原本周遭好友都一直在玩MGS:PW,而且玩的人真的不少,所以也因此被他們吸引之下,於是就跟著買下了日版的:
噬神戰士日版!!
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( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) __皿__,,,,
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\ l ^-"^ \ 你他X的MGS勒!!!???
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ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ``''"′"' ∩゚Д゚ノ(゚Д゚;)り 入手噬神戰------
其實在之前就一直有在關注這一片,但當時在瘋魔物,所以就自然的也會去套入說"阿這不就是抄魔物咩?"
但是玩了試玩版之後,對這片就暫時又改觀了,雖然試玩版是幾個月前玩的了,所以就順著最近沒很多遊戲的情況下,乾脆的入手這片了~~~ 剛好我朋友日版看我要買,就算便宜賣我,就乾脆把這片買下來(新品),不過畢竟這片並沒有像魔物一樣有絕大的影響力,所以我四周的朋友!
沒有半個人買這片....(淚目
MGS:PW都有人在連,MHP2G也都有人在連,但沒人要連這片.......所以只好孤孤單單的慢慢玩吧....
因為發現MGS:PW其實並不合我胃口,以操作跟遊玩上,還是頃向去玩MGS4要好的多了~~
遊戲背面:
以新遊戲來說,其實表現的相當不錯,相對於幾乎沒啥劇情的MH來說,這片也相當用心的去作主線劇情,而且OP根插入動畫也都做的很棒~~~希望能做成動畫說~~~
遊戲UMD
裡面的其中一個女角:
CV:阪本真陵
PSP派對上大部分也都是在連那幾款遊戲而已,所以這片也就是要用搜尋才會方便的多,而且今年就要發售MH3rd那麼相對的今年大概PSP派對會被擠爆了吧!
真可惡阿!!!我真的生錯國家啦!!!!
遊戲中的背景BGM相當好聽,也算是這片的精華!不只有主題曲,而且很多的被緊BGM或戰鬥BGM都是有人和聲的,相當好聽!!
打鬥方面也相當順暢,除了動作比較沒像MH那麼自然以外(好比拿武器跟攻擊等的姿勢根動作),打起來也相當爽快,雖然不像魔物一樣那麼多種類的武器能選,但是他是屬於進戰根遠距離直接合併,所以打法也不會少,而且還能跳呢!!還能空中攻擊,只差能不能飯綱落了XD
要素其實算多了,這種遊戲有兩種命運,快的話,主線過完就不會再去動了,如果要鑽研的話,100~200小時以上起跳都是OK的~~,這幾天也很高興MHP2G終於玩到600小時以上了,除非有人約,不然可能會暫時轉向噬神戰士去了吧!
相信會在看我部落閣的讀者,通常都會有PSP+PS3的,所以如果有機會的話,歡迎用PSP派對連噬神戰士,雖然玩的有點晚了,但還是大歡迎阿!!!
發這篇才讓我想到MH3出來的時候,也用了朋友的WII玩了100多個小時的MH3,其中也有跟日本人連線,相當的愉快,其中更是打了不少次峰山龍,努力做一套峰山裝出來,當時確實玩的相當愉快,不過可惜的還是很多,大劍揮砍攻擊特效感覺不像劍,反而像是塊板子在敲人,太刀砍下去的FU也是像拿大木棒去敲一樣,沒有啥鐵塊的斬擊特效,除了大迴旋斬很帥根左右橫斬超級好用之外,MH3感覺有很大的測試意味在.......反倒斬擊釜做的不錯以外,因為砍掉了很多東西,反而更凸顯了MHP3的完整,海戰砍掉更是大喜!因為海戰是裡面打的最辛苦的......
斬擊釜攻擊方式:
嗯,MHP3預定練太刀(我是太刀廚).斬擊斧.長槍,相當期待MHP3的來臨,畢竟跟MH3比起來,PSP版顯的可玩性比較高,連線方便,內容多本來就是MH的賣點,但是在連線不方便的WII版上,外加收費,結果就變成一大堆MH迷玩MH3沒多久,又回去2G或MHF上了.......(希望PSP版把摩卡森林留下來,超愛這個設定的!!)
有點懷念跟日本人連線那段時光~~~~斬擊斧用的很順說.....
當時某一幕有趣的勝利圖像,把他拍下來,真有趣XD
剛好被打趴時任務成功.....
冰牙龍裝也是自己去SOLO的,畢竟連線真的.......(雖然冰牙龍裝根本就是2代目騏麟裝就是.....)