夏飄雪。uNReal:
TO 冰美女 and 薇:
恕我把兩位的回文一併回覆
因為看了後,果然又有一堆話想說XDD
關於這次宇峻幻4的事件,基本上著眼點我是放在品質的控管以及行銷策略上的應用
而此次的事件,老實說,我把所有的文字資料,包含一些圖片,都列印下來
因為個人半年前開始學了些品管和行銷的講課
所以在即將告一段落的時候,我決定把資料收集好,帶到課程上和所有人一起討論
首先提到的,就一個產品而言,品質得控管上,顯而易見的不及格
不說內容,就本身已經一堆BUG
再加上就連研發人員,也自己提了此次幻4研發時間過短,造成劇本縮短的言論感想
也就因為如此,有人說出了有愛能克服的言論
但是顯然的,在專業的探討些,這樣的言論真得蠻搬不上檯面的
不過此時,有位電視廣告的行銷策劃
卻這麼說,對於該家公司有愛,其實這也代表者該家公司有本身的知名度和親合力
「所以也算是不合理中的"最"合理」
在討論到光碟版本的決策上,只能說宇峻處理得不夠完美
在有玩家第一時間,提到為什麼只有DVD版本的精裝版時
宇峻馬上決議撤換DVD改CD-R,結果沒想到反彈更大
這只能說大市場的環境評估沒做好
雖然有人說很貼心,但是卻也顯現出,宇峻對於產品發售前的規劃調查是0分
再來就是插畫家封面
不在贅述
一樣的,消費者接受度意向調查又沒做
結果就是,浪費成本
記得有人開玩笑提到說,這筆錢拿來研發人員吃吃喝喝,還更有意義
有位自己開店的老闆提到
在策劃一些活動時,往往會想,這活動夠吸引人嗎?
但是又沒有那麼多的精力、時間去做市調
所以簡單的詢問了一些周圍的親友們,就這樣貿然上架了
這就是在賭,賭你猜到了、迎合到了市場的需求
可偏偏,宇峻是家老公司,沒時間還有經驗啊,卻犯了這種錯誤
以上,提了那麼多
在身為FANS的我們都用愛克服了
但是並不是代表許許多多的缺失是不存在的
01-21 23:56