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(魔力)魔寵大整理。(進度95%)

作者:K.T│2009-01-11 01:14:16│巴幣:4│人氣:11810
最近以來,其實平均寵也好,魔寵也好,好像都常被拿來討論...
所以,這可以說是突發奇想,這幾天也剛好很閒(幫朋友衝造盔,所有人物都抓去掛布料了。)

所以在這裡,會針對比較適合當魔寵的寵物,一隻一隻的來做一個細部整理以及評論。
當然,標準是依人而異。在這裡的評價方式則是會採用"分數制"來做一個能力價值的參考。
畢竟魔寵,就能力值,個人認為可分成三部分來評定水準:

1.魔法能力(包括魔成長、精神成長):
既然要定位為魔寵...魔成長總不能太低。在這邊是以一個比較學術性的態度來做解析,故,逆天寵的話,我想,在這就不太適合作為一個考量點。依照多數玩家曾使用過的魔寵作為一個依據,基本的取捨值為魔檔30以上,如果在此以下的話,除非有特殊的討論價值,不然,就待玩家們,或是我後來再挑一些比較特別的出來聊聊。

2.持久力(即體力、防禦力兩者):身為魔寵是很諷刺,體高,其實也會大大影響到精神成長,但也不可能讓寵一點抵抗力都沒有。
雖然重要性不比魔法力來的重要,但一隻魔寵如果可以在魔法和持久力間得到一個平衡點,那自然是再好不過。

3.敏捷(即出手速度):雖然說魔法力是擺第一,速度本身也是會影響到出手快慢。
尤其是放T法,在練功時若速度太慢的話,T法的效率往往就難以看出。
當然,出手慢的話,在PK也往往要承受對手的一波猛烈攻勢之後才能攻擊,如果不是很耐打的魔寵,恐怕還不見得承受得起。


簡單來說,就是以這三點來做一個討論點,三個能力值則分別以五等第(1~5)來做一個評價。
若是有難以區分的情況,有可能會增減0.5分來做一個斟酌點。
當然,一個寵不可能處處完美,也不可能一無是處,所以,既不會有3分,也不會有15分。
如果該寵物有一些其他的實用特點,則會有酌量加分(最高只會加到2分)以作為一個補正。
然而,這也只是一個大略的評定標準,實際上,就僅供參考。

注1:對魔寵的基本認知:
多數魔寵的魔、精神值固然有一定程度。但也是有一些共同的缺陷。
像是回復力普遍不高(如果體太多的話,精神上會大打折扣,其實不全然是個好現象。)

當然,也沒有人說精神一定要到304才能放10法,絕對不是。
只是說,傷害力多少會打些折扣,落差越大,扣的越多,這是不爭的事實。

注2:有些魔寵的力量雖然不低,但不會有力量補正的加分。

有些魔寵確實也有點力量,但敏捷卻很低。
即使有一點力量,但摸不太到怪的話,那還不如鑽研自己的魔法就好。
反倒是有些是有不錯的魔法力、物理攻擊方面也OK的,這無非就是個加分因素。

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前言到此為止,就容我開始獻醜了...

首先,先來從一些玩家比較熟悉的魔寵開始討論好了。

第一大類:鼠類

鼠類可以說是人人皆知,但卻不是人人皆練就是了。
整體上來說,基於持久力的不足,往往就被玩家列為二線,甚至是寵郵的材料(因為可愛)。

鼠類編號O1大地鼠(地10)
魔法能力:3.5 持久力:1 敏捷:2.5 總合:7
說明:算是很好抓的魔寵,身小,速度快。
但玩家往往會去在意的,就是那極端脆弱的體力。

鼠類編號O2惡夢鼠(水10)
魔法能力:3.5 持久力:1 敏捷:3 總合:7.5
說明:其實不算是很好入手的寵物。
腳程不差,可惜持久力還是偏差。
但比起大地鼠來說,其實還是有玩家會使用牠練到後期的。

鼠類編號O3火焰鼠(火10)
魔法能力:3 持久力:1 敏捷:3 總合:7
說明:在持久力和精神力上是老鼠中最為低落的。
雖然是這麼說,也不會相差太多...

鼠類編號04寶石鼠(風10)
魔法能力:3.5 持久力:1 敏捷:2.5 總合:7
說明:小名是洋蔥頭(樂)
其實和大地鼠差不多,但卻比較受人歡迎。
也許,頭和顏色,真的是選用關鍵(?)

鼠類編號05水藍鼠(地5水5)
魔法能力:3.5 持久力:1.5 敏捷:2.5 總合:7.5
說明:小名是光頭鼠。
跟四色老鼠比起來,在持久力上是有些許強化,也因為如此,在鼠類當中算是較多人會使用的。
只是說,撇除巴別塔不提,不抽彩券的話,是得不到水藍鼠的。

鼠類編號06鼠王(火5風5)(稀有)
魔法能力:4 持久力:1.5 敏捷:3 總合:8.5
說明:可以說是老鼠當中的王,實際上,從能力也多少看得出來。
跟水鼠比起來,持久力的強化點比較偏向體力,魔法力則屬四者最高。
只是說2分的持久力似乎也不能稱為猛,而入手難度也是一大問題。(不,入手才是主要問題)
總之,鼠王在玩家的心目中,確實佔有相當的地位(多半是精神支柱那一方面)。

鼠類編號07改造大地鼠(稀有-水瓶入手不可能)
魔法能力:4 持久力:2 敏捷:3 總合:9
說明:在各方面都有些許強化的大地鼠,自然的,堪用度也相對提升。
只是說,改造大地鼠直到2008年底才問世,且不太好改造呢...(多半是圖不齊的問題)

鼠類編號08改造火焰鼠(稀有-水瓶入手不可能)
魔法能力:3.5 持久力:2 敏捷:4 總合:9.5
說明:跟改造大地鼠一樣,都是2008年底才問世的寵物。
在各方面一樣有些許強化,但在敏捷方面,或許就不只是些許了。
一樣的,也是有圖很難湊齊的問題...

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第二大類:靈類。

跟老鼠一樣,也可以說是人人皆知。
但論整體能力來說,或許靈類是較為實用的。當然,使用者也比老鼠還多(這裡單指可練寵)
不過,在這裡還是一句老話,寵是各有千秋,不比不知道。

靈類編號01幽靈(水8地2)
魔法能力:3 持久力:2.5 敏捷:2 總合:7.5
說明:在四色靈中算是整體能力比較平均的。
但平均也不全然是玩家會選用的地方,畢竟靈類的魔...說高也不算高。
只針對魔法能力來說的話,也是四色靈當中最差的。
1等寵地點在詛咒迷宮(多數玩家稱為聖詔)第5區,其實真如其名,待的地方還真暗...

靈類編號02鬼靈(火8風2)
魔法能力:3.5 持久力:1.5 敏捷:2.5 總合:7.5
說明:在四色靈當中,魔法能力和速度是最優質的。相對的,持久度也是最低的。
基於不死屬性以及魔法成長較其他三種為高,在早期、中期是很受PK玩家歡迎的。
但在現今種族好變換的年代,不死是不是真的有絕對優勢,這就不得而知了。
...總之,即使到今日,依舊有不少玩家在使用著鬼靈,這是不爭的事實。

靈類編號03亡靈(風8火2)
魔法能力:3 持久力:2 敏捷:1.5 總合:7(特點補正(力)+0.5)
說明:在四色靈當中算是三種評比都比較吃虧的一隻...
但力量處於中等...該說他是好是壞呢?(畢竟腳程不快)
捕捉地點是齋戒(女),換句話說,也是女性封印師的專利...。
當然,也是有一些方法可以讓男孩子偷渡到女生區...

靈類編號04死靈(地8水2)(難抓)
魔法能力:3 持久力:2 敏捷:1.5 總合:7(特點補正(力)+0.5)
說明:在四色靈中...是最硬,最暴力的(但血很少)
在1.0當中可以說是最難遇到的一隻寵物...
在3.0問世以前,可以說是稀有度相當高的...
但因為挑戰的玩家很多,也使得死靈的使用人數並不低。
大致上,在四色靈中只僅次於鬼靈,稀有又值得練的魅力也可以說是一大特點呢(但這不是評定的加分要素)。

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第三大類:妖草類

隨著時光流逝,這類的寵物可以說是越來越冷門...
但在早期的時候,妖草類也是熱門寵物之一。
除了魔以外,副特色是體力。相對的,這也成為了玩家不太想選用的原因。
畢竟有很多玩家都喜歡高精神的寵物...
而妖草的外表...其實也不像老鼠這類的討人喜歡。

妖草類編號01:妖草(地8水2)
魔法能力:3 持久力:2.5 敏捷:1.5 總合:7
說明:在妖草類當中無非是入手最為容易的,而持久力也是當中最高。
真要說缺點的話,就是腳程不快。當然,精神力也只能算中間。
喜歡這種攻防能力較為平均,也不太計較速度的人是可以考慮看看的。

妖草類編號02:蔓陀螺草(風5地5)
魔法能力:3 持久力:2 敏捷:1.5 總合:6.5
說明:小名是香蕉皮。
持久力雖然是小輸,整體能力其實跟妖草差不多。
但入手難度就沒有像妖草那麼容易了。

