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Luna小測試心得(圖)。

作者:謝小徹│LUNA Online│2008-11-03 17:09:20│巴幣:0│人氣:1103


雖然說Luna已經開放測試進入第5天

但是我還在辛苦的跟別人擠伺服器中 T___T

所以等級這一方面呈現龜速成長,目前才17級而已

這個在台北捷運站砸下大筆資金做廣告的遊戲到底有啥有趣?

就讓我說說我的感想吧~

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整個遊戲畫面是走十分可愛的路線(這好像白說,因為這是主打麻)

整體色調柔和,看起來很舒服

遊戲的介面和選單的部份也簡潔有力

對話欄分成兩部份這點我覺得不錯,這樣就不會Miss掉交易和組隊資訊

而且欄位佔整個螢幕的比例分配的剛剛好,不會太大也不會太小以至於難以觀看

技能鍵是數字鍵(雖然個人比較preferF系列的數字鍵啦)

右上角的地圖旁邊還有一個蠻特別的計時器和記殺怪數

遊戲時間越長,殺怪次數越多,就可以得到小禮物~



這個圖是人潮眾多的擺攤區域

以及欣賞一下城裡面的建築物這樣

遠遠有一個黃色問號和藍色驚嘆號是任務NPC

當然小地圖上也會全部標出來,要找也比較方便



來試殺一下小怪,測試戰鬥!



集氣!



我覺得在戰鬥的部份

除掉因為連線不穩定而造成的LAG之外

打怪動作都蠻流暢的,在這遊戲 爆擊!!也有不錯的快感

打到的物品會自動的由系統收回背包內,很方便



當然優點不只這些

我很喜歡它的 合成 分解 這個系統

只要點出動作技能就可以馬上作東西

不用特定職業也可以做出武器裝備,做出來的成品還有格外加乘

雖然不知道以後的實用性,但是這在新手期還很窮買不起裝備的時候

倒是幫助了不少




而Luna也是有可以改進的地方

例如他不支援寬螢幕(昏)

以及天氣系統只擺在旁邊好看,但是沒有特效

NPC的選項不明顯,感覺都連在一起

我覺得人物可以描邊線,看起來比較細緻(我覺得啦)

以及我希望她能多強調一些他自己的特色
 
EX農場、釣魚啦之類的

我知道練功培養人物和打好寶也是玩遊戲的兩大快感

但是當我看到雜誌上印著:如何快速衝等1~60級 這幾個字樣我就累了

而且現在主打"萌" "可愛"的遊戲這麼多

幫人物換上可愛造型的3D換裝遊戲也不缺

如何走出自己的特色我想是個大重點

就像"瑪奇"獨特的戰鬥系統、染裝系統、地下城、、、、等的

可以讓人心甘情願砸下鈔票!!




完:)




 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=790989
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留言共 2 篇留言


我好悲哀啊....

我玩LUNA從公測開始後只有成功登入一次

然後在又類個又斷線的情況下才勉強拖到10等= ="

11-04 12:47


我雖然還沒玩彈是很想玩

也覺得你說得很有道理呢!!

請問你寫在圖片上的字體是哪一種?((我都找不到那種字體

請你教教我~︿ˇ︿

05-09 19:45

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