創作內容

2 GP

[遊戲王]官方正式雙打規則?

作者:天天沒事做│2008-04-27 23:59:54│贊助:0│人氣:3043
.


轉自 OCG 逆天


遊戲王2對2比賽


1. 比賽會以三戰兩勝制,時限一小時。

2. 此比賽不須使用備牌。

3. 比賽會以2人為一組進行二對二的單循環對戰。

4. 參加者每人需準備一套卡組(即一組兩套)。每組只可合共使用一套制限和準制限卡。(例:組員A1的卡組裡有一張制限卡「洗腦」,組員A2的卡組就不可再有「洗腦」。)

5. 同組的參加者應使用不同顏色卡套作賽 (不可使用透明卡套)。

6. 參加者不可於比賽期間與組員確認、談話或討論手牌。

7. 在對局中因效果而影響到手牌或卡組時,該效果只會影響當局的控權玩家身上。(例 : 對手發動[押收]效果時,該效果只會影響當局的控權者,而同組另一組員將不受影響。)

8. 每組使用同一地形,亦等同於五個怪獸,五個魔法或陷阱,而地形、融合和墓地是共用的 (融合卡組每組只可使用一套)。

9. 每組均在回合開始時有10,000生命值。

10. 組員於自己回合時,可確認或發動之前己埋伏及啟動了的「魔法卡」或「陷阱卡」。

11. 同組隊員召喚的怪獸可在自己回合時使用其效果,亦可作為解放(生贅.犧牲)和融合等素材之用,但不能作出攻擊,只可改變其攻守表示。




■ 其他注意事項

12. 比賽中只可使用正版之亞洲英文版或日文版卡比賽,如發現使用其他版的卡牌作賽,一律以作弊處理。

13. 若亞洲英文版與日文版效果或內容有差異,一切以日文版為準。

14. 本賽事採用2007年9月1日生效之官方公報禁/限卡表作賽(請留意官方公佈的【禁止及限制表】更改事宜)。
→2007年...!?
15. 本賽事只可使用正版KONAMI 卡套作賽。




■ 遊戲的基本流程

每個回合基本分為六個階段,分別為:
1、 抽牌階段          2、 準備階段
3、 主要階段 (1) ※如怪獸不進行戰鬥,可直接跳到結束回合。
4、 戰鬥階段          5、 主要階段 (2)
6、 結束階段
當完成「結束階段」時,就代表該回合的玩家結束控制權,控制權將會轉移給對手。




■ 移交控制權的說明

假設組員A1為第一回合控權者,該回合完結時會將控制權轉交到B1手上。

而B1的回合完結時,該控制權則會轉到A2,如此類推…    

直到各玩家的回合結束時,控制權會重新回到A1手上,重複上述直到遊戲完結。




關於2VS2賽制 疑問及建議


疑問篇

1.在禁卡表共用之情況下,是否於卡表之外的卡片也是雙方合計上限三張?
EX. A1牌組中有放入三張青眼白龍,A2玩家牌組中是否可以放入青眼白龍
雙方合計3張

2.同組隊員召喚的怪獸可在自己回合時使用其效果,亦可作為祭生和融合等素材之用,但不能作出攻擊,只可改變其攻守表示。
假設A1 SET裏側怪的場合,至A2主控的回合將其反轉召喚。當回合可否攻擊。
可攻擊宣言怪獸配布權限,是以卡片原持有者為主,還是將其召喚、反轉召喚、特殊召喚者為主。
如是以召喚者為主,則A1行SET之怪獸,於B1的回合受到停戰協定的效果,而使之成為表測,該怪獸宣言攻擊的權利屬於A組的哪一方?
當A方的動作者是誰誰就可以進行所有可以進行的動作

3.當A1主導的回合時,負責防守方是B1、還是B2?
左方為主導方  A1.B1 B1.A1 A2.B1 B2.A2 A1.B2 B1.A1 A2.B1…

4.墓地共用的情況,假設如蕃茄殺手等送入墓地發動效果的卡片,是以哪一成員效果處理為主?
當時誰是動作中的玩家.就是從誰的牌組抓

5.A1發動死亡牌組破壞病毒,假定B1是效果承受者,那於B2的回合所抽起來的牌是否需因死病後續效果進行確認,還是說死病3回合後續效果只影響B1方?
B方都是對手所以B1.B2都要受到影響