妖草類編號03:妖花(火5風5)(入手難度高)
魔法能力:3 持久力:2 敏捷:2 總合:7
說明:說到再生花園,除了各式種子之外,另一個惹人注意的地方,無非就是妖花了。
但真要說能力的話,精神是妖草類中最低。雖然有最高的體力,但防卻相當低落。
唯一可以高興的地方,就是敏捷有比較明顯的突出...以及擁有稀有寵物的喜悅吧。

妖草類編號04:人魔草(水8火2)
魔法能力:3.5 持久力:2 敏捷:1.5 總合:7
說明:不但是1等寶寶最晚問世,也是妖草類當中精神最高的草。
相對的,持久力也是四者當中最為低落(防是,血也是)。
在最近聽到的可練寵中,人魔草可以算是妖草類當中呼聲最高的。
但論入手寶寶的話,也不是說很容易。即使入手方法不只一個。

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第四大類:菇類。

外表小巧可愛的魔寵。
跟妖草類型差不多,但論體力來說,香菇可以說是相當高。(只是說血多皮薄...)
相對的,也讓精神成長值受到不小的衝擊...
比較有人會練的是粉紅菇。實際上,只以精神成長值的角度來說,粉紅菇確實也是最適合的...

菇類編號01翠綠菇(風4地6)
魔法能力:2.5 持久力:3 敏捷:1.5 總合:7.5(特點補正(回復)+0.5)
說明:常駐坎村的人一定會知道的香菇...
雖然持久力是不在話下,但魔法能力和敏捷...似乎都還有加強的空間。

菇類編號02水藍菇(地4水6)
魔法能力:2.5 持久力:3 敏捷:1.5 總合:7.5(特點補正(回復)+0.5)
說明:四種香菇當中精神成長幅度最低的。
雖然不難遇到寶寶,多半也是被拿來當招牌用。

菇類編號03粉紅菇(水4火6)(入手難)
魔法能力:3 持久力:3 敏捷:1.5 總合:8(特點補正(回復)+0.5)
說明:真要說的話,確實是四種香菇當中魔法能力最高的...
但,因為相距幅度並不大,多這0.5分可以說是一個區分,也可以說是實話實說。

菇類編號04星菇(火4風6)
魔法能力:2.5 持久力:3 敏捷:1.5 總合:7.5(特點補正(回復)+0.5)
說明:血和魔是相當的高,但其他三圍就很慘了。
就跟名字說的一樣,上面是看得到星星的。

菇類編號05改造水藍菇(極難)
魔法能力:3 持久力:1 敏捷:5 總合:9
說明:一反香菇給人的刻板印象,變成了一個讓人驚訝的寵物。
只是這個新印象,可能是一喜一憂。
然而,入手的難度,更讓人感到無力。

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第五大類:炸彈類

雖然說一樣是家喻戶曉,但寶寶的出現點就比較詭異。
在早期的時候,漂彈寶寶是最好入手的。
但從大宇改掉這個出現地之後,其實就都有一點入手難度了。
其中有早期備受歡迎的丸子炸彈,當然,爆點也是爆到出名的。
說來,炸彈類看似是全視角,沒有破綻...但還是會被偷襲(迷思)

炸彈類編號01頑皮炸彈(地8水2)
魔法能力:3.5 持久力:1.5 敏捷:1.5 總合:6.5
說明:出現地在2.0的南洽拉山。
其他四圍的能力可以說是很平均...但,都不高啊(嘆)

炸彈類編號02寶貝炸彈(水8火2)
魔法能力:3.5 持久力:1.5 敏捷:1.5 總合:6.5
說明:寶寶出現地在詛咒迷宮第4區...算挺深遠的。
算是四色炸彈中最不耐打的...其實差距並不明顯(苦笑)

炸彈類編號03大炸彈(火8風2)
魔法能力:3.5 持久力:1.5 敏捷:1.5 總合:6.5
說明:早期玩家對大炸彈應該是很有印象(苦笑)
在利利可中,除了最具代表性的土蜘蛛以及大地瓜鼠,再來就是大炸彈了。
從4.0之後,雪塔的大炸彈也變的更名副其實...真的很喜歡自爆(嘆)

炸彈類編號04漂浮炸彈(風8地2)
魔法能力:3.5 持久力:1.5 敏捷:1.5 總合:6.5
說明:漂浮炸彈,早期玩家幾乎是天天報到...所謂的靈堂。
即使是今日,漂浮炸彈依舊被人類虐待著...
只是說,1等點變成那麼高的地方,反倒是使用改造漂彈的人較多。

