這是我第一個喜歡上桜庭統音樂的遊戲。遊戲曲風,我大概是以夢幻古典,以及歐式曲風來形容。而遊戲戰鬥音樂真的是很令人讚賞的,基本上遊戲的戰鬥音樂風格類似,可以從頭到尾都堅持這一貫曲風,但是卻不會讓人感到厭煩,有些雜魚戰的音樂還比魔王戰還要紅。而其他類型的音樂,我是偏好小村莊的音樂,那樣的表演方式太舒適了。與其說是待在小鎮,不如說是待在王宮裡的貴族。
13,Leap the Precipice :雜魚戰鬥神曲,玩過這遊戲的人一定對此曲感到深刻
永恆的盡頭 遊戲編曲有兩位,一位就是桜庭統,他負責遊戲中所有的戰鬥音樂。而另一位則是田中公平,負責遊戲中主題配樂,以及其他種種。因為永恆的盡頭(EOE)是以戰鬥性質和戰略性質注重的遊戲。所以,遊戲中戰鬥音樂多到誇張。但戰鬥音樂並不是每一首曲風都相同,會因為戰鬥的地點以及行動而有所改變(但總覺得太依賴電吉他)。遊戲中,進入戰鬥後,一開始的音樂都算是平和類型,但如果切換成無敵攻擊,曲風就會開始偏像熱血戰鬥。但是其中一點違和感都沒有,而這也是這遊戲讓人享受到戰鬥快感的特點。
12,Danger Danger :戰鬥陷入困境的曲子。這首編曲真的太棒,我聽到這音樂也跟遊戲裡的人一樣嚇到皮皮挫,直教令人害怕。
銀河遊俠4 當初買來被我放著不管一點點久的遊戲。這遊戲因為必須要到達各個星球,所以曲風都必須配合那個星球的情況而做改變。還有,因為是在宇宙活動,那種盛大壯闊的音樂比想像中還要多,算是桜庭統曲風改變較多的遊戲作曲。尤其是戰鬥音樂,玩過的人可能都知道,這遊戲戰鬥初期時多到讓我害怕的程度。桜庭戰鬥音樂就是為了讓玩家聽不膩而構成的,也因為這樣,其實遊戲到中期改變戰鬥因月我還很不習慣。但中期戰鬥音樂更是可以用很出色來讚賞
10,For Achieve (Brass Remix) :我真是暴愛這一首音樂的,竟然會使用到長號當伴奏。本來是主角小提琴都被搶走啦!
宵星傳奇 我對TOV的音樂印象反而是很不像桜庭統,因為主角一行人都在逃亡,加上怪事一直不斷纏上身。因此,對TOV印象是"不安"。有些音樂聽到反而會害怕,不是恐不的害怕,是害怕遊戲無法進行下去。可能因為桜庭的理念認為每代傳奇系列音樂一定要走不同的風格,所以,這遊戲聽到的風格都可以用奇特到很奇怪來形容(除了戰鬥音樂)。我喜歡的抒情樂,也因此在遊戲中很少出現。
12,Fire Cover of Fight :第一部雜魚戰曲目,構曲相較其他戰鬥曲反而簡單。但感覺超酷
女神戰記2 我對這遊戲真的半點印象都沒有,只有聽過遊戲的戰鬥音樂(因為這遊戲戰鬥音樂在網路上紅的教多人知道)。當初也有想過要把遊戲買來玩玩,但是有PS3之後,就有一點喜新厭舊。我就大概推薦幾首自己聽得過癮的。
5,Celestial Troupe :一開始電吉他激奏,到後期卻有一種戰鬥中場休息一下感覺,再來重新再戰
イドへ至る森へ至るイド Sound Horzion最近的新單曲。桜庭統是擔當裡頭的鍵盤手和鋼琴師。第一首曲風詭譎獵奇,但也因此故事反而很吸引人。第二首和第三首就是在述說森林中那對母子的命運,反而偏像柔和以及悲傷。
1,光と闇の童話
結末感想 真的很高興自己能打一篇有關遊戲作曲家的文章。過去都沒有特別專注於哪個作曲佳創作特別好,或是曲風如何,愛用什麼拍子會樂器的。但因為聽到桜庭統,的創作之後,又發現到很多自己未曾看過的曲子創作方式,以及認知一些管弦樂器。再來,因為桜庭統,是以戰鬥音樂而聞名的,我剛開始迷上的竟然是小鎮的音樂,有點不太符合傳統。但是仔細聽每一首戰鬥音樂之後,都可以發現到他的用心。什麼樂器該出現在哪種場合,拍子怎樣打才夠對,音樂的複雜性與劇情場景配合等等。因為他堅持能夠做出讓玩家聽不膩的戰鬥音樂,因為這個理念,可以讓我們在遊戲中從頭到尾都享樂在遊戲當中。不會音樂不舒服,而中途退場。
還有還有,看到他成為遊戲作曲家的過程,雖然看似簡單,但背後一定有不為人知的辛苦存在者。但看他這麼堅持下去,使我也想慢慢向他學習,朝自己想要走的音樂路前進。(基本上我也真的很想成為遊戲作曲家)
題外話 前幾天到老師家吃飯,老師說有個作電影的朋友要來找個兼職的,,,(中間省略)。然後,老師朋友說有一個人來投稿電影的配樂,要讓老師放放開音樂,看好不好聽再錄用他當電影作曲的。老師放了之後,我很仔細在聽,雖然我不是專業的,但我很有興趣。當時心裡想著,「樂團性質太重了吧!?」「怎麼樂器都是那幾種?」「開心的歌曲一定要用水晶鋼琴才能表現嘛」「主奏和伴奏用的方式太詭異了」「我聽不到他想要表達什麼」當時老師的朋友很開心哼著旋律,到最後,老師就說「我不是故意要講不好聽的話。但是這些樂曲根本就是為了填歌詞而創作的,一點情緒都沒有,怎麼當電影配樂」我當時聽到真的覺得老師說太中肯了。
我記得有看過一句話是「電影內容短,所以配樂要作得讓人印象深刻。而遊戲會陪伴玩家下去,必須要更努力創作才行!」我不太喜歡,現在有些電視劇和電影的音樂,原因都在曲子太簡單,太沒有主題,也可以說是我從這音樂中看不到故事性,或是故事中人的情緒。在加上很會濫用一些吉他,鋼琴,小提琴等樂器,讓人想愛上也很難。我聽過國產遊戲真的有幾個很棒的,像幻想三國誌,軒轅劍,聖女之歌。我抱怨到這,只是希望有些電視劇和電影能夠注重在配樂方面。我不覺得台灣缺音樂人才,但只是走的方向不對而以。
(如果有任何錯誤一定要告知我,我會馬上改)