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23 GP

消暑必備! 恐怖遊戲三天王推廣-[惡靈古堡-零-沉默之丘]

作者:風野椿│惡靈古堡│2008-08-17 05:47:29│贊助:2│人氣:15353
今天閒來無事 剛好遇上了阿飄月
所以順便來介紹個恐怖遊戲界三大天王
基本上用推廣的方式 所以不會捏到大劇情
其實小椿有收的恐怖遊戲也不在少數
繼正太連發後 不知道會不會變成恐怖遊戲連發....
總之 先介紹大作
屍人九怨等等之後再說....
----------------------------------------------------------------------------

講到恐怖遊戲 大家一定不會忘記
生存恐怖第一名 惡靈古堡

CAPCOM公司出品 從0代到4代 還有明年的五代
可以說是恐怖遊戲界系列最多的
雖然題材是取材自電影 活人生吃
不過在電玩中 細緻的過場動畫可是驚艷一時
(雖然在1代的開場是請演員啦)

小椿跟荒木 結識後第一款合買的遊戲
印象中就是 惡靈古堡0


個人覺得 把NGC的功能發揚到最淋漓盡致的
就屬0代的惡靈了
所有的場景畫面都十分的細緻
道具還可以隨丟隨撿 讀取也不慢



在當時非常細緻的S端子畫面 感覺是三台同期主機表現最好的



因為0代是比利跟雷貝卡交互操作
小椿一度以為可以跟荒木來個雙人快打
(當然後來還是沒有)




主角比利 深深吸引到眾多的大叔魂




故事大綱是講述著
人類研究生化兵器,但是因為意外導致病毒外流的故事
世界觀設定從一代做到三代
可以說雖然是同一個世界觀 但是差異不大
基本上都是對付對活人有極度渴望的殭屍

但是到了四代
帥氣的里昂開始要對付的 不僅僅是變種的病毒
而是具有人類的行為模式的村民




帶著拖油瓶的公主實在很討厭 深怕一不小心把公主爆頭了







既然是要跟變形怪物對抗 主人公大多都是男性囉



明年再度要上場的克里斯




惡靈系列 荒大叔幾乎是全收了
小椿收的是WII上的安布雷拉編年史



這款就幾乎沒有恐怖跟解謎的成份了
因為他是射擊遊戲 可以兩人同樂

血腥 暴力 黏液 反映人類對於未知生物的恐懼
不過就某些玩家而言
享受劇情 享受恐怖 不如享受屠殺疆屍的快感
令人恐懼的 究竟是眼前的殭屍 還是活下來的玩家呢?

-------------------------------------------------------------------------------


相較於對於未知生物的恐懼
東方人對於"靈魂"的畏敬也不惶多讓
台灣有阿飄月 日本同樣有盂蘭盆節
(基本上兩個的來源是一樣的 只是中國比較常稱作中元節)

而脫褲魔O的"零"系列 便是以這樣的大方向創作的遊戲
在中國的近代 老一輩的人會認為照相等同將人的靈魂封印在照片裡
甚至有"攝魂機"一說
至今 心靈寫真(靈異照片)的話題依舊在東方人的茶餘飯後佔了不少的分量
製作人 菊地起介 便是以這樣的概念創作了"零"系列





玩家利用著手上的除魔相機 對抗著數不清的怨靈
並且利用相機的感知功能 解開詛咒或封印
深入事件的核心



要將相機對準著惡靈 那種壓力不是一般人可以承受的




滿滿的日式和風 在老舊的建築物裡
在遊戲的行進中 玩家不停的感受著建築物本身帶來的哀愁感
卻也得鼓起勇氣 一步一步的解開真像 並且尋求讓自己逃出惡夢的方法


這是1代中第二亮的屋子 令人在意的是中央的凹洞





有些靈體 會提示出玩家接下來的攻略方向


解謎部分還好 拿到相關文件都會有相關的提示
收集文件是另外的一種樂趣
每個靈體 都有自己的故事
在不斷的收集到不同的文件 就可以越來越了解故事的真相

基本上 零系列的世界觀 都建立在"儀式的失敗"
因為某種的祭祀儀式的失敗
而導致某個區域的人全部受到詛咒而死
被咒殺的人們 彷彿要向活人傾述自身的苦痛
變成靈體不斷的在這區域徘迴著



每代都有的鏡子 相傳鏡子的另一面就代表著陰間




零目前出了四款 日前在WII上出了月蝕的假面
感激荒木大叔特地從台北帶回來玩 然後最後結局我是在睡夢中度過的

零的系列跟惡靈古堡最大的不同
就在於那種令人冷汗直流 透心涼的毛骨悚然
你永遠不知道 厚實的牆壁會不會突然伸出一隻手
或是窺視的洞口 會不會突然有顆眼珠瞪著你......