炸彈類編號05丸子炸彈(風5地5)
魔法能力:4 持久力:1.5 敏捷:1.5 總合:7
說明:雖然魔法能力是早期最強,但因為總成長並不高...
爆點爆到最後,魔法能力難免也被打了不小的折扣。
加上防真的很低,到今日,使用者就很少了。

炸彈類編號06改造漂浮炸彈(風8地2)
魔法能力:3.5 持久力:2 敏捷:2 總合:7.5
說明:在各方面都有做適度強化的漂彈。
單論能力值當中應該是炸彈中最實用的,但技能格卻是少的可憐。
也成為多數玩家望之卻步的原因。

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第六大類:盾類
在中後期備受歡迎的魔寵。
捕捉容易(大半)、精神高、耐打三種要素成為了多數玩家為之瘋狂的原因。
但盾終究很重,相對的,腳程就很慢...

盾類編號01盾(風4地6)
魔法能力:3.5 持久力:2.5 敏捷:1.5 總合:7.5
說明:整體能力最為平均,但也是最難取得的(雪塔8X樓)
一般來說,能看到盾寶寶就很不容易了...

盾類編號02潛盾(地4水6)
魔法能力:3.5 持久力:3 敏捷:1 總合:7.5
說明:在哥拉爾城週邊就看得到的盾類寵物。
但論實力,其實只能說還好。

盾類編號03強盾(水4火6)
魔法能力:3 持久力:3 敏捷:1 總合:7
說明:名字是取的不錯,確實是比較耐撐。
但在精神的考量上,使用者並不多。
...實際上,強盾真的算耐打了。

盾類編號04神盾(火4風6)(改造黃蜂、資訊藍龍"能力值"亦同)
魔法能力:4 持久力:3 敏捷:1 總合:8
說明:就氾濫的程度來說,最近以來也有人將神盾和螳螂、黃蜂、水龍齊名:國民四寵。
很好抓,魔法能力很高,也很耐打。
但敏捷的低落,即是使神盾變成了一個先守後攻的角色...
據說,也有人把神盾練來當護衛寵,畢竟防真的很高。

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大致上,整套都有魔寵資質的,就是上述的六大類。
但魔寵...也不可能只有這些嘛。
還是有不少值得討論、參考的魔寵的。
下面所提出的魔寵,可能在魔法能力上是不如上面的六大類寵物,但也是有不少值得參考之處。
(以下魔寵的編號沒有特殊定義,只是為了整理方便而已,也沒有能力強弱的區別,重點是一定有寶寶,而且並不是"時效任務中"、"虛寶"、"取得極為困難"才可入手。)

當然,魔法能力一定會有2.5(含)以上的水準。

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1.獨角獸(地4水6)(少)
魔法能力:3 持久力:1.5 敏捷:2.5 總合:7.5(特點補正(力)+0.5)
說明:不太好入手的馬類,當然,價格也不便宜。
但在放魔法之餘也可以兼任普攻,雖然物理攻擊對魔寵來說不是很重要,但也是一個不錯的參考點。

2.寄生布卡(水9火1)
魔法能力:2.5 持久力:1.5 敏捷:4.5 總合:8.5
說明:在單隻的布卡中,唯一一個會被拿來當魔寵的布卡。
相當快的出手速度是其一大優點,但精神的成長值並不高。

3.陣(水9火1)(難)
魔法能力:4 持久力:2 敏捷:2.5 總合:8.5
說明:由4隻寄生布卡組隊而成。
雖然敏捷變低了些,但在魔法能力和持久力上,都有相當的提升。
其中優質的魔法能力,更是多數玩家喜歡的原因。
只可惜,抓的難度並不低。

4.組(地1水9)(少)
魔法能力:3.5 持久力:2.5 敏捷:2 總合:8
說明:由四隻稀有的紫羅蘭色布卡組合而成。
重視的是平均實力,相對的,要跟魔法力突出的魔寵們相比,自然會吃虧一些。
而入手方式,也只能靠M幣(10000M)。

5.丘比特(火5風5)
魔法能力:3.5 持久力:1 敏捷:3.5 總合:8
說明:在敏捷和魔法能力上都有不錯的水準,但持久力一向是最讓人詬病的地方。
入手方式只能靠抽彩卷取得。

6.改造掃把蝙蝠(水5火5)
魔法能力:2.5 持久力:0.5 敏捷:3.5 總合:7.5(特點補正(力)+1)
說明:其實改掃把比較適合點力量,但點魔的話,會發覺可打,可放法,其實也是一個特色。
只是說持久力的低落程度,若真的當魔寵使用,想必也是數一數二的差。(苦笑)

