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【心得】戰國 BASARA 3

作者:unitman│戰國 BASARA 3│2010-09-04 14:22:11│贊助:0│人氣:4061
三國無雙、戰國無雙已具備了龐大的粉絲群,而由CAPCOM推出的一騎當千遊戲BASARA自然也被拿來比較。我起初想:「無雙遊戲不就是這樣嗎?」但在接觸BASARA3後我的觀念有了鉅大的轉變,筆者曾遊玩過BASARA2,但其實BASARA2並不比無雙好玩。歷史考據對BASARA系列並不是重點,我認為拿歷史考據來作為批評BASARA的理由是不公平的;但遊戲的探索程度就值得玩家深思。BASARA2的地圖明顯比無雙系列還要小而且簡單,它是直線式;而且在戰鬥方面有許多不方便之處,例如玩家要隨時切換裝備的固有技。

BASARA3可說是顛覆了我的視野,它改進了所有的缺點而且變得更加龐大。一個主角能裝備特殊的固有奧義,而且能在戰鬥中運用按鍵搭配使用四種固有技,這些都構成了數種不同的應變方式與連技。BASARA3不愧為動作遊戲之王CAPCOM的作品,確實,BASARA3玩起來並不像動作戰術遊戲、它更像一種「動作闖關遊戲」──但你能從市場中找到幾款具備著一騎當千要素以及多變化技能的遊戲?更重要的是它有著優秀的物理系統與戰鬥判定,和無雙那種砍木材式的戰鬥好太多了。BASARA3的地圖探索更加細膩,玩家可以從變化多端的戰場中找尋隱密的事件與敵人,藉此獲得優渥的報酬。

BASARA3的可使用人物下刪至十六個左右,恐怕只有無雙的一半,但你能感受到「確實是不同的人物」──從操作與戰鬥上。往往許多動作遊戲只是換了模組卻不換腦袋,BASARA3的每個人物都各有其特色、不僅是在不同視野觀察時代變流的劇情上,人物各有其用法與玩法,還有許許多多的細節設定讓你感受到「重質不重量」,你必須花「幾小時」的時間來上手「一個」角色、而不像某些遊戲只需花「一小時」來上手「一套」角色──可惜的是CAPCOM可能會收第二次的費用,讓你來解鎖不可使用人物。

遊戲的流程相當簡單卻頗具難度,佔領的據點會影響你單位時間內所生產的軍力,假設軍力不夠的話容易被敵軍佔領據點。據點的數目會影響兩軍武將的強弱,甚至有些重要的據點能夠開啟兵器或讓戰役更加順暢。戰鬥上則是緊湊而刺激,一場戰鬥可能會同時遇上兩個以上的武將,或是被戰國最強的本多忠勝追擊;有些關卡則是得將四處逃竄的武將給擊敗,或是救援猶豫不決的武將。武將與武將之間的戰鬥,在交擊數次後會開啟「劍劇」,讓玩家單純以力量(按鍵連打)來壓制對手。正因為遊戲有如此龐大的要素,遊戲上的裝備則能搭配裝具開發特殊能力,能力千變萬化,依據每個武將的能力與自己的使用習慣,打造出戰國最強的武將。

我誠心的推薦這款遊戲給尚未玩過BASARA的玩家、喜歡戰國歷史的玩家、享受一騎當千的玩家以及喜歡動作遊戲的玩家。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=704203
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留言共 6 篇留言

狠心先生
的確,戰b3只能用16個角色很誇張
但是戰b的人物特色可說是相當強烈!
至於k社的作品嗎......
我對她們相當不予置評

09-04 18:48

舒潔紓解我壓力
戰B3的確整個大改版
固有技不再是單純的單鍵
而變成多個按鍵中的組合
故事劇情變化性也感覺變多了(織田的復活術超杜蘭的)
戰B大好!!伊達大好!!

09-10 21:54

x偽空x
我覺得還是有缺些缺點
一次能帶好幾個固有計上去沒錯,問題對剛接觸的新手來說很複雜。
尤其是A+B我真的案不太習慣沒按好變B(我去去借同學的玩的)

09-24 22:04

unitman
傳統手把還是比較好用的,針對習慣以往操作的玩家而言09-30 23:06
Joe
感覺一點難度都沒有阿...好無聊

10-04 02:03

平偉の紐-果果老婆
本作是以較為誇張的"美式風格"呈現雖然不犯法

但我真的很討厭有些人打到遊戲、現實分不清

像我身邊就有好幾位這種"腦X先生"了

當然我並沒有說這款哪裡不對,只是希望使用者能夠多多了解真相、分辨虛偽而已

10-26 15:52

辣雞排
最近也入手了戰B3,無奈剛買回來就送修了...

看了介紹更是想玩了吶...

02-10 21:49

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