的詳細對照文,我看此片根本沒想那麼多…

09-15 02:04

CCube
我寫的時候也沒想那麼多,回神時就這樣了......
其實我還刪掉「死亡」和「導師」兩篇。09-15 12:02
月下夢魘
看了第九集就看不太下去了說.....賣肉就算了還想搞後宮嗎?

09-15 02:15

CCube
再三集啊啊啊啊,要挺住!09-15 12:03
AL
肉片就肉片
哪來那麼多東西好介紹啊
太神奇了

09-15 02:19

CCube
猛吧?09-15 12:03
カイン
實際看到第六集,後來第八集就沒看了......還是為了閃子彈這一幕= =

不過若說毒島跟耕胖是雞肋角,這我不太贊同,兩個在戰鬥上是非常有用的,而劇情上的毒島,看第一集她殺掉保護校醫的男學生這點,就知道毒島本身是不正常的,還沒變僵屍就能下手,這一點就能看出毒島算是非普通人的狠腳色,個人看來算是後面的劇情沒刻畫好這角色。

而且耕胖也表示出日常生活的被欺負角,在外在規則的崩毀後,而導致出的對一切不在乎的心理刻畫,就是在車上對紫藤那一段,但是耕胖在這種情況下,卻還是警告,而非失控的進行報復,這點也是表示出在規則崩毀之後,卻還是有人選擇保留一絲人性,而非向紫藤一樣的權力慾高漲,趁亂發展自己的野心。

所以我不認為毒島跟耕胖是無討論價值的。真的要說的話,應該是之後的團隊活動幾乎都圍繞在主角身上,其他人的戲份被刪,又刻畫的不好(聽說有時候漫畫家會被逼著賣肉),不然這種設定是很好發展的......

也許學園是有很多沿襲經典元素,但是連角色都一一進行對照的話,個人就覺得有點硬塞框架,讓學園在經典元素的掩蓋下,失去本來的樣貌嗎?

09-15 04:34

CCube
一部電影僅有一個半小時至兩個小時,若無法在開始後半個小時內把要角交代清楚,那麼這部電影就可能要完蛋。這也是為什麼很多恐怖片都以單一角色──「怪物」為中心發展,甚至大多數的恐怖片會使用怪物的名字來當做片名(如大法師、佛萊迪)。一部電影如果人多,那麼角色的發展勢必困難,如果無法把每個角色都顧好,那麼某些角色不如不做。不幸的,平野與毒島就屬於這種「可以不做的角色」。

就如你所言,這兩人是因為後來刻畫的不好,加上戲份被主角給搶光,才導致無法發展下去。但我這裡討論的並不是他們的未來發展,而是動畫中已「發生」的實情,兩個從第一集刻到第十集都還沒刻好的角色,怎麼能算是有討論價值的呢?

我不清楚你是否有看過Romero的殭屍影集,我之前為了寫他的報告,看了他幾乎所有的電影,甚至還分析了他常用的手法與Romero電影中角色的關聯性。我很清楚當你把孝放進land of the Dead時,他鐵定會跟Riley 幹相同的事情,做一樣的決定,且分毫不差。這並不是硬塞框架,而是我一再強調的:默示錄的設定本身就是仿照Romero的殭屍電影的。

我對你說的學園默示錄獨有的經點元素有興趣,可以私信跟我分享一下嗎?09-15 12:00
爆走之獅
佛洛伊德過去在研究虛無主義和Existentialism的時候看過
那個時候覺得他的理論很有趣,但也同時很黑暗,所以有人懷疑是世界戰爭的副產品
不過我後來放棄去看他的理論了囧,因為實在是太詭異了,我沒有辦法忍住不笑
他說他小時候對他媽媽有性幻想,還忌妒他的父親,並堅稱所有男孩小時候皆是如此
但因為這是不被社會接受的禁忌,所以都偷偷把慾望藏在心裡,直到它消失後才算性成熟

唉──?

09-15 04:39

CCube
他有戀母情結,所以認為大家都想要性...blah blah blah。
總之就是喜歡亂設定的傢伙!09-15 12:04
大師兄
分析的真不錯 不過我覺得毒島跟平野應該各有代表的意義 沒那麼

09-15 10:24

CCube
我上兩篇有回覆,你可以參考一下。
也歡迎私信或留言討論。09-15 12:05
手骨斷掉的Godlost
我是想說 請別單對 動畫剛開始下評論....

原作可是漫畫=-=|||~

軍事宅~可是要到後面才會讓你有感性的一面...

