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概念設計神手–Craig Mullins[引用]

作者:和風散月│2007-12-03 23:34:58│巴幣:0│人氣:2385
本文引用至此

Craig Mullins是個概念設計的天才,稱他為CG大師一點都不為過。參與過的電影、遊戲名作包含:星際大戰、魔戒、駭客任務、Final Fantasy電影版、紅色警戒2、世紀帝國、極速快感、重返德軍總部、Halo等等。


Craig Mullins善於用大色塊的筆觸,光影效果的處理有如神來之筆。
近看是暢快俐落的筆法,遠看又是渾然天成的現實場景。
空間中呈現的磅礡氣勢與厚重感,讓人不禁感覺熱血沸騰。
畫面展現無比的戲劇張力,著實讓人著迷。
無論是科技、神話的題材,Craig Mullins都能創造一種令人神往的想像空間。
也許他不是個說故事的人,但是透過他的概念設計,
畫作背後描述的劇情,都變得格外迷人。

以下圖片取自Craig Mullins官方網站

遠近對比,讓場景顯得格外遼闊


巨細靡遺的城鎮景觀描繪


上沖的爆發氣流,氣勢無可取代


黃昏的舉兵行進,感受戰場一觸即發的緊張肅穆氣氛


遠、中、近層次分明的光影表現


Craig Mullins 為BANDAI畫的MACROSS(超時空要塞)設計稿


Craig Mullins官方網站:http://www.goodbrush.com/mainpage/index2.htm
進入後,若不想看英文,只想膜拜一下神人的大作的話XD,左邊四個連結中,有個Commercial Work,點進去你就可以開始膜拜啦,別被精細的畫工嚇到囉= ="
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=696400
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留言共 3 篇留言

~紫羅蘭的夜~
好厲害好嚇人的...畫功,果真是神人的作品,

聚精會神巴著看了好一會,才發現是畫出來的,而非真實的佈景、佈幕,酌實讓人驚艷。

12-07 20:12

和風散月
沒錯,而且,說不定你現在手上正在玩的遊戲,他也有參一腳呢XD,如果你有在玩遊戲的話啦,神手可不是叫假的^^"12-08 00:00
朵拉
Craig Mullins真厲害((((゚ Д ゚;))))
這就是場面啊啊啊啊啊!!!

看了不禁想自稱小的
Craig Mullins大人請受小的一拜XDD

12-18 02:09

和風散月
沒錯,這才叫做場面,這就是為什麼國外的遊戲能這麼大賣的原因了,看看人家所用的技術,如此的神手,做出來的遊戲品質會差才有鬼12-18 12:06
兔兔
好棒唷!大色塊筆觸也是很吸引人>"<
豪放感油然而生

感謝分享!

03-09 14:30

和風散月
大色塊筆觸...........人家聽不懂啦|||orz.........人家是繪圖白癡,而且是超~~~~~~白癡的那種 囧rz........

你喜歡就好03-09 15:50
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