話說 零有出過雛咲真冬寫的小說
不知道有沒有人買來看呢?



千歲小妹妹 因為害怕而躲在壁櫥裡 但是依舊變成怨靈了



你下得了手嗎?


------------------------------------------------------------------------------



相較於前兩作
KONAMI的 沉默之丘 系列
更是將"儀式"與"血腥"的極致完美結合



這是四代的封面 一切的一切 就從這扇鎖住的門開始



遊戲的重點 就在於那層瀰漫在空氣中的迷霧
在牆壁上的腐朽氣息
那老舊銹蝕的古老鐵製物彷彿透蝕著血腥味
在遊戲的進行中 玩家的心臟就彷彿被重物壓著
那種喘不過氣的低氣壓 就像是心臟病加上氣喘同時發生的難受



不舒服 腐朽 鐵製物 就是沉默之丘的畫面構成要素






不管在哪 就是充斥著一股溼氣及血腥味






在遊戲中 利用人類原始的身體構造
解構後再重新結構
構築出一個個極度扭曲 令人不寒而慄的怪物



怪物彷彿戴著能劇面具 面無表情的用手撐著地向玩家襲來






在電影版中 受到極度虐待而扭曲的人體






在四代的世界中 靈體是殺不死的
雖然可以利用著手邊的武器殺死一般的怪物
但是基本上看到靈體就只有逃命的份




雜亂無章的房間 似乎是因為某種事件而被驚惶失措的主人弄亂的






玩家住的房間 變成這樣還得繼續當沒事的睡覺.....






只不過有時候看到這樣子 想睡也沒辦法睡吧.....






因為不同的理由 玩家們進入了一個"無法用常理判斷的世界"
這個世界充滿著跟迷霧一般濃郁的謎團
無法理解的異教思想 以及 突破理性思考的瘋狂想法
是建造著這個邪惡世界的支柱

你能夠活下來 究竟是正常人 還是已經瘋了呢?


-------------------------------------------------------------------------

以上是小椿在系列作自己最推的
當然 這只是個人觀感

惡靈古堡適合自己開5.1聲道玩
零系列適合關燈後找朋友當替死鬼玩
沉默之丘適合一個人戴著耳機玩

只不過小椿都要找室友荒木壯膽用......(被毆)
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留言共 38 篇留言

楓葉
三款都是很有名的作品呢,可是我唯獨愛零系列(炸)

其實大叔買了惡靈古堡系列是因為裡面的主角吧,是吧?對吧!(被毆)
結識後合買呀…

看到那些殭屍就很想吐(默)
而且他們帶給我的恐懼感比零少很多(因為我可以判定他是假的ˊ3ˋ)(???)
對惡靈沒什麼愛所以跳下一個(咦?)

零系列吸引我的原因主要是劇情
有種很濃厚的古老味道,還有就是儀式以及每個人的背景
其實我很喜歡人物設定複雜跟劇情豐富,還有點感人要素的作品XD
每當理解每個人之間的關係之後就會很高興呢(?)

另一個吸引我的原因是射影機XD
因為本人很喜歡拍照,所以就很好奇
當初看電玩快打介紹第一款Zero的時候,其實有點心動
可是那時候膽子又小不敢玩,所以就沒買XD"
就連紅蝶我也是去年才買,只是咱家的PS2已經老了,跑不動Orz

所以月蝕出在Wii上面實在是高興的不得了XDD
花了不少時間才破完呢XDDDD
(話說小椿你又在大叔旁邊睡著了嗎…)
月蝕劇情大致上瞭解了,目前只差在細部的理解,還有時間點的問題(霧島大叔好謎)
其實我覺得小夜歌是開大絕將自己的靈魂出竅到燈塔的(看靈體列表寫的資料猜測)
不過一切都要等攻略本把劇情補完啦(炸)
最近發現千堂姊姊其實也很變態(默)

