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【心得】PC-東方緋想天

Homura黑炎 | 2010-08-19 14:11:51 | 巴幣 7 | 人氣 4199

為了讓更多人了解這作品

所以就寫了這篇文章

其他參考東方非想天則心得

廢話不多說開始介紹囉!

一.遊戲標題

1.劇情模式
2.死鬥模式
3.與電腦對打
4.與玩家對打(2P模式)
5.連線對戰
6.練習模式
7.對打重播
8.音樂播放
9.劇情對打重播
10.牌組設定
11.遊戲設定
12.離開遊戲

二.按鍵介紹

A:衝刺(需要加方向鍵) S:換牌 D:使用牌 Z:打擊 X:弱射擊 C:重射擊 Esc:返回標題畫面

三.對戰畫面

1.體力:當受到攻擊時便會減少。在故事模式中,體力耗盡會失去一個殘機。在街機模式和自由模式中,
            則是三盤兩勝制,當任何一方被擊倒兩次後便宣告戰鬥完結。

2.剩下生命數(劇情模式).打贏次數(其他模式):劇情魔是消耗完就輸了!其他模式是先贏2次的人獲勝。

3.天氣:每個天氣都有不同效果,詳細介紹請看下面

4.牌組:詳細情形請看下面

5.靈力:飛翔、使用射擊技、防禦對方攻擊或是擦彈,都會消耗一定的靈力。靈力會隨時間慢慢回復。
            當沒有靈力的時候,自機會不能使用需要消耗靈力的行動,而在此情況下消耗靈力作出防禦話,
            就會引起「防禦崩潰」,解除防禦,並且一段時間內都會呈無防備狀態。發生防禦崩潰時其中一
            粒靈力珠會變成紅色,在其回復原本的藍色之前,靈力最大值會因此下降。

四.劇情模式

剛開始只有3隻角色,當劇情破完時會有其他角色出現,共15隻角色,每隻劇情不太一樣。

五.其他模式(包含網路對戰.與電腦.玩家對戰)


六.牌組系統


1.牌組構築:

在使用角色開始戰鬥之前,必須先構築好符卡組合。

可在角色擁有的20枚中,選出1至4枚加入卡組中,在戰鬥中使用。

當手札計增加了一格的時候,會隨機獲得卡組內的卡牌其中一張,使其可以使用。

註:手扎是牌組的有顏色區塊

在故事模式中,設定好的卡組須要由第一關使用到最後一關,在卡組的卡消耗完後,除非失去所有殘關並續關,否則不能再次使用卡。

相反,一些帶有變更/強化效果的卡,其效果直至續關之前都是持續的。

在街機模式中,雖然在一局三盤的戰鬥中完結了一場也不會使卡組的卡全部回復,但如果完結了一場戰鬥的話,消耗了的卡即會歸回卡組中。

2.牌組使用:

使用卡需要消費「手札」。有些是使用後立即就有效果,有些則是有發動準備,被攻擊的話即會中斷而失效。

3.卡片種類:

卡有三個種類,分別為「系統卡」、「技能卡」及「符卡」三種。在進行故事或對戰等模式時可以獲得新的卡。

(1)系統卡:

全形色共通可使用的卡。效果分別有改變天候(後述)、回復體力等數值、進行靈擊等等。消耗的手札為1枚。

(2)技能卡:

能夠改變必殺技並作出強化。消耗的手札為1枚。

(3)符卡:

能發動各角色的強力攻擊。消耗的手札各有不同,最大的要消費5枚。

(4)故事模式中的符卡:

在故事模式中,敵人使用的符卡時會進入犯規的狀態,不會因被攻擊而硬直。發動時會有制限時間顯示,若能在制限時間結束前擊破的話則能取得符卡。

但是,即使制限時間已過的時候,敵方仍然會繼續攻擊,直到體力被耗盡為止。此外,發動符卡時的敵人的耐久力會較平時低。

七.氣候系統

1.天氣的變化

首先是氣候的引發,就是"氣質" (上方圓框內會顯示)

