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【心得】鐵拳 6

作者:漆黑之翼│鐵拳 6│2010-03-20 21:18:23│贊助:2│人氣:4960
 
 
 
 
 
鐵拳系列作屈指算一算也邁入了第十五週年,近期所發售的鐵拳6更是集合了系列作之要素而成,且也是首次在另一平台登場,總計發售有三個版本包含有PS3、X BOX360、PSP。
家用版鐵拳6是街機鐵拳BR的移稙版,除了新增六位角色之外,各角色的招式及道具都大幅上升,以及加入新場地、新段位、新要素。南夢宮在前幾系列作移稙成家用版時都會新增家用版專屬的特殊模式,當然這次也不例外,並且一口氣增加了不少東西,使得今次鐵拳6更值得玩家收藏!
鐵拳是屬一款門檻不低的格鬥遊戲,雖是上手不易,但是一上手就會充份的發現鐵拳的趣味,不管遊玩多久總是能發掘到新東西,更是讓格鬥迷兒深深著迷去鑽研,漆黑也是因此而放棄掉2D格鬥和許多的格鬥遊戲,就開始踏上了鐵拳這條不歸路XD
 
 
鐵拳6承襲不少前系列作即有的設定並加以改良,且加入新創意讓格鬥迷兒能享受到更多變化的對戰。
 
憤怒
當玩家血量被削達到某一程度時就能發揮出所有打擊技攻擊力乘以1.35倍,這時單發擁有高破壞力的招式攻擊力會大增,一拳打掉別人半條命不是夢,往往會讓人造成逆轉的情勢出現,也讓玩家在發動憤怒時能更有動力想逆轉掉戰況。而把對手打到快要發動憤怒時也要考量是否再追擊,或者是否能一口氣解決掉對手?變成攻擊方所要即時考量之處,即使在處於有利狀態之下也不能掉以心。
其實這也不能算是新玩意了,在鐵拳TT中就有所謂的友情設定,以前的設定是要選有相性的同伴作為組合後,同伴被大幅損血後就會發動,威力是隨著各角色的相性加乘,如今因為不再是雙人一組所以改成紅血時(血量極低)發動。
如下所示~一拳打掉別人半條老命XD
 
反彈連攜
新的系統也為鐵拳帶來不同的風格,以往鐵拳是一款追求空中連段爽快感的格鬥之作,如今大幅改變,不僅讓連段在空中能連攜,在地上也照樣連攜!但是和鐵拳4的地上連攜有些不同,利用部份能具有把對手打倒在地會有彈起效果的招式來打擊對手,會造成對手在地面彈起後會有一段時間是會被連攜的。除了浮空之外要何時使用反彈連攜也讓一整個讓戰術多變化,於地形和距離的考量、如何能讓攻擊輸出力再提升、彈地後的追擊,讓整個對戰都白熱化了起來。
 
場景變化
保留五代中的有牆場景,除此新增了牆破壞和地板崩壞,利用可破壞場景的招式破壞掉牆或地板,隨著破壞掉原有場景後可到達至新的場景對戰,而被攻擊的一方會因為隨著牆和地板被破壞而造成損傷,並且再次會被追擊連攜。有效的利用地形上的優勢可達到大幅削掉對方的體力,不過先決還是得在每個場景上作好適應並且熟悉,然而鐵拳最大特色的無限場地同時也有保留下來,其中某新增的場地配樂還是大家耳熟能詳的黑狗兄一曲。
說到這裡,漆黑還是認為鐵拳4原有的地形和障礙物是個很不錯的構思,不過可能會因此而造成新手上手困難!?除了有高低差、還有天花板(高浮空的招會變成快速掉落),障礙物可運用在牆連攜之外,也可以因為破壞掉障礙物後再次連攜搬運至牆角,使得戰術上更多變化,同時也考驗著玩家的應對能力和反應,捨去這構思真的滿可惜的。
如圖:地板破壞的順序為左上>右上>左下>右下
 
