混沌的六翼天使:
個人是認為他們應該是以PS2版為基礎去加入那些新角色和劇情
而不是全部重製.所以會發生您所提到的那些邏輯上的問題
不過櫻的部份劇情LAG真的讓人囧了些
又或者.他們原本的打算就是這樣?
把她在這次完全當成新角色(雖然過去在系列中出現過
所以連過去的人際關係都抹殺掉?這可能要問遊戲開發者才知道
至於您提到的第一次部份
以我玩過的H-GAME來說.該公司出的遊戲一般來說都是一貫原則
會就是所有出的遊戲都會.不會就是所有出的遊戲都不會
像這種有的會有的不會的狀況還蠻少見的.開發團隊的差異?(別打我.我接觸任何動漫遊戲都不注意開發團隊的...)
至於您所提的HCG沒誠意部份我個人的意見是:
其實很多逆移植作新加的事件或CG(包含HCG或事件)大多都是多個一次事件或場景
逆移植主軸其實都在新角色身上.原有角色故事頂多加個一個事件或H場景就差不多了
如果是配角升格成可攻略角色那又是另一回事了.這就要看該公司的開發方針與誠意來決定追加故事和CG的量
這是個人玩了許多移植作後得到的結論(個人觀感
不過我玩這種故事類型的遊戲其實H場景我都SKIP掉的...
11-20 09:52
後宮無雙‧潛水王:
多花一點製作時日處理細部就好了,我寧可多等待一些時間
(不要學我地盤作品的那家製作公司就好)
櫻的部分有可能就是故意這樣
我不認為森林彬是疏忽,因為在高中時代還是有之前兩件事件的回想
那這可能就是因應於新增角色而把人際關係給初始化了
可是他疏忽舊玩家的比例會佔多數
(嘛,或許叫あごバリア回來寫劇本會能夠減少矛盾)
HCG我其實不在意數量多寡的,劇情他要做長做短我都無所謂
重點就是那個嘛......我反白的第一句
(就跟菜不放鹽會吃不下去是一樣道理,沒有那一味實在是不太能接受)
純粹是感官問題,我就是比較鑽牛角尖這部份
我繪畫完全不行,不過我想只是多描繪個"那個部份"
對西又老師和鈴平老師這種等級的畫家來說不是很困難吧?
(這也不需要花多少時間,也沒到影響整個開發團隊那麼嚴重)
你不喜歡看H場景啊......
以我個人論點,看台詞是一種娛樂,聽配音是一種享受
所以我所有劇情都不會SKIP,H場景也是(爽就好)
11-20 13:01