安詳之樹與歡樂動物進行曲
OH! 我的美麗人生、與你一同開拓的島嶼
說起來我也算是牧場物語的老玩家兼忠實Fans了,
從SFC時期就開始玩牧場物語了 (- -" 卡帶已經隨歲月時光和主機一併流失),
牧場物語一直就是一款相當休閒式玩法的人生經營遊戲,
玩家在屬於自已的牧場從零開始耕種、收獲,
進而漸漸加入蓄牧等工作,與村民結交,認識另一半,
最後結婚,蘊育下一代,帶給人一種溫馨的感覺,
但是不知不覺遊戲卻逐漸失去一些很基本的東西,
在歡樂動物進行曲中,上面所提到的要素都還存在,
也加入了一些任務性質的玩法,
玩家必須滿足敲嚮五個鐘的條件,種植出所需的作物、烹飪料理、挖堀礦產等,
確實讓遊戲玩起來更加好玩,可惜這些任務真的太少了,事件的數量也不夠多,
相較之下個人是覺得SFC的那代牧場物語事件劇情真的豐富多了,
比較讓我印象深刻的就是斧頭掉入山上的湖水時,
會出現女神帶著金斧頭和破斧頭出現詢問哪一把是你的斧頭、
各個女主角在追求時也有各自不同的劇情,
還記得衝到山上的洞穴將心儀的女孩子救出來的感動,
雖然那時的畫面不如現在,卻讓人深深印在腦海裡,
現在的牧場物語畫面變好了,伴隨的卻是可怕的場景Loading 時間,
安詳之樹的讀取時間真是叫人不敢恭維,
殊不知卻連事件劇情也大打折扣,
透過特殊事件劇情取得的農具變成了利用礦石升級,
所有女主角的愛情事件皆完全相同,好感度3♥的時候送禮物,7♥時候在燈塔下約會…
剩下讓人覺得進步的要素大概就是在各慶典上面有些小遊戲還不錯吧…
所以說起來我還是比較喜歡舊的牧場物語,
尤其是美麗人生與許多村民的互動,玩家所操作的主角隨著時間的流逝而慢慢變老,
小孩子逐漸長大讓人充滿期待…(- -" 但是移植到PS2的美麗人生讀取速度又是另一絕)
然而最近卻也沒有聽到新作的消息了,也該是好好停下來想一想的時候了,
好好的想想牧場物語還可以有什麼進步,
不止是要美化畫面,同時也必須要考慮讀取速度,
它的重點並不僅限於把菜、把牛養得多好,
與村民們結識、交好,讓人會心一笑的一些小劇情、小事件也是一項重點,不是嗎?
最後獻上閃光的結婚照,希望牧場物語的將來會更好: