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[轉文]第一流隊伍的特色 by靈靈舞 @PTT
作者:空之彗星│2007-12-08 08:56:28│巴幣:0│人氣:430
這篇講觀念,不談技術。
一切都是假設在技術超級純熟之下所發展出來的東西,
同時只討論C+PF+G。(因為強隊大多是這種編制)
特色1. 全隊阻攻率極高
真正的高手都了解火鍋的絕對重要性(遠大於籃板),
但是火鍋到底有多可怕?
可怕的不是個人火鍋能力,最可怕的是全隊的火鍋能力。
第一流的隊伍,整隊的平均火鍋加起來可能可以達到4~5,甚至更多。
這只代表整隊一場平均能敲出4~5個火鍋嗎?
no no no...除了帳面數字的火鍋,最可怕的是進攻方每一球的進攻壓力。
如果有跟第一流的隊伍打過,就知道籃板絕對不是你們的重點,重點是如何穩穩拿分。
當你籠罩在這壓力之下,會造成你整隊的失誤,這都是帳面數字看不到的。
特色2. 分工&專業化
舉個例子,所謂的分工,以雙塔來說:
a. C負責禁區內的所有火鍋以及所有的協防和籃板判斷。所謂的籃板判斷分為2個部分,
分別是:決定搶位置還是撥球?
所謂的搶位置就是當球往PF方向飛去,則C只需要負責卡住對面的C,
並且搶占籃下黃金位置;而當C判斷PF無法絕對獲得球權,就一定要撥出來。
會有這方面的考慮原因在於,真正的C絕對不是死卡籃下位置的,
絕對是隨時以補防為主,所以才有以上的考量。
一般來說,C比較適合專精的玩家,像大BEN、嗶嗶來說,都是以專攻中鋒為主,
畢竟防守很需要經驗。
b. PF負責所有位置的補防,特別是禁區跟外線的防守都要好。
像WCG夏跟嘎嘎,都是很棒的SG出身,外線防守能力非常出色。
c. G負責補救工作,撲球一定要有秒撲的戰鬥力,最好的G還要有另外附加特殊能力:
特殊能力-看角板
這牽扯到視角問題,
以防守為主的C大多都用正面視角,因此會比較不好判斷很多角板(削邊板)。
而G比較多用側面視角的,當球投出去就可以判斷角板,可以決定是否要去搶角板。
判斷要撲球還是搶球都是很需要經驗的。
籃板的基本判斷(以隊伍角度)出發:
高板(C位置不好):C撥,PF卡人&搶
(C位置好) :C搶,PF卡人&等對手撥
(C位置好,對手位置差):C搶,PF搶位置&卡人
短板(球往PF飛去):PF搶,C卡位
(角板):G看情形搶
(C位置不好):C撥球,PF搶
特色3. 進攻不分2分3分
進攻主要是看守你的是誰,以對手的隊形決定由誰得分。
對方雙G-用PF吃G為主
對方沒C只有PF-用C吃PF為主
雙塔-看默契&防守
當然,「不分內外都可以進攻」才是重點。
最後,個人技術再怎麼練,都有他的極限,你永遠不能包辦一切的工作。
要強,一定要把負責的工作做好,互相掩護,以防守為主要武器。
當整隊能讓對手不管傳到誰手上,都讓對方難以出手,這樣不贏也難。
一個單人防守能力都極為突出,又能彼此保持在隨時能支援補防的隊伍,
就真的能讓對手每球都要很慎重才能出手,也才稱得上第一流的隊伍。
by 靈靈舞 Oct.4 09:54:20 2007
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