勾引~這名子真讓人覺得有點囧~
其實~他原本不叫做這個名子的,
早在▨2008/4/18 已經 CB 出現在市場上,由富格曼科技代理,
當初的名子叫做「什麼什麼大冒險 Online」(Orz Online),
強調的是KUSO 幽默、搞怪整人、惡搞的百變裝備秀... . .
當初參加體驗遊戲的玩家性別比例,與其他遊戲的不同點在於女性玩家高達六成!?
只是不知道為什麼9/18同樣一款遊戲OB,
改名為勾引 Online(Going Online),代理商也換成摩力遊
WHY?? WHY?? 我實在不知道
變成以交友為主的遊戲,難道是發現「女性玩家高達六成」這事!?
內建即時通系統,真的就像MSN、yahoo即時通那種東西
未來更將結合網站機制幫玩家 Easy 配對。
SO~勾引 online ,勾... . 引.... .. .居然有這種名子的遊戲^^"
看看吧
剛進入遊戲,看到的是個2.5D的遊戲,這類的遊戲作成即時的話,畫面魄力通常不夠,半即時是個好選擇
採地雷遇敵
把其他人變成小強、幫別人打馬賽克QQ,kuso惡搞一番
方便的自動詢徑系統,打開大地圖按下滑鼠右鍵也可以自動導航哦
他所強調的即時通訊系統,真的就像msn、YAHOO即時通一般,有好友名單、陌生人、黑名單,能多開!也能使用麥克風通訊哦,只是麥克風功能還沒開放。配對機制的話也還沒開放!目前目前~
經典的半即時制遊戲畫面,這樣才有時間打字聊天咩,alt+r可以重複上一次的動作100回合哦
這個就不知道是優點還是缺點了,這遊戲能夠重複一直開,經過測試我能開10個主程式左右,只是沒那麼多帳號qq,遊戲中一個人玩5個角色組滿了,可找不到人交友阿~
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整體來說,其實還可以,只是如果真的強調交友,是不是剛OB的時候所有交友系統都該弄好了??
會不會是成本比較高?還是趕著上市??
不解~