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雨情教室-食神小當家 遊戲心得淺論

作者:雨情│2010-08-12 03:39:35│巴幣:0│人氣:2137
恩...說真的,這遊戲也不算難度頗高
要作的事情也不算多
認真來說也算悠閒了
 
不過由於互動的地方很多
倒是可以期待的遊戲
 
一.遊戲互動的要點
 
雖然一堆人都會加一堆好友
但是說真的,這遊戲的好友...重質不重量
50人好友的積分也沒有多到哪裡
 
認真來說,好友還是必須的
不過與其亂槍打鳥,不如重點培養
 
首先是靠速配來找尋好友
速配的好處是能馬上增加一定量的親密程度
如果速配度夠高,基本上都是超過30
能夠馬上去解一階的親密任務
也能馬上進入約會
 
基本上來說,個人推薦至少跟固定、能長期配合
且生活作息差距不大的玩家混在一起
因為這樣剛好"湊成一桌"....不是打麻將就是了
 
四個人的好處有哪些?
 
約會的時候比較不怕找不到對象
 
約會很重視親密度、而且是最重要的經驗來源
目前我31級,大約一半經驗來自約會
畢竟我有固定的牌腳,已經是二級約會了
 
四人固定牌腳的好處之一是
能輪流出資金來當隊長
隊長可以支付現金增加經驗
旦單獨一個人出實在也不算少
所以如果可以輪流支出
對現金是一種很大的減緩負擔
 
另外吃飯也能四個人進行
除了增加吃飯的效率以外
更重要的是樂趣比較高~
 
至於經驗的拿法
一般來說,我覺得最主要的來源還是"煮菜"
不是約會很讓人驚訝吧XD~
 
煮菜有幾個優勢
1.她成本極低,基本上花不到多少錢
2.她可以得到菜餚精華跟熟練也就能提升餐廳收入
(熟練滿會直接升星)
3.時間的掌握比較容易
你只能選2.4.6的約會
旦你能決定菜要1分鐘還是14小時煮好
由於只要有足夠菜單,配合生活作息就能接近24小在線的煮飯
這一點遠遠超過約會
4.一次能很多個機會
除了餐廳的爐子,還有愛心爐的使用
全部加一加,隨便都比約會高出許多
5.風險較低
愛心爐如果是使用無人帳號或者是好友的
基本上沒什麼風險
而自家廚房的菜餚不管如何被偷
也絕對會留下最後的一盤給你
而經驗值不會被偷,總能拿到最大經驗直
這一點是外面風吹日曬的約會不能比較的....
 
因此再手頭不寬裕的時候
約會其實不是什麼好事情
 
寫文的此刻,我等級排名2
約會次數不到5次,吃飯只有18次
雖然有VIP爐,旦整體來說還是能當參考的~
 
二、廚房
 
首先就是菜吧0.0
 
每天的食材是必須的重點
而學什麼菜就比較有學問了
 
菜的重點其實只有一個..."差價"
差價越大,該菜的利潤越高
 
雖然口味也有差別,旦影響是不如差價的
(口味的差距主要表現在聲望的提升上)
所以有些低等菜也沒輸給高等菜的原因就在此
旦基本上菜的差價都是(等級X2-1)
所以大概是上一級菜三星的價值(笑)
 
至於菜的升星方面
集中好?還是分散好?
 
個人是推薦分散點的
畢竟口味的加成不如差價
 
那要不要點私房菜?
個人是覺得...有心臟或能馬上回復的時候在點
雖然+15價格真的很美妙...旦成功機率實在是...10%是什麼意思?
 
至於食材的部分
有蠻多玩家應該蠻頭痛自己一直拿不到想要的食材?
 
雖然時間一九都會學到玩
旦總有玩家想快一點學會
 
一般來說交換是最快的方式
畢竟天有不測風雲(笑)
 
交換的方式其實有時候不要太直接
因為食材是有分類的
 
主食類:肉、水果、水產、奶
 
一般來說,主食類的材料在大多食譜都會出現
用量也最大,旦幾乎一次只會出現一種
 
所以在副食類不多的初級食材中
屬於最搶手的一種
 
主食基本上可以簡單換到任何食材不會有太多問題
不需要特地去喊,丟市場就很有流動率了
 
副食類:除了主食跟香料以外的全部食材
 
食譜大多具有2~4種的副食材
旦由於副食材的品種跟數量都較為寬廣
加上使用數量較低
 
所以在初期食材是比較沒價值的一群
但是到了中級以上的料理
由於副食材的需求大增,所以部分副食材甚至是比主食材更搶手的
例如中級的蛋跟蔬菜
 
不過初級食材中,副食品依然可以換主食
旦機率上就明顯偏低許多...
 
調味料:就是香料
 
初期由於香料使用極端的稀少
我想大多數的人根本不會缺這種食材
還巴不得丟去換其他東西回來
 
交易上香料也總是很難達成交易
 
因此一般我個人做法上
對香料都會比較苛求一點
例如榜定一些主食類的材料交易等等
 
畢竟會跟我依樣缺乏香料的人
根本就是極為稀少的動物XD~
 
香料要換主食非常的困難
如果去看過市場都知道
香料隨時都幾百個在等著換主食
 
所以其實別太貪心
先從副食下手,多少還是比較好換的
然後再以副食換主食
 
很多時候比根本換不到的主食好太多...
 