7.魔法師之鬼(地10)
魔法能力:4 持久力:1.5 敏捷:3 總合:8.5
說明:最近以來呼聲相當高的魔寵之一。但抓寶寶的難度也是相當的高。
擁有相當高的魔法戰鬥力,出手又不慢。
可惜,就玩家的某些考量來說,法鬼並不是說很好。

8.德魯依之鬼(水10)(少)
魔法能力:4.5 持久力:1.5 敏捷:2 總合:8
說明:在魔法能力上應該是數一數二的優質了...
但就平均實力來說,或許還有一點考慮空間。
當然,抓的難度很高,比法鬼還要難一些(應該不只一些)。

9.改造黃蠍(風10)
魔法能力:4 持久力:3 敏捷:1 總合:8
說明:其實有那麼點神盾的韻味在。
不過,屬性、種族、技能格都有一些差異性在,不能說誰好誰壞。
但比起神盾,改造黃蠍是比較難入手。

10.改造水蜘蛛(水10)
魔法能力:2.5 持久力:2.5 敏捷:2.5 總合:7.5
說明:水蜘蛛經改造後的型態,在各方面都有一定的強化。
當魔寵的話,平均即是最大特色,也可以說是唯一的特色了。

11.二次改造水蜘蛛(水5火5)(少)
魔法能力:4 持久力:2.5 敏捷:3 總合:10(特點補正(回復)+0.5)
說明:經過老頭這裡改改,那裡改改,到處亂改...總之,是將改造水蜘蛛再度改造而成的型態。
其中,魔法能力有大幅度的強化,但持久力就略差(要發揮2.5的水準,通常要等到很後期才行。)
但論整體的平均實力,二改水蜘蛛可以說是越後面越吃香。
慢慢感受二改水蜘蛛的魅力吧(笑)。

12.舞蹈花妖(水7火3)
魔法能力:2.5 持久力:3 敏捷:0.5 總合:6.5(特點補正(回復)+0.5)
說明:在騎寵任務獲得的訓練用花妖(要學騎寵的話,必須繳回)
說是有成為魔寵的潛力,不過,或許練香菇會比較好...

13.綠煙(風3地7)(難)
魔法能力:2.5 持久力:2 敏捷:2.5 總合:7
說明:煙霧類當中最具魔寵資質的...
但要入手寶寶...並不容易。

14.火焰之刃(火9風1)
魔法能力:2.5 持久力:1.5 敏捷:1 總合:5.5(特點補正(力)+0.5)
說明:在刀子之中最具魔寵資質的。
表面上評比是不高,但就各方面來說,火刃的魅力並不低。

15.維爾斯(風10)
魔法能力:3 持久力:2 敏捷:2 總合:7
說明:在錯差任務才能抓到的寵物之一。
雖然魔法力並不優秀,但也是有可練的價值。

16.黑暗鳥人(風5地5)
魔法能力:2.5 持久力:1.5 敏捷:4.5 總合:8.5
說明:在鳥人當中是最具魔法資質的。
跟寄生布卡類似,一樣有相當高的出手速度,只是說,魔法能力上,是有待考量的。
以放T法來說,寄生布卡和黑暗鳥人不管在哪都很有本錢放,問題是威力能否完全發揮了。

17.優奈(風5地5)(難)
魔法能力:3 持久力:2 敏捷:2 總合:7.5(特點補正(整體)+0.5)
說明:雖然看起來是貓,其實是俱樂部的見習公關(人類)。
受珍妮的寄付,期盼玩家將她訓練成一個出人頭地的名公關。
...但光靠戰鬥,真的能成名嗎? (汗)
總之,整體能力不錯,用起來不會有差的感覺。

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以上17隻應該都是比較常看得到,或是常聽人提到的魔寵。
其實各有各的優點,可以依自己的喜好去慢慢挑選出自己心目中的理想魔寵。

接下來要提的就是比較不好入手,或是稍微冷門一點、魔法資質比較差一些的魔寵了。
不能因為冷門或是太困難就忽略掉她們,畢竟還是有參考的價值。
(編號本身依舊沒有特殊意義。太冷、幾乎沒人用的話,就不加舉例了。)

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1.百兩招財貓(地5水5)(虛寶-水瓶入手不可能)
魔法能力:3.5 持久力:1 敏捷:2.5 總合:7
說明:比較像是有些許強化的大地鼠。
除了稀有之外,並不會說很強。

2.血骷髏(火7風3)
魔法能力:2.5 持久力:2 敏捷:1 總合:5.5
說明:主要是以高防禦來撐精神值的。
本身的魔法力並不高,整體上,並不算優越。

3.武裝骷髏(地7水3)
魔法能力:2.5 持久力:2 敏捷:1 總合:5.5
說明:和血骷的構造大致相同,真正差異性較大的,是屬性。

4.鐮刀魔(地10)(難)
魔法能力:2 持久力:2 敏捷:1.5 總合:6(特點補正(整體)+0.5)
說明:說實在話,跑蘭國路線的人多半會比較喜歡斬首者。
畢竟鐮刀魔的成長方向會讓人感覺比較尷尬。
是有人點魔練起來過,但這類玩家真的很少。