至於最後面那一款
沉默之丘
一整個噁濫到不行
雖然有儀式這點很吸引我,可是內容物實在是...(默)
尤其是主角房間還會不正常化,完全無法接受Orz
當時看到電玩快打介紹後都會擔心哪天只剩自己一個,然後大門被鎖起來(炸)
害我那陣子精神十分不好 囧

所以小椿會介紹死魂曲嗎(期待)

08-17 09:31

風野椿
死魂曲啊 大概不會
因為說實在話 我在一代的時候被那段開車門搞得有心理障礙

"X的 開個車逃亡要不要檢查有沒駕駛執照跟調整後視鏡先啊!!"

這是我當時初玩的第一句話
而二代也跟某屍人愛好者借來玩 但是才開頭
我就被那視點變化搞瘋了

當然 這是我個人適應問題
只是蠻多人對死魂曲適應不良的......

撇開操作上的障礙
我覺得死魂曲是款水準之上的恐怖遊戲大作
只不過沒有人當小椿的替死鬼玩給小椿看
然後那種屍人愛好者又硬要小椿這種動作類白痴親手下去玩
然後初章就掛點死.....08-17 15:29
吉娜
我覺得,能玩即時戰鬥類型的人,真的是很有福哦! : )
因為像我就很不擅長此類型,反應慢的人,沒多久就趴
所以就算覺得遊戲的內容真的很讚,還是無法玩

惡靈古堡出了很多部了,內容也都看起來很不錯耶 ^ ^ 跟怪物
沉默之丘也是,我很喜歡它的電影,也很高興有出電影
遊戲不能玩,至少電影可以看看,覺得它的世界觀非常特別
不過電影裡,有一些畫面就噁了= = 我想遊戲裡一定更..(不太喜歡看噁)

至於零........>口< 超想玩啊~~~~~~ (怨念)
不過一樣沒法玩,每次看畫面,都覺得很讚啊 = =~~~~

08-17 10:25

風野椿
我也很慢的啊 大多是由室友操作
小椿負責動頭腦

這三款都是將氣氛營造的相當不錯的恐怖遊戲
三款遊玩的心情都不太一樣
就像是西式料理 日本料理 台灣料理
各有各的風味
搭配著玩是夏天的最佳享受喔08-17 15:32
虎鐵
零...當初朋友都說很恐怖,不知道為甚麼我看了會狂笑= =。

我記得那鏡子會有阿飄對你笑。

08-17 13:45

風野椿
我笑不出來耶@@

之前的朋友說玩零他也一直笑
可是新作丟給他玩的時候摔手把的速度比誰都快....08-17 15:36
鵡鵰
零~
我喜歡
可能比較喜歡日式風格的鬼
還有蘿莉妹妹

08-17 14:10

風野椿
因為日式風格的鬼 是東方人比較接受的吧
小椿也是對這種的接受程度比較高08-17 15:39
笨狗
我不玩恐怖遊戲Orz
包括有鬼的還是內容血腥會嚇人的都不玩 囧/

08-17 15:04

風野椿
阿犬膽小了@__@

其實也有很歡樂的啦
像下一款打算介紹的恐怖遊戲
玩過的都說"有恐怖" 但是每個都玩很爽的....08-17 15:41

哇~ 大大介紹的 都是本人熱愛的遊戲耶(笑

不過@@ 除了惡靈古堡系列外 沒破過別的就是了@@

08-17 21:16

風野椿
我是沉默之丘系列都沒破

其實每個人觀念不太一樣
就只是推廣罷了~09-08 10:42
哈哈姆特不意外
話說 BIO系列我只玩過4
個人一直認為四代劇情很狗血白爛XD 故事主旨小到不行
繞來繞去只是為了救個一直被抓的女主角XDD
而且基本上我是很怕玩恐怖遊戲的 但是惡靈4我卻半點都不覺得恐怖驚悚0-0
只有打城主右手時有怕到.. 當時看不到形體 一直被追殺很恐怖啊QQ
還有個人真正覺得比較噁爛的怪物只有那隻ET和再生者..
再生者可說是惡靈4唯一恐怖的怪物吧XD
尤其是被暴頭卻不會死 還會跳起來咬人(默)

