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學習靜態MAD的過程與心得

作者:白蓮│2010-03-16 23:00:36│巴幣:0│人氣:799
斷斷續續玩了靜態MAD也2年了....
但創作的能力依然貧弱.....(躲角落...暗自哭泣...
其中最主要的原因八成是自己太懶散吧.....(迷之聲:那還敢說!!)
 
想當初(其實也才2年前),第一次接觸到這個是剛好手邊有一款"會聲會影"的軟體..好奇的去碰觸到它~~
而完成了我的一個MAD....(遊戲:路尼亞戰記)
以現在的我來看..真的滿差的..但當時我可是愛不釋手..還上傳參加此遊戲的創作影片比賽呢!?
P.S.
不過.當我得知,有獲得第三名的獎品350點點數卡時,我已經過了領獎時間了................
 
過了幾個月....這當中也看了許許多多其他人的作品......
開始讓我曉得MAD有分所謂的
 
靜態MAD與動態MAD....
 
所謂的靜態MAD指得是..只利用圖片(素材)與修圖程式和剪接軟體配合著音樂節奏所做的
例:
動態則是.把原先就有的影片配合自己所喜愛的音樂另外編輯而成
(這些解釋都是個人的口述.所以可能不是說的特別清楚或正確就是了.......)
 
當我發覺這兩種時...其實個人已經愛上了以靜態為主的MAD了~~
理由嘛.......忘了....不是啦..是感覺就算是自己.大概也做得出來..大概...(自信貧弱....
 
第二次的作品也是由"會聲會影"所製作而成的.(遊戲:幻想戰記)
但我那時發覺到...許多高手的作品.不是指單靠一個軟體就能做出來的...
 
 
所以我開始尋找新的剪接軟體與開始學習使用PhotoImpact 12來修改我的素材
這次..新找到的就是名為Vegas Pro的軟體
 
這也是我的能力.往前邁進一小步的瞬間.
單單只是裡面的特效.轉場....等功能.就讓我嘆為觀止....這部作品則是我第一個使用Vegas Pro完成的
(遊戲:幻想戰記)
只可惜..當初修改素材的能力太差..幾乎都是以土法煉鋼的方式來製作..
短短幾分鐘的影片就已經花費了我1個月的時間來了解~~~~~
 
 
這是小弟我近期的作品
這部完成之後....我又遇到了瓶頸....我的創作能力與所使用的軟體.還無法滿足現在的我
所以必須更加努力的學習才行~~
 
 
以上只是自己的心得拉,不過也不曉得還要寫些什麼了
等到我實力更加純熟.我在來分享更多的心得吧....
 
 
最近看到使用FLASH的作品...我又開始飛躍了~~~
那麼這篇文章就到這裡.....
P.S.
說到玩這個最讓人難過的事是.身邊的人都沒有在玩這個..
沒有人可以討論或是請教..全部都得自己想辦法阿~~~(淚目....
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留言共 5 篇留言

丁丁說你好
加油~ 會做MAD很棒的喲^^

03-16 23:37

亞智
你好,我在偶然的情況下遇見你的艾爾之光04作品
非常喜歡配樂跟你的剪輯技巧
想必你已經對Vegas非常熟練了,才會想要更進一步
其實你的技術已經算非常熟練了,看的出有下一番苦心學習
如果想要將你的靈感最大化的話,推薦你使用最高等級的剪輯軟體 - After Effect(AE)
我現在也在使用它中,但是跳級的太快了,做出來的作品都非常粗糙...(我是從威力導演跳到AE的= =)
真的很希望可以跟你一起討論MAD相關技巧,其實我技術很拙劣沒有什麼可以分享的=3=
不過看到姐妹作做的這麼完美在哈拉版卻沒什麼回響真的很可惜(MAD03例外XD)
附上我的頻道,希望有空可以去欣賞我的拙作
https://www.youtube.com/user/vul3542005?feature=mhum

10-18 23:59

亞智
補上
您的「艾爾之光 MAD 04」剪接的音樂已經被我收錄到未來MAD製作的背景音樂作品之一了
希望在我技術純熟後能跟您的原影片一同比較~
期待您的回應=w=

10-19 00:03

亞智
再補上
我不小心把你發的艾爾之光初部作品誤認成04了
雖然支持數沒有03多也還沒進精華,但我還是覺得做的很棒
唯一美中不足的應該是...跟原OP相同的地方太多了= =

10-19 00:14

白蓮
老實說..01我認為做的不好..04才是我比較滿意的一部...
但01卻比04稍受歡迎....(呆滯.

我還在模仿階段.所以跟原OP雷同是正常的..

至於AE..我以前刪除過.現在回頭想用卻灌不進去.(網路上解答大多都是"重灌電腦")
所以目前想用也用不到阿...(陰暗..
雖說AE功能非常強大.但Vegas的功能我大概只摸了六成...所以不急著使用就是..

10-19 11:49

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