學姐 也是一樣= = 蠻多東西還沒講到....

這是個還沒end的作品~...角色慢慢凸顯~也是道理之一吧

09-15 13:02

CCube
我的確是沒看過漫畫,純粹的只有分析動畫而已。
你這麼說並沒有錯。09-16 10:08
silenthall
推,好文,版大分析的真的很好。
殭屍片在下一直很欣賞的元素就是真的災難(怪物橫行)
爆發時,人心會變得如何,平常德高望重的人吃相會變成如何難看(真面目出現),
平常很要好的同學朋友、甚至家人為了活命會如何陰對方。
這種探討危機出現時、甚至最變成末日時人心的走向。

學園的話,我個人是不是講求太多,裡面太多的商業要素了,
不只是賣肉,光是主角威能、主角與角色的友情都是。

(2) 在結尾時麗被金牙男擒住,孝在開槍救麗時,說了:「總比我的女人被搶走的好。」

上面這句,個人也很喜歡。

09-15 13:33

CCube
年輕人會把事情想得很複雜,老人則把事情看得很簡單。
年輕人常把「德高望重」的人想得很糟,只因為我們還未達到他們的位置。
老年人對於「德高望重」的頭銜並不在乎,因為他們已經經歷過了。09-16 10:18
Enatsuin
滿中肯的......

我不太喜歡校醫晃乳的音效,每次都覺得整個氣氛變低級了....

09-15 20:40

CCube
我倒是沒注意到音效欸,是布丁的聲音嗎=///=?09-16 10:19
魔法師
adaallen (貓軍)

原作裡狗沒有像動畫裡那樣。

09-15 23:55

CCube
殭屍有沒有攻擊狗其實也無關緊要就是了。09-16 10:19
ACE
這作品竟然也能分析的這麼深入,太厲害了,我還以為B級片看看就
算了XD

09-16 00:19

CCube
我刪了幾點應該要提的,不過後悔來不及了XD!09-16 10:20
夢影
這作品與其做成動畫..還不如直接作HGame比較好...
跟一票從HGame跳過來動畫的作品一樣,太做作了...

09-16 07:33

CCube
有哪些是從H跳來的啊=///=?09-16 10:21
輝雲
我以前看在想恐怖片為什麼開頭一定會有激情 性愛畫面,隨之而來的是開始瘋狂虐殺
(EX:恐怖蠟像館 恐怖旅社1 2 歡迎來到殺人勝地),
我之前都認為是拍攝手法刻意造成反差達到深刻印象的效果,是一種劇情需要
原來還有這麼深層的心理因素,讓我獲益良多!

09-16 11:13

CCube
觀賞電影時,還是要把這些因素給去除,這樣比較能看清楚電影本身的好壞。09-17 01:11
艾克斯
原來恐怖片有很久的歷史..
之前沒想到這點..

09-16 13:05

CCube
很久,但成為主流是比較晚的事情了。09-17 01:12
幻影.風
在哈巴很少看到從這觀點切入的

09-16 14:40

CCube
其他達人的文章大多是介紹文。09-17 01:14
ANDY750812
最後最後的
"(4) 警官開槍自盡。(這稍為沒那麼佳) "
稍為->稍微

09-16 19:10

CCube
已修正!09-17 01:14
麻生海咲
先針對2樓的回應
我印象中,漫畫有提到
死體只會針對人類做其反應(撲倒&開動)
所以對動物是不會有反應的

這讓我感到蠻奇怪的啦

不過漫畫設定是這樣,我想作者也有其意義存在


至於版大所分析的,我認為很不錯

不過動畫看看就好,連我都只抱著看看就好的心態

和漫畫差異蠻大的


版大所推的K-ON

不得不說 真是好片啊!!!

每個角色個性都很分明

看完就是

我好想把梓喵帶回家啊!!!

版大,挑一個帶走吧!!!

09-16 21:54

CCube
帶一個不夠啊,我要帶四個!
我的下一篇文章會透露帶哪四個,Muhahahahaha!09-17 01:15
啾啾
說實話,日式漫畫和動畫長時間以來跟美式動畫的走向本來就不太一樣,因此都是觀眾取決將來的動向(大多是好的拍成爛的,商業利益…)因此漫畫才是作者想完整表達自已意見的作品,所以大大還是看漫畫才能了解作者想表達的是什麼!