至於零的話 我就不敢玩了..
最受不了那種日式女鬼風格.. 尤其是你放的那個小女孩類型..
光看圖片就冷汗直流了 何況真的玩遊戲-.-
如果他突然冽嘴笑起來 眼睛睜大的話 我會關視窗的=3=

沉沒之邱倒是不太熟
不過最後一張那個大頭反而蠻好笑的耶XDD

08-18 00:00

風野椿
那隻是裡面號稱最可愛的的千歲小妹耶

其他的可是很多都噁爛到不行
然後每次摔的大姐也頗討厭

對了 米野耐(看不見)大姐可是很強的
如果沒用滑步還真的很不好打呢~


大頭呀 我覺得很噁耶~"~09-08 10:45
天鵝絨雷射光
小樁把正太介紹變成了鬼...汗


惡靈古堡絕對是經典
不過4代僵屍變成了村民了
有點沒感覺= =


沉默之丘只看電影
感覺還....挺無聊的= =

08-18 09:33

風野椿
只看電影很虛
如果沒玩過電玩 去看電影會很無言
而且會看不懂僑段


要玩過1.2代在去看 就知道很多的點
很多的場景都做得很像呢!!09-08 10:46
狐狸管家‧小菜鳥
呀,剛好是陶亨利在給怨靈插劍的一張(指著那張蹲下來的
只有用那把劍才可以有效地把怨靈封在原地而不會在後面的章節鬧你唷,啾咪(?

然後,整個裏世界也才不過4把,會來鬧的怨靈高達19位(噴
(其實是18位,有一個是小兄妹合在一起)

08-18 14:22

風野椿
那把都得要拿來對付剛變怨靈的....
還好 可以拔起來再跑

除靈劍如果有耐久度 那就囧了.....09-08 10:48
Rockmanx
三款都是很有名的作品呢,可是我唯獨愛零系列(炸)

其實大叔買了惡靈古堡系列是因為裡面的主角吧,是吧?對吧!(被毆)
結識後合買呀…

看到那些殭屍就很想吐(默)
而且他們帶給我的恐懼感比零少很多(因為我可以判定他是假的ˊ3ˋ)(???)
對惡靈沒什麼愛所以跳下一個(咦?)

零系列吸引我的原因主要是劇情
有種很濃厚的古老味道,還有就是儀式以及每個人的背景
其實我很喜歡人物設定複雜跟劇情豐富,還有點感人要素的作品XD
每當理解每個人之間的關係之後就會很高興呢(?)

另一個吸引我的原因是射影機XD
因為本人很喜歡拍照,所以就很好奇
當初看電玩快打介紹第一款Zero的時候,其實有點心動
可是那時候膽子又小不敢玩,所以就沒買XD"
就連紅蝶我也是去年才買,只是咱家的PS2已經老了,跑不動Orz

所以月蝕出在Wii上面實在是高興的不得了XDD
花了不少時間才破完呢XDDDD
(話說小椿你又在大叔旁邊睡著了嗎…)
月蝕劇情大致上瞭解了,目前只差在細部的理解,還有時間點的問題(霧島大叔好謎)
其實我覺得小夜歌是開大絕將自己的靈魂出竅到燈塔的(看靈體列表寫的資料猜測)
不過一切都要等攻略本把劇情補完啦(炸)
最近發現千堂姊姊其實也很變態(默)

至於最後面那一款
沉默之丘
一整個噁濫到不行
雖然有儀式這點很吸引我,可是內容物實在是...(默)
尤其是主角房間還會不正常化,完全無法接受Orz
當時看到電玩快打介紹後都會擔心哪天只剩自己一個,然後大門被鎖起來(炸)
害我那陣子精神十分不好 囧

所以小椿會介紹死魂曲嗎(期待)小樁把正太介紹變成了鬼...汗


惡靈古堡絕對是經典
不過4代僵屍變成了村民了
有點沒感覺= =


沉默之丘只看電影
感覺還....挺無聊的= =

08-20 21:26

風野椿
大叔後來指正我了@@
那時候我們買了兩款遊戲
我買了海賊 他買0....

