COD系列出產的速度真的是越來越快了,
原本還有點擔心品質會不會淪為第二個光X,
不過目前看來完全是庸人自擾,
COD的強力引擎讓他佔盡優勢(榮譽勳章系列已經毫無還手的餘地)
深入日軍的叢林陣地,玩家要面對的是一望無盡的草堆ˋ森林,以及深藏其中的日軍,每一步都有可能是死亡陷阱。
COD系列每次新作都不斷進步的精彩交火跟戰爭氣氛依然是持續的日益精進中,
而這次最大的特色就在士兵的動作表現上,
這次的士兵們更加栩栩如生了,
戰爭世界已經跳脫了一般射擊遊戲敵人"只有死跟沒死的差別"。
舉例來說,
使用小口徑殺傷力較低的衝鋒槍擊中敵人的小腿,
他會痛的按住受傷的腿部而很久無法行動,但是他依然具有反擊的能力。
如果擊中喉嚨,他就會痛苦的雙手按住喉嚨然後發出氣管嗆出血泡的聲音,
又如果使用大口徑的武器射擊敵人就會造成斷肢的效果,
被打斷手臂的敵軍會站在原地錯愕的看著自己的斷肢然後開始抽蓄,
被炸到只剩雙腳留在地上的景象也很常見。
新豋場的武器火焰桶是對付據點頑抗的日軍最有效的武器!
由上可知這次的士兵設計上更加貼近了真實的設定,
而不是傳統的中了一~兩發子彈就馬上死亡的木偶了,
這次四處可見受重傷而倒在地上哀嚎ˋ爬行的傷兵,
斷肢而躺在地上抽蓄等死的重傷兵(雙腳全斷的最慘,在那像離水的魚一樣全身跳動)
被炸到失神站在原地發呆的士兵等等....
另外日軍跟德軍的風格也有很明顯的差異,
日軍酷愛突擊ˋ埋伏的特性讓日軍戰役打起來需要步步為營ˋ眼觀八方才能安然度過。
而德軍擅長用火力掩護ˋ變換位置ˋ裝備精良的特性讓德軍戰役打起來也是刺激滿點。
當然老冤家也沒缺席,這次也能深入第三帝國的心臟:柏林
一邊喊著天皇萬歲,一邊捨身衝鋒的日軍。
不只如此,這次本作也搭上了近來超流行的僵屍風潮!
僵屍模式會在全破劇情後開啟,
被困在小屋的玩家需要靠團隊合作來抵擋無盡的僵屍!
最後還有個特點要提,
這次的音樂表現個人認為乃是目前所有COD系列之冠,
以往若有似無的音樂表現在這代完全顛覆,
氣勢磅礡ˋ華麗史詩般的配樂搭上著名的歷史戰役絕對是全新的享受!