09-17 04:56

CCube
是不一樣,不過這部走美式Romero風,算是比較特別。
我的確只看過動畫而已,有機會回台灣時再去看看漫畫吧。09-18 10:12
SRX
毒島依該有存在的必要性吧
或許是安排在孝和麗的三角關係
畢竟這是漫畫,不像電影被時間限制的這麼大
作者當然有較多的時間闡述角色
我跟閣下一樣也只看過動畫而已

09-17 09:10

CCube
以目前的動畫看來是沒有必要,因為孝與麗之間掙扎的是「罪惡感」,毒島的加入反而衝淡了「縱慾」的感覺。09-18 10:16
月下亂想
漫畫比較好看= =

動畫有種商業化的感覺XDD

09-17 10:09

CCube
XD!09-18 10:16
草莓番茄醬
分析得真好...
我都沒有想這麼多...

話說,現在的殭屍作品氾濫成災,有刻畫人心的卻是少之又少orz
不過,可能是我個人比較特殊~不喜歡過於現實的作品...

像是有一部美式漫畫,也是在講殭屍的"The walking dead"(行屍走肉)
這一部的主角就過於現實,雖然很英雄,也講了一些英雄所必須付出的代價與冷酷(殘酷?).也描述這個英雄(?)遇到抉擇時,到底哪個選項才是正確的(不管選哪個,都會有相應的代價).
這種作品,雖然很成功描述了人性,但我個人就不是很喜歡...

其實,一點點的狗血是沒關係的.
但是太過於狗血,我也不是很喜歡XD
(很矛盾的心理,我也不知道爲什麼.)

像學園默世錄的動畫(注意,我指的不是原作漫畫)那樣,我覺得它是偏向於實驗性質的,有那些不必要(?)的賣肉也是為了吸引觀眾的目光,正確與否,我也並不知道.只是覺得,這要等結束之後,看社會大眾的觀感才會知道...

嘛~雖然我也蠻喜歡殭屍的作品...
但是看到ACG的世界被殭屍侵蝕了...什麼都能殭屍化...也開始無言了...

09-17 11:29

CCube
其實人心到底是什麼、要多深才叫人心,每個人的標準都不同。
有些東西年輕人看了很有趣,年長者則哈哈大笑;年長者喜歡的電影,年輕人看了可能會睡著。
總之,電影是自己喜歡就好。09-18 10:20
暴風
其實這部還不錯看的

我一直都在期待漫畫何時會出新的單行本

09-17 13:22

CCube
嗯嗯!09-18 10:20
silenthall
電影裡我喜歡的是那種對於人性的寫實在環境變化後的
演變,不論是「達官顯貴」或是「販夫走卒」要如何在那巨變的環境中求生存,
他們的心態與對這世界的不同的觀感,上層的人要如何維護舊時代的權力、如何枉顧
他人的權益與生命達到,而小人物要如何在險惡的環境中掙扎求生。
就算題材不是改變後的世界,拍的是現在各種人對於自己的職業、人生態度、遭遇
、解決之道、心酸一面與黑幕,我也很喜歡。

以上是我更實際更直接的說出喜歡電影表現出真實面的看法。

09-17 16:56

CCube
看一些Dystopia的影片吧,你可能會喜歡喔^________^。09-18 10:21
silenthall
而以我觀察來看,社會上往往有接近德高望重美名之人
通常都有良好的社會地位與財富(我也知也不全然是)。

09-17 17:04

不問世事
看完後,發現自已清醒的時候,已經按下收藏了(炸

09-18 00:50

CCube
常來玩啊ˋ(^____^)ˊ。09-18 10:23
洛斯菲爾
這部不就是非常非常單純的賣肉而已嗎??

能吐槽的地方太多,唯一剩下的優點就只剩作畫精美了吧=X=

這部算是刻畫人性現實的話,那東京震度8.0那部怎麼辦??

雖然不是想把話說得很難聽,不過這部砍掉賣肉場景之後就是部B級水準的殭屍片而已= =a

09-18 10:06

CCube
我剛看了一下,我應該沒寫到有關人性現實......blah blah之類的東西吧=口=。

另外殭屍片大多都是B級片,所以你說得並沒錯!George Romero似乎該為此負責,Muhahaha!09-18 10:25

非常喜歡你分析比較的方式
很期待之後的文章喔! 加油

10-01 09:28

歐西
很多圖片失連囉~

10-01 13:07

琉璃哥
老實講你的解說十分有條理及有例子當做講解是一個非常好的解說文

但是有些會因為太過條理而總覺得少了些什麼

我個人是漫畫跟動漫是分開的,不論商業行為或者是作者爽之類的分開討論比較好 設定二邊的設定總是不一樣.......