氣質會自己慢慢的增加,不過也會因為角色的動作而一時大幅增加

主要能大幅提昇"氣質"的有三種情況

(1)角色被擊倒(2)角色被擊飛(撞到畫面最邊緣)(3)符卡的發動
 
2.天氣預報

而氣質累積到50.0時會開始由"氣質"變為"天氣預報"

而天氣預報的順序為:

快晴→霧雨→曇天→蒼天→雹→花曇→濃霧→雪 →天氣雨→疎雨→風雨→晴嵐→川霧→台風→極光

然後LOOP,在預報的天氣時氣質累計到99.9時,該氣候就會發動

天氣會持續到氣質釋放完畢為止,然後再重新累計
 
不過也不是完全無法決定要讓哪種天氣發生(有些很有利有些就真的很苦手)

除了可以多利用天氣玉(擊倒時會出現的紅色小圓珠)來加快氣質累計

可以發動系統卡"氣質發現",即會強制進入天氣預報的該種天氣
 
3.天氣的效用(故事模式不會有作用)
 
(1)快晴 (故事模式角色:靈夢)

飛翔或空中旋轉的速度上升,飛翔的靈力(下方藍色圓珠)消費減少,迴避結界的靈力崩解會暫時取消

迴避結界為被符卡靈擊重創擊飛而出現的結界

靈力崩解則是下方靈力球會呈現紅色,該格暫時靈力回復不能
 
(2)霧雨 (故事模式角色:魔理沙)

符卡造成的損傷提昇至1.25倍
 
(3)曇天 (故事模式角色:咲夜)

發動符卡所需的消費格減掉一格,手扎的累積速度會上升


下方格子,俗稱手扎,攻擊對手就會慢慢上升,滿格即會出現卡片

而符卡照右下方的數字代表著需要消費幾格手扎才可發動,可消費時所需格子會同時發光

此種天氣就是能讓這種消費少一格
 
(4)蒼天 (故事模式角色:妖夢)

必殺技可以無限取代必殺技

同個指令鍵會有很多種必殺技,而一次只能用一種,發動技能卡才能開通一種必殺技

而通常同一種指令鍵在一場格鬥中只能切換一次必殺技

此種天氣就能解除這種限制,期間內可無限利用SKILL卡切換必殺技
 
(5)雹  (故事模式角色:愛莉絲)

靈力回復速度上升,必殺技害提昇至1.25倍
 
(6)花曇 (故事模式角色:帕邱莉)

基本打擊類攻擊(A)禁止,不過必殺技和射擊類攻擊仍可使用,一時靈力回復不能會暫時取消

也就是說,若沒限制地使用靈力(就是猛設急或放必殺技一口氣把靈力格用完啦!)

會造成短暫的靈力回復不能狀況,此項限制會在此種天氣取消

對不擅打擊而擅射擊的魔女來說可真的是超級犯規的天氣
 
(7)濃霧 (故事模式角色:蕾咪莉亞)

造成對方的損傷值會有50%變成自己的血

就如蕾咪這吸血鬼之名一樣,此種天氣會讓角色有吸血的能力
 
(8)雪  (故事模式角色:幽幽子)

攻擊對方時同時也能讓對方手扎的累積值減少

已經累積到的卡片也會因此消失

而且視覺上也會造成一種障礙,跟"濃霧"一樣
 
(9)天氣雨(故事模式角色:紫)

只要防禦失敗就會立即被破防,但破防時靈力回復會上升
 
(10)疎雨 (故事模式角色:萃香)

所有必殺技等級MAX

原本需靠技能卡重複發動來提昇等級,最高等級4
 
(11)風雨 (故事模式角色:文)

飛翔或空中衝刺限制次數由2次提升至3次,一些需輸入跳躍指令的必殺技步驟可被省略
 
(12)晴嵐 (故事模式角色:鈴仙)

完全無法看到牌組內容,不過切換與使用仍可進行

(13)川霧 (故事模式角色:小町)

角色間距離會保持一定

也就是太遠會拉進,太近會推遠,會造成移動上的一種障礙
 
(14)台風 (故事模式角色:衣玖)