6.於手牌隨時可發動的誘發效果,如DD烏鴉,在A1的回合時,A2是否可以任意宣言發動?又或在B1的回合,假設主控防守的為A2方,則A1是否可以宣言發動?
只有動作玩家可以動作

7.B1於A2主控防守的回合,使用N‧地鼠或強力脫出裝置,使原持有者為A1或是B2的卡片返回手牌,則返回原持有者的手牌,還是該主控回合方的手牌?
回到手牌.牌組.都是回到當時動作中的玩家的手牌.牌組.
這就是為什麼要規定卡套要不一樣的原因之一
8.始可宣言攻擊的回合為?假設A組先攻,B1就可以攻擊、還是需輪到B2,或是輪回A1才可宣言。
輪到B1就可以攻擊
罰責建議

1.A1攻B1守的回合間,B2與A2玩家,需將手牌放在桌上,避免不小心遭隊友看到而得知情報。(非主控回合方,DD烏鴉等效果亦不能從手中發動)
<<完全封印非主控回合方手牌>>

2.A1.A2同隊之間不得隨意交談,各自也不能自言自語,更不能藉由與對手溝通間接透露情報。

3.只有在一個情況下才允許得知隊友情報,即是隊友受到卡片效果,需將手牌公開的情報。EX.死病,地板陷阱

4.除比照大會之基礎規定外,需新增隊友互動罰責。
建議:

無心的,透露隊友自己手牌情報。(掉牌...等情況)
罰責:口頭警告。

有意的,透露隊友自己某張手牌情報
罰責:警告。

窺視隊友手牌
罰責:警告

與隊友交談(無告知情報及指示的言語)
罰責:口頭警告

剋意以手勢、眼神、口語、動作指示及提示隊友行為
罰責:決鬥敗北

屢次與隊友嘻鬧、提示、指示之行為
罰責:MATCH敗北

建議警告不以玩家為單位,而以隊伍為單位,隊伍共計三警告決鬥敗北。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=716684
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:|遊戲王|

留言共 5 篇留言

燈馬.想
你真的很迷耶…

04-28 00:04

天天沒事做
是阿,是很迷。


而且我也不怕讓別人知道我在玩這個阿。04-28 18:55
爆走之獅
感謝分享!終於找到正式規則了!
在學校跟人玩雙打真的很頭痛,很多人不清楚規則就拼命亂掰
問一下喔,雖然有些卡片有說是針對『對手』(opponent)發動效果
可是會影響到『對方們』(opponents)整個隊伍嗎?
像是如果我發動地殼變動,我自己挑選一種屬性
對方該是誰挑選另一個屬性進行毀滅?B1還是B2?

←目前正在收集六武士,價錢好貴啊!

04-28 07:48

天天沒事做
基本上在你發動地殼變動時,就必須指定是B1或B2。
然後被你指定的那位,再選擇另外一個屬性這樣。


--


六武士?
該不會是台灣說的六武眾吧?


所以會有那張傳說中的六武眾大師!?


(那真的很貴...不過我之前玩的戀屍臉聽說在國外更貴XD)04-28 18:55
路人丙
感覺這規則好複雜阿...=_=

簡直在欺負我這個腦殘...囧rz

04-28 22:44

燈馬.想
不是知不知道…

研究所剛放榜應該很忙吧

04-29 05:49

天天沒事做
迷跟忙碌有任何正比關係嗎?


我想沒有吧。04-30 10:17
St.星隱
問一下喔,雖然有些卡片有說是針對『對手』(opponent)發動效果
可是會影響到『對方們』(opponents)整個隊伍嗎?
像是如果我發動地殼變動,我自己挑選一種屬性
對方是誰挑選另一個屬性進行毀滅?B1還是B2?

雖然想以一句"場只有一個"說明...
但還是認真回答好了...= =

是你當時的對手選擇.
假設你是B1
如果是你的回合,你的對手會是A1
如果是你下家(A2)的回合,你的對手是A2

05-04 17:53

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

2喜歡★a2x346yz03 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:4/27 放榜之後才是忙... 後一篇:5/4 就在今朝!就在今...

追蹤私訊

作品資料夾

fancyblue喜歡架空奇幻的人
原創小說《幻封咒》上架中,歡迎來晃晃聊聊~看更多我要大聲說12小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】