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戰坦汰換計畫

作者:Chosen One│2009-06-15 10:24:39│巴幣:0│人氣:262
戰坦弱化,推測是一個計畫,估計應該還會持續一個重要patch的時間,可能要到巫妖王現身或者下個資料片後才會有所提升,WHY?

  WLK後,BZ宣言四坦平等,假設作到四坦平等了,固然沒有強弱的怨言,但對於除了戰士之外的其他三坦而言,即使強弱平等了,但她們欠的可能會是一個機會,畢竟以一個長久的團隊、以及玩家根深蒂固的觀念來分析,即使強弱均等,但是:
  
  1以團隊來講:大部分團隊中的坦克位置都已經塞著了戰士,甚至拉拔的新坦也會以戰士為主。
  2以一般玩家來講:戰坦多,且從以前到現在能玩出基本水準的一定比新玩坦的聖死D來得好。

  這兩個主觀不打破的話,今天就算聖坦、死坦、D坦跟戰坦都是一樣強,但她們出頭的機會一定還是比戰士少。

  假若這樣的情況發生,固然BZ可以把責任推給玩家,但要面臨的狀況可能是一次要處理三個職業玩家群的抗議。即使都一樣強弱對等了,但爭取不到位置的情況,是不是表示該職業表現不如戰坦出色,導致沒有均等的機會? 而照現在這個計畫,至少只要面對戰坦的一個聲音。不過對於小D而言,也許小D會有聲音說:我們感覺也是弱化的一群。也許還有其他隱情也不一定。

  而且,假若四坦的群坦、單坦都一樣平均,那新職業死騎真的是很難擠進固定三坦的位置,因為從以前就玩戰聖D坦的,假設駕駛員素質一樣,那戰鬥機體又均等,平心而論,死騎擠進坦群的機會實在就更少了。

  所以,我推測,現在這種強弱明顯差異的狀況,是BZ刻意的,一方面讓聖坦、死坦、D坦出頭,二方面淘汰一些耐不住的戰坦(去玩其他職業或死騎坦?),藉以平均各坦的機會與人數,而這樣的差異還會持續多久?

  我猜,最快,打巫妖王阿薩斯的時候應該就會補正,畢竟這已經是WLK最大的王;但是,最慢的話,可能就要到下個資料片才會修正了吧。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=755031
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