月蝕的假面很多的劇情都還沒交代清楚
等到攻略本出來我還是會在入手 把劇情搞清楚~~
不過 巴哈這邊大概會冷淡下來吧
畢竟正常人比較多?09-08 10:50
薇兒
我還是比較喜歡零
比起那種四處跑的屍人
用各種"雞絲"讓他們爆頭
人家還是愛阿飄啊!!!

08-22 12:55

風野椿
每個人的接受度不一樣啊
有的人就覺得殭屍很噁爛
我是覺得還好 阿飄好像比較猛09-08 10:51
Jarvis
惡靈古堡 真的是一款很經典的殺殭屍遊戲 想當初在下完ps 1代的時候 因為還小
看到第一隻殭屍殭屍回頭 就嚇到封片 到了小4的時候 出了得到惡靈古堡2 這代
我很細心的的把他玩透 真得是很棒 那種警察局每個房間 不同的配音令人有一種很
緊張的氣氛 到了3代時更是棒 由其實每當追機者出場時一股強大的壓迫感加上緊張的配樂
還有追機者不時吶喊那種恐怖感覺 4代也很棒 但是感覺就是射擊遊戲 有點喪失原本的
感覺
而零我只玩過刺青之聲 當初玩的時候不知道要先拿到除靈相機 一直猛拍鬼 卻無效
真的頗嚇人的 尤其是女主角勢力單薄 加上跑步跟走路差不多快 還有敵人是鬼怪 整個就是
恐怖遊戲界之首 真的是太恐怖了

09-08 17:43

風野椿
惡靈1.2.3的"恐怖"營造的很棒
至少是開創了恐怖遊戲的新局面

而零系列也是另一種全新的突破
當初小椿是跟友人一群 大家圍著電視看著過關
每每在打開櫃子 開門之類的
內心就會撲通撲通的跳
期待(?)著掉出屍體之類的......

我自己是很習慣玩一代....
不過

噩夢模式的霧繪....到現在我還是打不贏Q_Q09-09 00:57
巴哈姆特
親愛的巴哈勇者:

我是勇者小屋部落閣精選閣樓的活動負責人,
非常感謝你對勇者小屋的支持與愛護^^
因為您這篇文章撰寫的內容與題材相當有意思,
我們會將此篇設定在巴哈首頁的精選閣樓中,
讓更多巴哈勇者能欣賞到這樣的有趣文章。

如您有任何疑問或不清楚的地方,
歡迎來信或至勇者大廳交流區留言與我們聯繫,
感謝您^^/

--
巴哈姆特 敬啟

09-08 18:18

風野椿
其實....是想阿飄月介紹.....
現在要過中秋了說XD09-09 14:38
EnJusti
個人覺得惡靈古堡已經算不上恐怖遊戲了

沉默之丘朋友完過後告訴我的結論->畫面好黑 怎麼死的都不知道

零感覺不錯可是沒什麼動力想嚐試XD

其實我覺得時鐘塔的恐怖感不錯 有機會可以嚐試看看

09-08 19:05

風野椿
到後期算是"生存冒險"了啊
對抗殭屍要有過人的技術

因為玩家越來越專業 所以在"恐怖"的要素上開始減少
反而是"暴力"的元素因為玩家的需要而大幅增加

就大多數的玩家期待而言 我覺得算是"正常"的轉變
因為大多數玩家喜歡虐殺不喜歡被嚇......
硬要加上"恐怖"的元素 有可能會影響銷售量...

如果我是高層 我也會要求走向玩家需求的......09-09 00:53
小慊
看來惡靈古堡嚇壞不少幼小的心靈
還記得小時候就是打著惡靈古堡和古墓奇兵渡過的啊哈

零的話我自己是破了紅蝶和刺青
據說一代難度很高恐怖度也很高,所以我一直下不了手...
請問真的很難嗎Q_Q
好想玩月蝕啊...可是我沒有WII囧"


至於沉默之丘
我當初無緣跟著熱潮玩...
找過PSP的起源~玩到一半有股阻力玩不下去...
這款我覺得除了畫面~不和諧的音樂(金屬摩擦生之類)也造成很多的恐懼囧"
每次玩著玩著就超想找鏡子逃離鏡中的世界啊啊=口=


看到樓上有人推薦時鐘塔
那我來推薦FU蠻像的"薔薇守則"
我覺得她劇情不賴,但是恐怖的方式是會讓人有心理壓力那種(加上女主角他...)
有興趣可以玩玩看喔!!