角色間完全處於不倒狀態

也就是說本來會被擊倒的時候卻不會倒,雙方都一樣,但仍會掉天氣玉
 
(15)極光 (故事模式角色:天子)

上面任何一種天氣的效果隨機發生
 
(16)緋想天(故事模式角色:天子)

故事模式限定,天子發動符卡"全人類的緋想天"時的專屬天氣,沒什麼特殊效果

八.登場角色


博麗 靈夢


博麗神社的巫女,為了找出使神社崩塌的犯人,於是四處調查。


霧雨 魔理沙

普通的魔法使,為了解決霧雨持續降下的情況,於是也出發了。


十六夜 咲夜

紅魔館的女僕,為了調查為何人的身體中會出現緋色之氣而出發。


愛莉絲·瑪格特羅依德

魔法使,察覺地震的發生,並因此展開調查。


帕秋莉·諾雷姬

魔女,雖然自己本來不想行動,但是在看見大家都察覺不到氣質的變化之下,於是就自己起來行動了。


魂魄 妖夢

半人半靈,調查天候變化和幽靈數目減少的原因。


蕾咪莉亞·斯卡蕾特

吸血鬼,為了解決天候的變化,於是將有嫌疑的人引到紅魔館,對其進行調查。


西行寺 幽幽子

亡靈,接受天候的變化,還對此加以利用。


八雲 紫

隙間妖怪,看穿了天子的意圖,動身前往阻止異變的持續。


伊吹 萃香

鬼,察覺到有人在蒐集著氣質,為了找出那個人而出發了。


鈴仙·優曇華院·稲葉

月兔,由於永遠亭附近出現了異變情況,為了防止遭受地震,於是出發前往調查。


小町塚 小町

死神,在閒暇的時候得知天候因氣質而改變,於是出發調查。


射命丸 文

鴉天狗,與登上山上的人決鬥。在文的故事模式中,則是由於新聞取材的關係而出發了。


永江 衣玖

龍宮的使者,引領登上山上的人前往天界。在衣玖的故事模式中,衣玖因為感受到地震的發生,而出發把這消息告知幻想鄉的所有人。


比那名居 天子

天人,在沉悶的時候想著「引起一個異變讓人類來戰鬥吧」,於是收集氣質,在博麗神社處引起地震。



就介紹到這裡,連線系統會在下次非想天則裡介紹,請期待下一篇東方非想天則心得!

參考資料:http://blog.yam.com/kijinviolent/article/17700485
                維基百科

創作回應

水鶇月淚
謝謝大大的載點~~非想天也不錯玩的說^^
2010-11-01 13:53:08
Homura黑炎
什麼載點?@@
2010-11-01 17:26:08
月宵
非想天則就沒這麼好玩了,bgm一整個low掉= =
不過倒是多了許多人氣角色就是了,
東方的格鬥遊戲幾乎都被紅魔鄉登場的角色給包下來了-w-"

紅魔館除了芙蘭妹樣以外,主要頭目都出現了,顆。
2011-02-02 01:42:58
Homura黑炎
你的喜好還真特別XD
2011-02-02 01:50:31
噗噗
我記得東方第一款格鬥彈慕遊戲是東方萃夢想吧 緋想天我記得是第二部才對吧
不過裡面我最喜歡用的是西瓜 西瓜大好阿!!
2011-02-20 00:02:11
Homura黑炎
疑?是我搞錯了喔![e39]
2011-02-20 00:05:38
噗噗
恩!!因為當時我玩萃夢想玩好一段時間了,一直很期待下一部格鬥彈慕的作品,從那時公佈緋想天
試玩版的那一刻開始就一直期待正式版的推出,等了好久阿!! 終於出來了!!回想起還真讓我印像
深刻阿~~~ 順帶一提 萃夢想最終BOSS是西瓜喔 西瓜好阿 妙阿 XD
2011-02-20 00:26:27
Homura黑炎
原來你喜歡西瓜喔![e34]
2011-02-20 00:28:07
祭JAPAN
小町&西瓜上手度MAX[e5]
2011-05-05 16:51:29
Homura黑炎
我只會用妖夢XD
2011-05-05 19:04:22

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