5.貓臉女神(水10)(期間限定)
魔法能力:2 持久力:2 敏捷:2 總合:6
說明:在梅雨季的前後總會有玩家想練練看貓臉。其中也有想把貓臉練為魔寵的。
但說實在話,真的有幾個後來能把貓臉練強的,實在是難以查證。

6.惡夢貓(風1地9)(珍品)
魔法能力:3 持久力:2 敏捷:3.5 總合:8.5
說明:整體能力不錯,但入手真的是有錢人或是特根性持有者的專利。
想靠自己一個人偷30萬M絕不是一朝一日可以完成的夢想。

7.小惡魔(風3地7)
魔法能力:2 持久力:1.5 敏捷:2.5 總合:6
說明:有一度看過玩家把小惡魔練到破百等。
雖然還是有價值性在,但魔法能力上,練之前確實要再三考慮一下。
大致上,迷你石像怪和小惡魔的能力是差不多的。

8.惡魔(火1風9)(最低2等)
魔法能力:2.5 持久力:1.5 敏捷:2.5 總合:7(特點補正(力)+0.5)
說明:早期人稱"金牛角"。
可打、可放法,是4種惡魔當中特性比較廣的。
只是說最近以來,呼聲真的是越來越少了...

9.天使蝙蝠(風8地2)(白龍城獎勵,一人一生一次,黑白只能擇一)
魔法能力:2.5 持久力:1 敏捷:3.5 總合:7
說明:實際上,出手速度不錯。
但跟丘比特比起來,天使蝙蝠顯然有比較不足的地方。
但珍貴性,應該是遠勝過丘比特的。

10.米歇爾蝙蝠(風6地4)(偏期間限定)
魔法能力:2 持久力:2.5 敏捷:3 總合:8(特點補正(力)+0.5)
說明:雖然說點力會比較適合,但點魔似乎也是別有一番特色。
只是說,精神的成長並不會好到哪去。

11.佛魯斯奇美拉(火1風9)
魔法能力:2 持久力:1.5 敏捷:2.5 總合:6.5(特點補正(力)+0.5)
說明:是有人會把這隻拿去點魔,但因為很吵...即使自己刪掉了音效檔,難免還是會被部分玩家罵的半死...。
實際上,真的適不適合點魔,應該是玩家本身的喜好問題了。

12.戴靴怪(地6水4)
魔法能力:2.5 持久力:1 敏捷:2.5 總合:6
說明:說實在話,牠或許有這類的天份在。
1等寵也問世了,是可以作為一點參考。
說來,即使本來沒有1等,最低也是有2等的...

13.四色精靈(純屬性)
魔法能力:2 持久力:2.5 敏捷:2.5 總合:7.5(特點補正(整體)+0.5)
說明:看似全部都2.5星,實際上,精神力是會受到影響的。
但就整體上來說,點魔固然也是有可用之處,...只是點力的話,或許會比較適合。

14.改造純白嚇人箱(外型是旋律影子,但能力不是)
魔法能力:3.5 持久力:1.5 敏捷:1.5 總合:6.5
說明:真要說的話,稀有程度遠大於實用程度。
畢竟火幣火柴也是搞到讓人想罵髒話的,想要一償宿願還真的很難。

15.嚇人箱(火2風8)(收穫季才有辦法抓到1或2等的)
魔法能力:3 持久力:1.5 敏捷:1 總合:5.5
說明:開黑箱遇到的機率絕對會比較高,普箱、白箱幾乎是看不太到的。
但說到實用性,或許兔耳會比較理想一些。
自從修雷丁格開放之後,多數的嚇人箱也只剩下被改造的命運...

16.兔耳嚇人箱(水2火8)(收穫季才有辦法抓到1或2等的)
魔法能力:3 持久力:1.5 敏捷:1.5 總合:6
說明:開黑箱遇到的機率絕對會比較高,普箱、白箱幾乎是看不太到的。
除了可以練之外,另一個用途就是改造陰影用的素材。

17.純白嚇人箱(風5地5)(收穫季才有辦法抓到1或2等的)
魔法能力:3.5 持久力:1.5 敏捷:1 總合:6
說明:在收獲季問世之前,抓純白一直是多數封印師的夢想。
但在收獲季一年又一年的出現之下,似乎就沒辦法把持住"夢想"等級的地位了。
至於能力是不是真的很強,也是一回事。
可以改造純白嚇人箱。

