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SQUARE-ENIX遊戲作品品質低落原因大公開
作者:Z│2008-12-17 20:59:29│巴幣:0│人氣:408
SQUARE時代遊戲品質保證是這公司的一貫風格
但自合併之後似乎之後的遊戲作品品質日漸低落
除了風格改變與行銷手法與公司經營方針趨於保守之外
終於於近日的新聞揭開這眾所不解之謎
答案就是人員管理的鬆散
SQUARE-ENIX於次世代主機的第一款作品
最後的遺跡
推出後反應兩極化,但始終是貶過於褒,連製作人本人都坦承是實驗性質作品
還發言表示360的開發環境比ps3強太多。這種大家都知道的事實還有需要他在
強調一次嗎?
仔細推敲此言論之後即可發覺,製作人簡直是間接再說自己是廢柴,連好開發
的360都能做出這種半成品的遊戲,各位ps3玩家也別指望如有ps3版最後遺跡,
品質會有所改善,似乎不要更差就不錯了。
回歸主題
SQUARE-ENIX會放任製作人推出半成品遊戲,又不催促他趕快放補丁修補360最後遺跡的
種種缺失,還任由他出來亂叫,敗壞公司聲譽。
如此鬆散的人員管理,難怪遊戲品質日漸低落。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=763281
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留言共 2 篇留言
偶爾玩遊戲:
( ̄▽ ̄)y
12-18 00:36
Enigma:
這年頭, 很多都變了... SE出品也不是高品質作品的保證了...
也許再過個幾年, SE 會不會變成教科書上"盛極而衰"的案例?
不過, 我是希望看到他能再起啦...
12-18 10:06
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