其餘改變
動態模糊,由下方的圖片可觀看出兩者的不同,據聞開動態模糊能讓畫面更平順,不過其實這是要看版本的,360版不建議開這選項,詳情可點選觀看解說風間大師開講。不過個人是把兩個版本都關閉了,感覺好像有點多餘XD,老實說在對戰中根本沒時間去看畫面,誰還跟你在看鋸齒。
 
新增的打擊氣流,使用部份招式會有使用帶有氣流表現的視覺,目地是想為了增加打擊感?不過就跟五代時加入了地板爆裂般多餘,雖然剛開始看很華麗,不過看久了也都不會去注意到氣流了,跟上述原因一樣,在對戰者的眼中只有對手的行動,幾近沒有閒暇時間去瞄別的地方XD
 
承襲之前大受好評的漫畫家設計角色專屬造型,其中有火影忍者~岸本齊史來畫拉斯的專屬服裝,還有南夢宮招牌之一的時空幻境傳奇系列的畫家~豬股陸美來為札妃娜設計服裝,至有其他角色有興趣者請自行查閱,除此之外南夢宮這次也自行幫部份角色設計了特殊服裝,利用鐵拳T恤來為自己打知名度XD,不過也顯得誠意十足。
 
 
 
 
 
 
另外則是新增自訂髮型,利用購買髮型來創造自己喜愛的型式,不過通常都被玩家拿來惡搞居多,顯少看到會故意想要耍帥的,當然有一些角色本來就醜的,不管怎麼配還是醜,所以還不如省下錢來買服裝還比較實際XD。
最後是道具技能,購買該角色之特定裝備之時,或是輸入了隱藏指令可以使用新的道具招式,招式中含有屈辱對手、招式變化、不能防禦技、KO時特殊表現...等豐富的道具技能,偶爾出奇不意的發動一下會有令人意外的效果。
 
 
 
 
遊戲內容介紹
SCENARIO CAMPAIGN「戰役劇情模式」
戰役劇情模式-另有鐵拳無雙之稱,以拉斯和艾莉莎為主要視點來進行劇情。
南夢宮把以往鐵拳系列作的通關模式加以強化及改良,使得今次鐵拳無雙模式表現更為出色,劇情並不再是以一直線過關的那樣乏味,當中包含了許多的分支點,讓玩家可以自行選擇想要遊玩的關卡,並且可以透過連結網路和好友一起合作通關!即使是單人遊玩,也會由電腦操作艾莉莎來援護玩家通關。而鐵拳無雙真正的用意應該是在另一方面@@。因為鐵拳6的裝備道具相當的貴,加上金錢又比起前作難賺好幾倍,因此而模式真正的用意應該是讓玩家盡情的賺取金錢和道具吧!?除了通關後的獎金之外,在打倒敵人前進的同時也可以獲得道具及金錢,同時間也讓此模式更加的耐玩,不像前幾作般像是個附屬模式,因此鐵拳無雙的存在也顯得更加重要。
另外想解獎盃和成就的玩家,大部份需要解鎖的獎盃和成就都幾乎在這個模式中就能獲得。還有值得一提的地方就是,以往使用某角色破關後可以觀看的破關畫面也變成在此模式取得,因此想要觀看各角色的結局就是前往鬥技場(鐵拳大會)吧!
 
除了讓玩家選擇想要遊玩的支線之外,遊戲中還存在著隱藏關卡唷!只要玩家達成某條件後就可以使隱藏關卡登場。而在鐵拳無雙所獲得的道具除了有裝備改變外觀的性質外還有額外附加的屬性存在,就像是RPG般中的裝備一樣,想當然~在隱藏關卡中所賺取的道具更可以取得稀有的寶物(寶物的等級有S>A>B>C>D),所以趕快以S級道具來成為目標吧!
 