18.魔術機戊(火2風8)(稀有)
魔法能力:3.5 持久力:2 敏捷:1 總合:6.5
說明:稀有遠勝於強度,必須要有10萬M才能換取的寵物。
雖然說是稀有,配色上確實有種很微妙的感覺。

19.巨大金屬怪(火9風1)
魔法能力:3 持久力:3 敏捷:1 總合:7
說明:比起神盾是差了一點,但真的很巨大。
但請不要拿來擋人攤位或是抗議用,這是違反道德哪。(苦笑)

20.穴龍(火5風5)
魔法能力:2.5 持久力:1.5 敏捷:2.5 總合:7(特點補正(力)+0.5)
說明:小龍類的,其實一直有點力和點魔兩種呼聲存在。
至於點哪個會比較好,或許就是隨玩家喜歡了。
實際上,穴龍比較多人會點魔,其他三種則是點力比較常見。

21.小白龍(水6火6)(虛寶-水瓶入手不可能)
魔法能力:3 持久力:2 敏捷:2 總合:7.5(特點補正(屬性12)+0.5)
說明:真要說的話,現在絕對是小白龍比較稀有了。
因為多半都成為了改成中型龍的實驗品。
憑藉著屬性和12,還是有一點不同於一般寵物的特色在。

22.心龍(風5地5)(虛寶-水瓶入手不可能)
魔法能力:3.5 持久力:1.5 敏捷:1 總合:6
說明:在中型龍當中有四屬性顏色加上黑白兩色,一共有六種中型龍。
但黑白兩色相比起來,黑色真的比較顏面無光。
即使拿來當魔寵,似乎也有不少不足之處。

23.天使之龍(四屬性各3)(虛寶-水瓶入手不可能)(珍品)
魔法能力:2.5 持久力:3 敏捷:3 總合:9.5(特點補正(屬性12.力戰)+1)
說明:僅次於盲龍的台產變態平均寵。
說實在話,拿來點魔還真的有點浪費(苦笑)。

24.瓦傑特(資訊紅龍)(火6風4)(虛寶-水瓶入手不可能)
魔法能力:3.5 持久力:1.5 敏捷:3 總合:8
說明:在某次資訊展的魔龍包有機會得到(當時最珍貴的是黑色的弗里多)
除了酷炫之外,也是有練的價值的。

25.改造哥布林(地7水3)
魔法能力:4.5(4) 持久力:0.5 敏捷:3 總合:8
說明:論魔檔的話,多半是極端萬惡。
可是總檔太低的話,極限值就不可能會是那麼高。
可以說是有點膨風,但精神能力上絕對是優秀的變態寵物。
...因為很變態,所以也很容易被打飛(嘆)

26.小可愛優奈(風5水5)(難)
魔法能力:2.5 持久力:2.5 敏捷:2.5 總合:8.5(特點補正(整體)+1)
說明:在日方設定中是最為夢幻的平均寵。
說來,點力確實也比點魔好。這應該是價值觀的問題,而不是真的不適用。
畢竟也是97天換來的辛勞...

27.盲目之龍(全屬性)(珍品)
魔法能力:2.5 持久力:3 敏捷:3 總合:10(特點補正(整體)+1.5)
說明:雖然評分是10分,但不代表盲龍就是魔寵的料。
在點魔之前,還真的要三思而後行。

28.大公雞(僅1隻)
魔法能力:4.5(?) 持久力:0.5 敏捷:3 總合:9(特點補正(力+邪魔)+1)
說明:可得資料絕對稀少的紅衣公雞。
實際上,因為只有1隻,幾乎是看不到的...

29.歌姬(全屬各3)(水瓶入手不可能)(珍品)
魔法能力:4 持久力:2.5 敏捷:4 總合:12(特點補正(整體)+1.5)
說明:由大宇特製,近乎不可能的歌姬。
這應該不太可能作為魔寵的選擇之一,即使是日本玩家,看了多半也會搖頭的夢幻級魔寵。

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其實這類的魔寵好像越到後面,純賞味的感覺就越高...
玩家們,能力不夠的話,還是走實際路線會比較好(嘆)

這次所介紹的魔寵大概就在這告一段落。
其他可能是我忘記提到,或是真的沒什麼人會用的,就有待玩家自行發掘。

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最後是魔寵的特性整理表
簡略分為持久性高的魔寵、敏魔寵、平均型魔寵三大類。
三大類都排不上,或是本身就太稀有,不太適合列入的,就請玩家慢慢看分析了。

第一大類:重視持久性的魔寵(選取標準:持久度3(含)以上,魔能力2.5(含)以上,平均寵不列入此限。)

