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DNF日板玩家遊戲情報站在喊台板別死...

作者:翔翼.天道│Dungeon & Fighter﹝原:Arad 戰記﹞DNF│2010-10-13 12:07:10│巴幣:0│人氣:336
雖然對方是寫在雜記裡面,可是看到的時候我還滿五味雜陳的,台板DNF造成對各區觀感的笑話不談,在沒有動作的今日,換成其他地區版本的玩家開始先擔憂起台版的死活了。不過說真的,在過5天就要滿四個月了,我記得日版有過四個月沒大便凍得紀錄,當時他們都不擔心這個問題。
 
如今他們開始先擔心起台版的問題了,我們是該感到高興還是...?雖然同樣都是遊戲環境資料觀察的參與者的心情,不過我反而希望橘子乾脆考慮跨區合作這件事,營運這方面我開始覺得他們沒本事了,如果系統協調與合作方面不能盡善盡美時,或許當個遊戲仲介者會比較好一點。
 
透過跨區合作營運,以過渡玩家與點數轉換的方式導引去適合的場所,讓該傷腦筋的廠商去傷腦筋,可能會好一點也說不定。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=769200
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留言共 3 篇留言

韋馱天樂
文章第三段有錯字XD

跨區合作對DNF來說是不可能的,日本畢竟不是遊戲原廠,
之前有過的戰錘、無盡的任務、激戰的誇區合作是回歸原場管理而已。

至於日本玩家可說是很有耐心到誇張的地步,之前有看過一款蠻有趣的遊戲,
從韓國原廠於2007倒閉後,日本在沒有更新的狀態足足撐了3年才結束營運。

10-14 00:30

翔翼.天道
基本上是對於遊戲的互動與支持...這看廠商與玩家怎麼想
不過以台灣這樣競爭激烈導致市場開始萎縮的環境來說
不早點結束可能更難處理也說不定

韓國原廠倒閉的遊戲 你該不會是說gunstrike吧?10-16 15:16
小凱
橘子真的很不會營運...

雖然台灣人玩遊戲只看畫面是殺害DNF的一個兇手之一

像我姑丈 看到我打DNF 馬上跟我說"這遊戲畫面好粗 看起來就只有智障才會玩"

我簡直氣炸了

跟他說賣點不是畫面 而是技術 又跟我說 "這種爛遊戲也需要技術喔? 我看到畫面就要吐 還技術咧"

唉.... 臺灣人啊...

10-16 14:37

翔翼.天道
我想想看...這個理由我好像在哪聽過
說穿了,其實是因為沒打算玩,所以一定要找個理由連自己也能矇過去的說詞,別去計較太多,我可是一堆遊戲想玩想評論,結果弄到最後自己先當個觀察者再決定,至於會不會對人說什麼,我是笑笑帶過,順便試著依對方習慣推薦遊戲。

以最近即將正式登場的DN來說好了,我有注意到有些人其實不想玩,然後找了一堆理由唱衰叫別人不要玩的拉扯心態,正好就是個例子。遊戲不管怎麼樣,找自己真的有興趣的先玩再說,真的不行了就講明白問題是哪邊讓自己無法接受,對別人講清楚說自己不會碰就好了。10-16 15:21
韋馱天樂
那個遊戲是Yogurting,今年5月日本結束營運,不過原廠的開發方針錯誤也是原因。

2樓所說的畫面在台灣真的是一大因素,許多新遊戲再好玩只要畫面不討喜,
或是非3D遊戲基本上就讓許多人不想嘗試,最後也是成為小眾遊戲之一。

10-16 20:09

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