在合作遊玩鐵拳無雙模式中玩家可以自行組合夢幻的隊伍,不過缺乏鐵拳TT那樣的合作技實屬憾點。
 
在鐵拳無雙模式中除了可以選取自己愛用的角色外,還可以在遊戲中取得攻擊武器來進行狙擊敵人,各種不同的武器有各種不同風格,當中還包含可以駕駛巨大機器人,為此模式增添不少特色。
 
ONLINE MODE「線上遊玩」
 
OFFLINE MODE「離線遊玩」
>>Arcade Mode「大型電玩模式」
>>Ghost Battle Mode「幽魂模式」
>>VS Mode「對戰模式」
>>Time Attack Mode「時間挑戰模式」
>>Team Attack Mode「團隊兢賽模式」
>>Survival Mode「生存模式」
>>Trainning Mode「練習模式」
出戰角色高達四十人,為歷代最高出戰角色作品,豐富的角色及個性化的人設等待您的選擇,從中可以偷偷的發現一點,鐵拳的人設都有影星的影子XD。
像是美國忍者雷文~就有刀鋒戰士的調調,馬歇爾.羅~則是李小龍再世,五形拳雷武龍~則是貌似現今港台明星成龍(還追加了醉拳啊!),其他的角色你看出來了嗎?
 
其中的練習模式還添加了不少設定,使得玩家在練習之際更是得心應手,這點對漆黑而言是最大的福利啊!像是可以回歸原始點,在練搬運帶牆及了解場地的大小及特性時就非常實用,還有在對手應對的選項上能有更豐富的選擇,在自行模擬戰術時就更加不可缺少,就連以往舊作才有的指令輸入器也重新回歸,也藉由指令輸入器來看自己是否有正確的輸入指令。
 
GALLERY「畫廊」
>>Movie Theater「動畫劇院」
其中含有各角色的破關動畫以及各個版本的開頭動畫,是鐵拳家用版系列作的特色之一,部份角色依舊脫離不了被惡搞的破關動畫,而這次採用了部份角色結局連動,而達成條件後就可知道角色的互動性與謎題。
就來一段鐵拳6家用版的OP吧!
 
>>Porlogue「序章」
介紹各角色參賽原因,採用鐵拳四保留下來的美式畫風來加以介紹。
 
>>Scenario Campaign Prologue「戰役劇情部落格」
會從鐵拳一代開始述說鐵拳的歷史至鐵拳六的發展,當中會有旁白加以解說,讓人有種更是融入了鐵拳世界觀的感受,沒接觸過前作的可以由此觀看得知鐵拳系列作的發展,而身為鐵拳眾的玩家更是不容錯過這次的回顧,重拾以往對鐵拳的熱情!
 
>>S.Campaign Cinematics「戰役劇情模式過場動畫欣賞」
可以觀看遊玩完成的劇情,裡面有不少的演出和角色背景息息相關,也讓格鬥遊戲中人設能完整的撥揮,並不再是我想打你,你想打敗我這麼薄弱,就猶如RPG一般,玩家扮演聽眾的身份,而遊戲正在說故事給你聆聽,讓玩家真正的享受到一個完整的故事。
 
>>Alisas Journal「艾莉莎的日誌」
以艾莉莎為視點所寫的日誌,主要是在讀取時間供玩家觀看,算是滿貼心的一個小設計。
 
>>Replay「重播對戰影片」
就如上面解說一般,就是重播對戰= =
不過也可以經由網路下載觀看別人的對戰情況,可藉由觀看別的玩家的玩法來增進自己的觀念與戰術,
也可以自行珍藏一些精采的對戰或是特殊打法的影片。
 
PROFILE「個人檔案」
>>Player Settings「角色設置」
遊戲畫面開場閒置角色與場地選擇,有點像是選出自己本命的感覺 !?
>>Customize「角色訂作」
買、賣、裝備道具,可以在此自行調整角色服裝,作出有自我風格的角色出來。
>>Records「遊玩、對戰成績」
>>Ranking「段位排名」
>>Ghost List「幽魂玩家下載」
 