翠綠菇    魔法能力:2.5 持久力:3 敏捷:1.5 總合:7.5 (特點補正(回復)+0.5)
水藍菇    魔法能力:2.5 持久力:3 敏捷:1.5 總合:7.5 (特點補正(回復)+0.5)
粉紅菇    魔法能力:3 持久力:3 敏捷:1.5 總合:8 (特點補正(回復)+0.5)
星菇     魔法能力:2.5 持久力:3 敏捷:1.5 總合:7.5 (特點補正(回復)+0.5)
潛盾     魔法能力:3.5 持久力:3 敏捷:1 總合:7.5
強盾     魔法能力:3 持久力:3 敏捷:1 總合:7
神盾     魔法能力:4 持久力:3 敏捷:1 總合:8
改造黃蠍   魔法能力:4 持久力:3 敏捷:1 總合:8
舞蹈花妖   魔法能力:2.5 持久力:3 敏捷:0.5 總合:6.5 (特點補正(回復)+0.5)
巨大金屬怪  魔法能力:3 持久力:3 敏捷:1 總合:7

第二大類:重視速度的魔寵(選取標準:速度3(含)以上,魔能力2.5(含)以上,平均寵不列入此限。)

惡夢鼠    魔法能力:3.5 持久力:1 敏捷:3 總合:7.5
火焰鼠    魔法能力:3 持久力:1 敏捷:3 總合:7
改造大地鼠  魔法能力:4 持久力:2 敏捷:3 總合:9
改造火焰鼠  魔法能力:3.5 持久力:2 敏捷:4 總合:9.5
寄生布卡   魔法能力:2.5 持久力:1.5 敏捷:4.5 總合:8.5
丘比特    魔法能力:3.5 持久力:1 敏捷:3.5 總合:8
改造掃把蝙蝠 魔法能力:2.5 持久力:0.5 敏捷:3.5 總合:7.5 (特點補正(力)+1)
魔法師之鬼  魔法能力:4 持久力:1.5 敏捷:3 總合:8.5
黑暗鳥人   魔法能力:2.5 持久力:1.5 敏捷:4.5 總合:8.5
天使蝙蝠   魔法能力:2.5 持久力:1 敏捷:3.5 總合:7

第三大類:重視平均能力的魔寵(選取標準:魔能力2.5(含)以上,持久力、速度皆2.5(含)以上。)

改造水蜘蛛  魔法能力:2.5 持久力:2.5 敏捷:2.5 總合:7.5
二次改造水蜘蛛魔法能力:4 持久力:2.5 敏捷:3 總合:10 (特點補正(回復)+0.5)
小可愛優奈  魔法能力:2.5 持久力:2.5 敏捷:2.5 總合:8.5 (特點補正(整體)+1)

(因為種類真的太少,以下的是魔能力2.5(含)以上,持久力、速度皆2(含)以上,但持久力和速度的總合必須在4.5(含)以上。而不屬於第一,或是第二大類的寵物。僅供玩家作候選的參考用)

陣      魔法能力:4 持久力:2 敏捷:2.5 總合:8.5
組      魔法能力:3.5 持久力:2.5 敏捷:2 總合:8
綠煙     魔法能力:2.5 持久力:2 敏捷:2.5 總合:7
小可愛優奈  魔法能力:2.5 持久力:2.5 敏捷:2.5 總合:8.5 (特點補正(整體)+1)

參考項目:單純在魔法能力上較為強勢的魔寵(選取標準:魔能力4(含)以上。)

神盾     魔法能力:4 持久力:3 敏捷:1 總合:8
改造黃蠍   魔法能力:4 持久力:3 敏捷:1 總合:8
改造大地鼠  魔法能力:4 持久力:2 敏捷:3 總合:9
魔法師之鬼  魔法能力:4 持久力:1.5 敏捷:3 總合:8.5
二次改造水蜘蛛魔法能力:4 持久力:2.5 敏捷:3 總合:10 (特點補正(回復)+0.5)
陣      魔法能力:4 持久力:2 敏捷:2.5 總合:8.5
丸子炸彈   魔法能力:4 持久力:1.5 敏捷:1.5 總合:7
德魯依之鬼  魔法能力:4.5 持久力:1.5 敏捷:2 總合:8
改造哥布林  魔法能力:4 持久力:0.5 敏捷:3 總合:7.5

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附註1:製作此文的目的,主要是可以給玩家作為選取魔寵的參考方向。
實際上,在評比方面多半會因為主觀意識,或是難以判定而會有小幅度的誤差存在,還請玩家見諒。

當然,請避免複製貼上到其他論壇。

附註2:若選用時發覺哪邊的評比明顯有不妥之處,還請適時批判。
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