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路尼亞戰記:騎士之章

過水千影 | 2007-11-23 12:30:18 | 巴幣 0 | 人氣 533

11/20路尼亞戰記封閉測試開跑

  路尼亞戰記為動作MMORPG,對於沒有把手的我來說,鍵盤已經遭到凌虐兩天了。第一天好像因為主程式安裝不完全的關係,導致帳號老是被判定錯誤進不了遊戲,直到第二天重新安裝更新後才解決問題。目前遊戲一共開放三個職業和三章節。

  三個職業為騎士吉克、治療師艾兒、魔法師丹恩,本來我就不擅長玩法師類,所以丹恩很快的就不在考慮範圍,雖然看大家都玩的很猛OTZ;治療師艾兒主要是偏法師系的治療師,因此我也不太喜歡,之前玩補系多半是具有近戰能力的暴力祭司那一類型的,所以艾兒對我來說跟法師的差異不大。

  所以到了最後只有騎士吉克比較能上手,就當是在玩格鬥遊戲,不過路尼亞過關卡的時候,真的有點像大型街機的吞食天地或者街頭快打等等;只是設計得比較豐富一點,也不用擔心闖關失敗還要整個重頭來過。

  騎士的裝備其實除了武器之外,防禦上只對小怪比較有用,面對王的時候多半還是要跑位放技或普攻連擊,如果沒跑掉硬吃下王的招式,至少都會損一半以上的血,更不用說另外兩個細皮嫩肉的丹恩跟艾兒。目前闖關上整體來說,似乎艾兒>丹恩>吉克,畢竟騎士的魔不多,我點了三招技能大概放兩輪就乾了,這時候就得靠上去普攻打王打到躺掉復活,不然就必須繼續跑位等待MP慢慢恢復。

  由於我本來就不愛PK,所以技能多半是劍氣為主,除了能力系是必點之外,唯一有點的就是崩拳,在打王的時候有很大的殺傷力,在40等之前的技能中算是傷害最高的;而劍氣系列的多半是直線範圍攻擊,用來掃小怪有一定程度的效果,只要拉怪跑位後送一發回馬槍,武器夠好多半是秒掉一半的小怪。

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  整體上來說路尼亞其實跟單機的部分差不多,只是王變態了一點,等級不夠沒辦法單吃,所以才有組隊的必要(不過單機的話好像也是一人操控多角),其他和玩家的互動就是PK和買賣裝備,整體上應該很適合喜歡PK和衝裝的玩家;關卡的劇情基本上看過一次就很少人會想看第二次,所以過關卡只是純粹為了拿裝備比較多,也就是說除非路尼亞會一直更新關卡和故事,否則其實整個路尼亞所剩下的就是PK和衝裝。

  合成物品上的效果目前不明顯,因為要的材料都挺貴的,也不是很好打,多半都是融合未鑑定寶石比較多;而裝備除了賣商店之外,也能拿去給鑑定師拆掉,轉化成強化石、光強化石、觸媒等強化需要的材料,一般來說強化到+2還算穩定,衝加+3要點運氣,+4開始失敗率較高的時候,就要小心裝備會損壞,一但壞掉雖然能弄到復原石修復,可是目前遊戲中並無法取得,所以要是裝備壞掉多半就送給鑑定師拆掉了。

  路尼亞以單機的情況來說,其實關卡破完就算差不多結束了,除非是對PK很有興趣的人整天上去打架那沒話說,所以對於部分族群的玩家來說,路尼亞的系統其實很基本,除非日後還有攻城之類的系統或許還能增加一些玩家吧,否則就像PC、電視主機的動作RPG一樣,玩一玩就收起來,有空想玩再說,算是久久玩一次的遊戲;就像三國無雙一樣,當道具拿完人物全出、武將都練的差不多的時候,剩下的還能做什麼?

  所以對於台灣的環境來說,路尼亞雖然不錯玩,但是對於享受遊戲劇情和玩家互動的人來說,其實是很容易膩的,因此要維持人氣只能靠不斷的增加關卡和新系統,才有可能在險惡的台灣環境中留下來,不然和單機RPG相比,其實路尼亞要整個玩透是很快的。

  最後建議想玩的可以去玩玩看,只是不要衝過頭,慢慢玩就好,除非很喜歡PK那另當別論啦,不然一下子就玩完收起來了XD

創作回應

魘小瀹
中肯,收藏囉QQ
2007-11-23 15:15:18
玖肆
親愛的你在哪~~
2007-11-23 17:33:26

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