OPTION「選單」
>>Game Options「遊戲對戰設定」
>>Sound Options「音效設定」
>>Controller Setup「控制器調整」
>>Other Options「其餘設定」
欲想了解更多鐵拳的資訊不妨點這裡看看風間大師的開苞文,反正大師都開苞過了,我就不再PO開苞圖片XD,大師所收集的系列作比漆黑完整多了,因為我差了鐵拳6限定版和PSP系列的,雖是這樣不代表本人對鐵拳的愛輸風間大師,不過大師自己有製作鐵拳系列的高畫質桌布,有興趣的人不妨點這裡看看桌布風間大師自製鐵拳桌布
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留言共 27 篇留言

真實の眼
1

03-20 21:28

真實の眼
幹麻發兩篇鐵拳6的文章= =

03-20 21:29

真實の眼
有一篇是要在哈拉區的吧

03-20 21:30

真實の眼
鐵拳好玩阿

不過鐵拳無雙好難喔= =

03-20 21:32

真實の眼
熊蠻好玩的

03-20 21:32

銀樣の菲特ちゃん
你終於發文了

不過沒PS3只能看爽的而已QQ

03-20 21:36

紅仕
無話可說~無恥就對了XD

打鐵拳還是打單機或AC版比較過癮~輸了也能心服口服XD

03-20 21:48

真空虛幻
會過那麼久才移植
應該是家用版專用模式的關系吧
內容應該蠻充實的吧

03-20 23:14

朱い月
格鬥遊戲苦手XDD
畫面相當不錯啊

真是好久不見了(拖...
什麼時候會回來聊天呢~呵呵

03-21 00:21

電玩假面
你這傢伙終於出現啦
這篇你又花了多少時間寫阿

03-21 00:24

我才沒有
這篇等很久了

03-21 00:28

不營養大雞排-Snow
這系列後來偶就沒碰了0.0

03-21 02:24

冥王草莓
你用這款遊戲屠殺了多少人?

03-21 03:23

ミルク猫
畫面精細度真高

03-21 03:55

德烈斯
格鬥啊......
我不擅長的兩大遊戲之一(另一個是賽車)

03-21 07:34

~小迪~
好久沒看你發文了@@!!


應該說很久沒上來巴哈了吧XD

03-21 09:51

深白色
喔 好久不見阿

最近都順利嗎

03-21 22:09

ソロハンター鬥龍凱薩
你不上來發文的原因
是因為在家裡根PS3溫存嘛!?

不愧是好男人漆黑

03-21 22:25

忍龍精✌
我覺得反彈連攜很棒,
有些就算甩酷接的 Combo 威力也不至於慘不忍睹。

但很多 TK5 的老玩家反倒不怎麼喜歡,
他們覺得這樣 Combo 變很長也太容易接。

03-22 09:49

灰暗
我都被慘電啦
嗚嗚嗚

03-22 09:58

ID : mr030
好久沒看到漆黑大
這款遊戲我沒買 (淚
不過有根朋友一起玩過
都沒手感了,被朋友殺假的 XD

03-22 13:06

BLACK
「戰役劇情模式」可連線,但是單機卻不能雙人遊玩= =
所以...我到現在也還沒買XD
不過我到是還蠻喜歡遊戲裡的角色專屬造型@@

03-22 16:41

Kevin Run
漆黑好久不見嚕
這一款畫面真的很棒

03-22 18:37

AJL
連機器人都參戰了~
這還算是格鬥遊戲嗎?

03-24 13:03

小荒蕪
鐵拳是個爛GAME



我只會9RK =3=

03-24 13:03

阿鈞
老大可以多多介紹劇情啊
鐵拳最讓我著迷的地方
就是手足相殘了吧 被拖

03-25 02:32

小P
沒在玩 @@

沒想到格鬥也可以這麼複雜呀 XD

03-25 13:09

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