這部片子其實拖久是必然的,因為觀眾要的就是拖更久..這是實話,如果他不拖我也不知要看什麼...

毒島跟胖宅這二個角色是我覺得這部動漫最成功的地方,因為有這二個角色才使得我想看下去
反之麗跟主角......我都跳過比較多 ((連看都快不想看了

雞肋跟不被接受 其實才是大家想看的.....但是這二個角色在劇中真是如此嗎?

毒島看似什麼都沒用,很多地方也只看在賣肉及劍法部份,卻很難看到其實這角色的心思其為細心
毒島永遠都是處於'準備好'的狀態之下,不論在何種情況也是如此 該動就動,該停就停
這其實比較反應社會的形態....需要"指示"或是'命令'否則 沒有什麼東西需要特別去做或是特別去想
所需要的就是永遠的'準備' 在這角色上我看到的就是這樣的特色

胖宅是個不被接受 但是接受與不接受本身是由自已做出決定,而不是社會所決定,這是一個反嘲笑的角色,看看你們這些'正常人'在遇到自已不想接受的東西時,一個胖宅卻依然做出決定'我接受'或'不接受',這暗指了社會人總是想等別人做好決定後才做下一步動作,然後最後的答案則是由當下的事實所決定,我每次看這角色都在思考,先決定是對的還是錯的? 做還是不做?

在我出社會之後,我才明白,他的行為不被接受,但他的想法卻十分使人敬佩,因為他做了
而不是'不做'.........或者'等待' 或 '忽視'

我老了...社會的經歷讓我這個小時候也是看動漫長大的人思考方向也變了

以前總是覺得動漫英雄很偉大,其實不然,這動漫的主角其實才是受害者
因為他總是被"逼"的 他沒有選擇的權利 還必須接受那背後的眼色

反而是那些不被看重卻永遠存在的配角才是最大的贏家~

10-06 13:23

CCube
我想是你誤會我的意思了。我這裡討論的是哪個角色塑造的成功,而非哪個角色討人喜歡。一個塑造成功的角色可以是壞蛋、可以是道德低下的敗類,如The Dark Night裡的Joker,比起蝙蝠俠來說更具吸引力。但一個討人喜歡的角色,卻不一定是塑造成功的角色。

而要怎麼去審視一個角色的成功與否,每個人都有不同的見解。話雖如此,觀眾在看那些難忘和賣座的電影時,他們對於那些塑造成功的角色都幾乎有著「相同」的感覺。一部電影的好壞,往往是取決於角色的成功與否,而好的電影裡的角色並「不需要」觀眾去幫忙解讀,每個觀眾看完都仍會有相同的感觸,這就如同我們不會去質疑楊過與小龍女的戀情一樣,因為沒有必要。

而學園默示錄裡的毒島與耕胖則是這個的反例,他們的設定需要「觀眾」來幫忙解讀,並不是影片中就已經表現出來。如果需要觀眾幫忙解讀,那麼見解就會因人而異,出社會的人士如你,對他們下的是一種見解;正在讀書的學生,看到他們是另一種感覺;而讀戲劇專業的我,又對他們下了另一種注解。

當一個角色可以同時被下那麼多種不同的注解時,對於一部戲劇來說,並不是太好的事情。因為這代表了這個戲劇的不完整(指的是邏輯上的不完整)。

而我提到了麗與孝的刻畫深刻,也不代表我「喜歡」他們兩個,反倒我還很討厭這兩個角色。縱觀整個學園默示錄的觀眾群,幾乎全數觀眾看完他們兩個的打情罵俏時,都跟你我有一樣的想法─他們很討厭,我想要轉台。雖然有些人幫了麗做了些解釋,但那些人也很清楚地知道,麗與孝的愛情在末世中雖然勉強說得過去,但是這種事情在平時則不可能被接納。

當所有電影觀眾看完影片後都對其中角色下同一注解時,那麼這角色就一定是塑造成功的。10-07 04:07
琉璃哥
我明白你的意思了,你是指設定的方位跟看法卻不同, (就是"整体"劇的走向)
所以才寫出多餘之類的話,嗯嗯 ((看了五分鐘後 才突然發現我們討論的原點不同

看家跟專科還是有差呵呵~

不過我的心得對你也應該有些參考吧~XD

10-07 11:50

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