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【心得】無雙 OROCHI Z

作者:Morning│無雙 OROCHI Z│2009-03-16 13:25:40│巴幣:0│人氣:1713
雖然在這一陣子大作潮中(惡魔靈魂.惡靈古堡5.killzone2.等)
ORZ只是一款移植作品
但對於我這個需要紓壓的考生來說
實在是再適合也不過了

之前也有玩過在PS2上的無印(無雙 OROCHI)以及魔王再臨
對於OROCHI系列的特色感到相當有趣
而ORZ便把兩個兩款遊戲合併在一起
真是令人相當滿足

遊戲也充分運用到PS3強大的性能
在"音效"部分變得相當的細緻
像是在山洞裡面 砍殺小兵時發出的哀嚎聲 回音的效果相當明顯
其他像是腳步聲也很清晰
配樂一樣有無雙的高水平表現

遊戲畫面部分主要因為是移植
看起來並沒有比PS2高出多少
(只是做到像真三五那麼細緻的話 就應該是重製而不是移植了)
動畫應該就有到720P的畫質了
只是開頭OP有點混 就是把無印跟再臨的OP剪接起來

新腳色部分
新增三藏和弁慶 一開始就能在自由模式使用
不過弁慶的戲劇模式關卡好像要比較後面才叫得出來
目前只有把有三藏的戲劇模式打出來
外傳 天水之戰 窮途末路的張郃與孫市 從天而降的天女
開頭動畫是孫市跟張郃被打不完的小兵包圍
孫市祈禱天使來救他們 然後來找孫悟空的三藏剛好出現
好色孫市看美女的經典表情真是太好笑了
三藏設定的感覺是個很天然的角色
該關碰到孫悟空的時候
還會有從樹上倒掛下來嚇孫悟空的實機動畫
新的戲劇模式算是相當令人期待的部分

新加入的獎杯系統也讓人在收集上更有動力
只是感覺容易度有點不平衡
第一關幾乎就能把銅獎盃給拿完
再拿到下一個獎杯中的時間有點長...
不過我是第一次接觸到獎杯系統的遊戲
不知道其它遊戲是不是也這樣

在再臨中玩家最擔心的lag問題
也藉由PS3的性能加以克服
就算把每一隊的小兵人數從5人改成10人
滿坑滿谷足以讓你在十分鐘內完成千人斬的小兵
也不會有太明顯的lag現象
只有在跑向人多的地方時 偶爾會有0.5秒內的lag發生
(記得要先去OPTION選最後一個install安裝 花個十分鐘安裝 以後讀取更快)

在ORZ中 主要是延用再臨的系統
因此取消了無印中的個人道具取得的部分
這一點我覺得滿可惜的
因為收集練成素材感覺是大家的東西
不是角色專有的物品
當初在再臨就覺得有點可惜

練成素材的部分
有稍微做一點更動
部分道具改成在無印的關卡取得
目前蜀傳.戰國傳.無印部分結束
有拿到3~4個素材了
所以我想大部分素材還是要在再臨才會入手

真要說缺點的話
可能是小兵數量的增加造成了運算上的負荷
推測:一些跑出畫面外的物件會取消運算而讓它回到原本的位置
這個因素就出現了敵將的瞬移現象
像是拿槍的武將最愛的聚氣突刺動作
常常會衝到畫面以外的位置
正要轉頭找他時 發現他出現在突刺之前的位置= =
還有像是騎馬時 被弓兵火槍兵射下來時
畫面隨著玩家跑就看不到馬了
馬也在往前滑的動作中 瞬移回到被射下來的位置
讓我在找馬的時候有一點不習慣

==
最後就是報價啦 在地下街仔細找是有機會1700入手的喔
只是很多人應該都在等中文版吧~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=700274
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留言共 2 篇留言

紅豬
寫得好仔細 :D

03-17 21:37

EZLIN
玩無雙系列可以敵抗壓力!不錯^_^

03-31 18:11

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