久久沒拜訪nexonJP的公司網頁了,無聊想看看海外展開是否有正式的網頁情報可以瀏覽,在看到「coming soon」的圖樣後我正打算關閉網頁視窗,無意間注意到了公司網頁的標題出現了有趣的情報,他們旗下經營的遊戲天翼之鍊,做了一個相當有趣的活動:
把其他作品做入線上遊戲之中並不少見,且呈現了一個有趣的事實,他們享有的資源層面廣泛,當企劃是雙方都可以建立共識的條件下,便有機會可以去執行。在目前的線上遊戲世界(包含網頁遊戲)裡,單靠遊戲的內容有時無法創造額外的樂趣,嘗試加入其他的商品產生新的作用,線上故事主角就是玩家,如果他所處得世界是很單調的環境,說真的要搞出新奇的東西來也很困難。
然而,能有那樣的企劃呈現便說明日本擁有著相應的遊戲及其相關的文化發展,他們有那樣的環境可以產生相應的機會;台灣的環境呢?老實說台灣有沒有遊戲文化這點我都覺得很那悶。