09-08 21:53

風野椿
薔薇我有玩過 不過是一整個火大
而且關於劇情的編排而言 我個人是不太看好

簡單而言 用了恐怖故事最爛的手法

"一切都是幻覺"

然後在遊戲的路徑的編排又規劃得非常死
不像其他的同類型遊戲
每章是不同的地圖 但是常常因為劇情關係把門鎖死
然後到了3章 還是不懂女主角到底在幹麻
(這是指完全只看遊戲中的敘述)
在前面幾章 蠻多玩家都對女主角一點興趣都沒有了
因為感覺就像是一個神經病在精神病院亂繞.....

也是當時雷聲大雨點小的遊戲之一.......


沉默之丘我還是推四代(PS2)
四代的感覺做的最棒 壓力感超重
PSP因為受限在掌機的畫面表現及音效出力
而且評價不太好......09-09 00:50
ㄚ里不達咬人貓
三款都玩過XD...
零一代真是恐怖到不行阿ˊˋ..那是我玩過的第一款恐怖遊戲.
玩到某個錄音帶情節.還發生靈異事件...
室友兩個人+我聽到的只是一推雜音.另一個室友非常肯定裡面是人細語的聲音.
實在是非常可怕捏.
之後的二代三代都有入手.但還是前兩代做的比較有感覺.


至於惡靈古堡.個人覺得也事前兩代比較有創新感.
之後的就...也只是拿把猛槍朝殭屍掃射的快感比較多罷了.

09-09 00:47

風野椿
有些東西見仁見智囉
像我是覺得各有各好玩的地方
不過現在零系列感覺開始會刁難玩家了
普通模式的靈體有些就打得很火大
像月蝕的多人轟趴 那場戰鬥真的會摔手把

不知道脫褲魔是不是以虐待玩家為樂.....09-09 14:41
麥啦
零一代給人最恐怖的地方是
你按一下暫停去拉個尿排解一下壓力
回來看到莫名其妙滿畫面的血手印
可能會把沒尿完的一起尿出來

09-09 01:29

風野椿
每代都有螢保啊
二代三代都有
不過比起來 紅蝶的算是最噁的......

還會以為按暫停都有怨靈來襲...09-09 14:42
小雁
小樁大大,偷偷跟您說一件事喔,"零"系列是TECMO(托庫魔)公司的作品,不是NAMCO(拿姆科)的

09-09 14:28

風野椿
啊啊 之前就有人說了
可是時間過了我就沒改了~"~ 
現在再改過來(掩面)

感謝指正(跪倒)09-10 10:38

呀~
蕾貝卡~(轉圈中)

是說,千歲..真的是讓人下不了手阿!
不過沒辦法(含著淚)

是說,最後那張圖,還會忽然嚇到 囧
雖然看過了..
好好一個女主角被弄成那樣 囧

09-09 14:36

風野椿
千歲很弱 打起來實在很手軟

不像亞夜子那幾個 雖然會裝萌
但是打起來可是一點都不會感到殘忍...
就死命送她三連拍09-10 10:40
【粒線體】
不過我還以為你第3款會放死魂曲系列
覺得死魂曲比沉默恐怖
因為死魂曲怪長的太真了~還打不死

09-09 19:07

風野椿
光以銷售量與知名度來說
死魂曲還不到沉默之丘的廣為人知

而且說實在話
我個人真的對每一代死魂曲的設計都很有意見

一代的開場 我就讓一半以上的玩家玩到火大了

開個車逃跑

是否用鑰匙打開車門鎖...
是否打開車門...
是否進入車子...
是否關車門.....
是否把車鑰匙插入鑰匙孔.....
是否發動引擎........
是否開走車子............

就弄成一個動作就好了啊 搞這樣幹麻

像PS3的 有些地方沒武器要逃跑就算了
還有被看到就GAMEOVER了.....

