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【WG】食神小當家

作者:雨情│食神小當家│2010-09-04 12:40:55│贊助:0│人氣:4570
遊戲的異界合作不是一天兩天了
旦如小當家如此深入的異界合作
老實說還是首創
 
就這點,小當家的確是相當優秀的商品
為了維持商品的價值
廠商自然比較不會做消耗性消費
整體來說是三贏的場合
 
過來是經營介面的良善跟簡單化
 
老實說要同時維持有趣跟簡單是一件麻煩的事情
旦小當家作的很好
 
沒有太多麻煩的東西
又不失樂趣
 
這一點,也是她的優點
 
 
過來說說缺點吧
 
第一是太過陽春
 
網頁遊戲的改版幅度一向不高
以小當家目前的內容來看
只能說...太糟糕了
 
老實說,這遊戲的內容乏陳
可玩性高,旦耐玩性不足
 
中看不中用=.=a
 
過來是看她的改版幅度跟系統的改善如何
才能確定這遊戲的內涵了
 
第二點是惡性互動
 
偷菜是源自FB的遊戲風格
當初相當盛行,即使今天也還有相當的幅度
 
旦即使FB的遊戲,也開始慢慢轉行為良性互動了
 
老實說,這星期我線上最經常的動作就是"刪名"
因為實在很討厭晚個幾分鐘就只剩下盤子上的那一口
 
有人說互偷不就好了?
這是外行人的說法
 
實際上被偷菜是偷兩份(精華+熟練都會下降)
來補一份(只有偷到精華)
 
互偷其實是互損,不是互補
這是一種惡性循環
 
結果到了最後,就是大家慢慢的都不互動了
 
缺乏良性互動,是這遊戲的缺點....
 
所以我認為這遊戲缺乏的是那種你幫我、我也幫你的互動方式
 
說真的...這遊戲需要的不是活人名片
有價值的都是那些不玩的人
砍幽靈根本是錯誤的
 
幽靈還會有爐子跟員工的價值
員工打不打卡不關雇主的事情(不影響收入)
魅力的修正又低的可以無視
(魅力差400誤差才幾百,佔整體的收入不到1%)
 
最後變成網路單機版
這是辣椒想要的遊戲嗎?
這是你想要的遊戲嗎?
 
其實能說的東西還很多
旦不想太深入,畢竟我跳大航海了
現在小當家只剩下掛網的功能了(笑)
 
以上~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=785908
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