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WOW真的要新增死靈法師!?

作者:S.T.Y.X│2007-12-21 02:19:35│巴幣:0│人氣:331
這幾天看到官方藍帖....
提到了死靈法師(以下簡稱NEC)
小弟我不經意回想起以前暗黑破壞神2的NEC

小弟我當初聽到WOW將要推出時.便ㄧ直很期待NEC這職業...
但誰知出現的竟然會是術士= ="
坦白說小弟對術士並沒有啥很大的興趣.畢竟惡魔之力對我來說吸引力遠遠不及黑暗跟死亡.....

不過從WC3 還有 D2 NEC所扮演的腳色,不難知道NEC這職業對於多人連線的遊戲(尤其是WOW)
所造成的麻煩....

問題主要來自"眾多的不死僕人"....同樣是召喚物 WLK偏偏一隻就夠.NEC卻偏偏要帶一大群....
實在很難想像在OGM銀行前面.有一堆骷髏的場景= ="

另外BLZ也提到 希望能新增新的職業系統(EX:戰士的怒氣.賊的ENG.DK的邪劍符石系統)
我想這的確是讓遊戲進行更加有趣的方式.畢竟我看MANA已經看到膩了= ="
不過真正適合NEC的系統與作戰方式又是??
這點又是個可以大作文章的地方

從很多地方可以看出D2 NEC的繼承者是WLK....WLK只是針對NEC在3系法術上面的不足作特化
但是偏偏WOW裡WLK的天賦樹又設計的如此"爛"

沒錯.請容我使用這個字眼.......WLK從某些方面來說 的確是像個趕工出來的職業
(EX:惡魔術過分的寵物共存BUFF 偏偏痛苦.毀滅又是心有餘而力不足.使得WLK在遊戲過程中缺少了ㄧ絲創意或是刺激感.當然我鍾愛的暗牧也有這個問題.狀況甚至是比術士還嚴重 哀 誰叫暗牧的另ㄧ半截然不同的另ㄧ種存在)

另外需要思考的是..究竟有哪些WC3的經典招示能讓WOW版的NEC來繼承!?
個人倒是蠻期待"邪狂氣"的回歸...作為10分鐘的CD技能 讓自己還有不死部下能大幅提高功速還有施法速度.不過需要些HP做犧牲.....聽起來不錯

(個人對於當初BLZ將UD死亡纏繞給了術士感覺就是怪怪低...XD)
如今DK真滴要出現了...看到從WC2以來的成名技易手給WLK 叫DK們情何以堪= ="

至於滿載眾多人回憶的骨矛.白骨之魂.....我只能期待他門的回歸

巫妖王之怒目前遙遙無期.......場景即將移至死亡的大本營"諾森德"
只能說期待會有NEC的加入囉.....

後記.又打了篇廢文XD....
邊打文章 邊在WCM看影片...翻到了古早的暗牧影片

Legende - Shadows - Priest pvp movie

http://video.google.com/videoplay?docid=2259261061581075886&hl=en

我不得不承認 我大部分時間 都不是看影片 而是聽影片 影片裡不少配樂都很棒= ="
但小弟我看著看著才發現......影片後半部竟然出現了Vurtne(大驚

想了想~如今人事已非~~V大也走了 但影片卻記錄了他輝煌的過去
即使他的裝備還停留在古早的階段 但他以勝過了仍然被困在螢幕前的我們
也許在適當的時間說再見才是真正的勝利!? 也許吧........

隨著WOW的主線劇情進展....BLZ的精神是否會因為DK的到來以及阿薩斯的倒下而毀滅!?
(TBC裡丹哥被推到...就夠噴茶了ZZ)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=820979
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