至於廚房的愛心爐
 
由於一個人只有六個機會
所以不管你有沒有四個牌腳
基本上都會缺少使用的機會
 
愛心爐最重要的地方是不要讓屋主收走
屋主收愛心爐一點好處都沒有,但卻讓使用者減少相對的經驗值
 
愛心爐的規則是
屋主有"無條件取得一半菜的權利"
不管是誰收的都一樣,屋主都可以拿一半
(其他玩家收會以寄信方式收到,自己收則寄信將另一半給對方)
旦如果是由使用者來回收,那相對的就多一份經驗
 
相對的,如果其他玩家也來使用自己家的愛心爐
也不要自己去收,除非你對該玩家不滿
或有意要將愛心爐給其他玩家使用
 
所以一般來說,多找一些不玩的玩家的愛心爐
或者是跟朋友商量好,雙方之間都不互相收愛心爐的菜
這樣下來,就能皆大歡喜
 
雙方都能得到多餘的菜跟經驗
 
三、餐廳
 
餐廳的裝飾是影響最大的地方
大約5成收入受到餐廳環境的影響
 
人員的素質相當重要
一開始會很難找工作,因為大家都只能雇用1人
旦等到後面,餐廳變大以後
應該會發生員工荒....
 
恩...反正不玩的玩家名片
留著自然會有好處(笑)
 
愛心爐、員工等等
 
打卡的好處是
打卡的人拿到能力值成長,被打卡的雇主拿到接近兩倍的收入
 
至於餐廳的技術方面
 
增加菜單數量影響率最大,但也最貴
缺乏菜單的早期也不急著開
不過到了一定程度之後
要抱著即使割肉也要升級的覺悟(笑)
畢竟影響率之廣,在所有科技中是最高的
 
所以應該是以知名度上升為最重要
我提高到二級,知名度從1500>2200
算是頗多的(其中還有許多誤差在,不過影響大概一天幾百還是有的)
 
除了快速增加知名度的優勢以外
便宜是他最大的特色
 
而環境跟服務的提高以及客流的增加
早期的影響還看不太出來...中後期會開始明顯
旦畢竟算是便宜的貨色
不必太期待他們的表現...
 
至於銷售量
影響程度不算小,而且價格合適
知名提升完畢之後,最推薦的就是這個
 
 
暗樁的影響程度不高,旦影響層面非常的廣
認真來說,這是唯一會增加聲望的科技
旦由於價格不便宜,不適合立即性的提升
 
 
而最不重要的大概是雲端採購
除非無法天天上線的玩家
不然其實是不用太在乎的....等菜單高了之後才會缺乏
 
一般來說,影響餐廳收入最大的是科技
在投資報酬率上也以科技最為優勢
畢竟他是整個玩家騎下的所有餐廳都有加成
 
雖然一個餐廳的時候沒感覺到特別強勢
旦等第二家餐廳出現後(快一點約5~6日)
科技的優勢會大於一切
更別提有些科技其實相當便宜
 
至於餐廳員工的問題
老實說我不建議收入在15萬以下的餐廳去訓練員工
消費的金額頗大,旦回收期很長
 
因為目前的玩家普遍有魅力不足的現象
因此與其投資職位,不如投資科技、菜餚
 
至於員工的收入大約分幾個要素
 
1.魅力等級
 
其實魅力的差距是看等級
同等級下的價格其實差距不大(印象中沒有)
所以魅力只要注意他有幾個樹苗就好了(在人物中)
不必太關心他有多少數量
 
2.職位等級
 
訓練職位其實相當傷本
旦回收不算低,而且可以間接提高餐廳的服務值
都是好事情
 
在手頭寬裕的中期開始就要積極的訓練
旦初期還是無視的
 
3.打卡(同前文,不重複)
 
基本上員工只要能找到願意打卡且魅力不會低的太誇張的就好
在說,餐廳中影響收入最小的
就是人員的部分(笑)
 
四、任務時間
 
每隔20分鐘,隨機一個"線上好友"會發生事件
你可以到她餐廳去幫忙
除了+5好感以外,還有2500現金能拿
 
此任務再新手時期還會特別給幾個道具獎勵
算是很大的幫助
 
而約會時間每約1/6的時間
就會發生狀況
當然,其他玩家的惡作劇也會有事情發生
 
所以不在乎金錢的話
兩組玩家互相惡搞也是提高經驗的好方法
 
約會事件的解決,可以提高收穫的經驗值
最多大概提高50~80%之間
 
而收穫的時候,只要經過一定時間
或隊友認何一人去收穫
全隊都能馬上拿到相對的經驗跟好感
 
 
以上~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=785727
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留言共 3 篇留言

君翔
WEB?

08-15 11:52

雨情
08-15 17:32
君翔
一個人玩行不行?

最近玩遊戲不想再搞與人互動了。

08-29 22:42

雨情
目前我也開始搞自閉了(餅)

很閑的遊戲...說真的

以上~08-29 23:34
君翔
玩兩天、雙開的結果是本尊餐廳升二星了。(掩面

08-30 21:06

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