嗯 而且我對那個視點變換系統也不是很感興趣
所以死魂曲我就擺起來了.......
基本上被我歸類成 遊戲設計不良但是還不錯的恐怖類遊戲
大概跟X-BOX的零度恐懼差不多吧....09-10 10:50
侍語花葬
這3款系列我都有玩過^^
個人是比較喜歡玩惡靈古堡
第一次玩恐怖類的遊戲就是惡靈古堡
當時惡靈古堡一代讓我映像深刻 之後就喜歡上惡靈古堡系列了
1到4代和聖女密碼都有玩也都全破了 沒玩過的就是0代(因為沒有NGC也沒Wii...)

零系列有玩過紅蝶和刺青之聲 不過這兩款都沒破 因為玩不太下去= =
零系列的畫面及氣氛聲音等等 都很毛骨悚然也很恐怖 而我也被嚇過好幾次= =
還有玩法也頗有趣 要用除魔相機來除魔

沉默之丘系列只玩過4代 不過也沒全破= = 其實是玩到後半段了
不過記錄被不小心刪掉了 也就沒有想要從頭開始玩的動力了= =
而沉默之丘給我的感覺是很血腥很惡心也很驚悚
還有沉默之丘的電影 個人覺得是一部不錯的電玩改編的電影
遊戲裡的感覺有出來

09-09 19:11

風野椿
沉默之丘的電影版
基本上算是沒玩過遊戲 會看不懂的那種....
小椿在網誌上有寫過短心得
'沉默之丘電影版心得'


其實 除了惡靈外
另外兩款遊戲 最好都是找個替死鬼死黨來玩
你負責在旁邊攻略
會有同樣恐怖 但是心臟比較不會跳太快的效用喔!09-10 10:55
JimmyRay
三部都不錯^^
在這邊也推一下毀滅戰士3喔~^^ (DOOM3)
恐怖度也是非常高的..!!

09-09 19:54

風野椿
我個人不太習慣FPS的恐怖類遊戲
(其實是會暈)
第一款收的FPS的恐怖類型是GUN SURVIVOR系列
「GUN SURVIVOR 4 BIO HAZARD」
這款遊戲基本上除了後期難度高以外 還是不錯的解謎類遊戲
尤其是之前進廚房後要退出來
然後突然滿坑滿谷的殭屍從地上爬來那段真的有嚇到

不過還是有收幾款
像生化奇兵(bioshock) 戰慄古堡(Jericho)
但是因為手殘 這種都玩一半~"~

我都會丟芭樂丟到自己面前~"~09-10 11:04
一不留 神犬
三種都玩過

不過我覺得恐怖度最高的就是屬於沉默之丘了

因為怪物已經超越了常識了

突襲而來的就是恐懼感 以及陰森感 怪物所發出的並不是惡臭還是噁心

而是不協調感.......................!!

09-09 20:50

風野椿
嗯嗯 很多的地方是不協調的違和感
我也說了 我給沉默之丘之所以高評價
除了優秀的劇情劇本外
還他的很精采的氣氛營造

利用走過的場景來給人累積壓力
不同於恐怖遊戲中習慣以黑暗來讓玩家恐懼
沉默之丘的"黑暗"算不上很多
但玩起來壓力卻是最大的
這就是這款遊戲成功的地方09-10 11:07
Alin
精湛的介紹 加油!!

09-09 22:42

風野椿
非常感謝~09-11 11:59
Black-Jimmy
這3款只有沉默之丘沒玩過...

不過沉默之丘的怪怎比惡靈古堡的怪還來的噁......
---------------------------------------------
零真的是強力推薦 尤其是自孽狂(我就是XD"")

雖然我只玩過4代

電玩快打介紹4代很吸引我~(迷:明明是被流歌萌到)

PS.大大貼的千歲妹妹 煞到我了XDDDD...(迷:你不是有亞夜子了?)

09-10 00:32

風野椿
二代的千歲妹是公推最萌的啊
就算是怨靈 照到他的照片幾乎都是美美的
設定是要角 但是打起來她可是簡單輕鬆
只是玩家有時候看萌就忘記要按下快門了.....09-11 12:05
POCO
F.E.A.R.的發毛程度也不錯...
介紹的很好!!!

09-10 15:03

風野椿
F.E.A.R.我覺得跟上面提的兩款比起來有差到耶Q_Q
我當時看展示畫面 覺得恐怖要素比
生化奇兵(bioshock) 戰慄古堡(Jericho)
都來得差一點
反倒是FPS的部分較突出09-11 12:09
屋屋阿
零最後一張好萌喔,靈體也可以這麼可愛喔,被推倒我也沒怨言~~~那是哪代的?我也要買來玩>_<

09-10 18:24

風野椿
噗 只有那隻是萌的
那是紅蝶最著名的立花千歲小妹
連我這正太控都會覺得她很可愛....

雖然四代(月蝕)的部份 羅莉很多
但是還是差那麼一點點09-11 13:11
甫大俠
耶…介紹的真不錯。(送你拇指!

不過說老實話,這三款大作就只有零系列我沒有玩過。
雖然我朋友們也都是大力推薦,也許看到不少人再說。
之前也是有跟朋友借來小玩一下。
就…我只能說我可能比較偏激。小妹妹不愧是小妹妹跑步速度比較慢。
比較起來,我可能比較喜歡節奏快一點的。

不過這幾款比較起來。不知道大大有沒有玩過狂氣古城。
這款我覺得也是超值得推薦的。我覺得玩起來頗緊張的,哈哈哈哈。
只可惜似乎沒有續作的打算就是了…。

至於上述其餘兩款,惡靈古堡跟沉默之丘,小弟個人偏愛沉默之丘多一點。
畢竟他那個故事發展,老是會讓我不寒而立(四代的)。
三代的話,我也覺得很讚百玩不厭阿。
視覺與聽覺給我的壓迫感,真的驚嚇指數很高就是了。
所以每次重玩的時候,光是把遊戲亮度調到最大,解析弄至清晰,電視機本身的亮度也是要用到很亮。
才能夠讓我的畏懼少去一些XDDDDD。總之很棒啦!

惡靈的話,我通常都是當洩憤遊戲使用。
因為他不算是我的菜就是了。

倒是其他大大提到的死魂曲。
也是我的最愛就是了,不知道怎麼說呢。
接觸二代之後整個是欲罷不能阿,因為他整個結構,我覺得算處理的還不錯。
因為沒玩過一代,如果他把動作頗析的這麼細微,我想我可能會跟你一樣把他打入冷宮吧…。
還好只接觸二代,沒破壞我對他的印象XDDDD。

總之,看到照片又是自己玩過的。
心有戚戚焉阿…
很棒喔!期待更新的分享啦XDDD
再推一次狂氣古城!

09-11 00:12

風野椿
喔喔 狂氣古城啊
狗狗很可愛(被打)

狂氣古城的那個精神影響超嚴重的
常常逃命就快來不及了
還來個受影響跌跌撞撞
到後來還有可能是連滾帶爬被抓走......

那屠夫廚師 要躲他就一肚子火了~"~09-11 12:03
墜月 泉
三款都是大作阿~
不過我算是沉默系列的愛好者,
惡靈系列從以前玩到現在我都當作大屠殺在玩的囧a
不過...惡靈系列好像很少有跨PC的平台,
後續的新作我都沒玩過就是了~我沒有TV-GAME的主機阿Q_Q"
一整個覺得很殘念。

零系列的話~我似乎對阿飄免疫了囧"
朋友嚇到把臉遮住,我還對著阿飄大喊:來吧~寶貝!!
他們說我這個人不太正常阿XD
只能說每個人害怕的領域都不太一樣了~
話說回來,女主角跑太慢的設定讓我想到NDS的七日死@@"
七日死算是解謎的遊戲,完全沒有任何可以反擊的方式,
每次被鬼追都會讓人覺得:「老兄?你以為是在散步阿囧"」
然後一不小心手滑了一下就被阿飄撲倒了orz

沉默系列的風格感覺就是讓人壓力很大,一整個都是在低氣壓瀰漫的氣氛探索,
但是我認為最可怕的是一代!!
為何那麼認為勒?我只能說一代在PS的平台上那種粗糙的畫面,
感覺更顯得恐怖和怪異阿0口0"免不了讓人有了更多的想像空間,
順道一提,沉默系列也要出5代了~
真是讓人期待阿~

09-11 06:01

風野椿
喔喔 因為這個月沒錢了Q_Q
所以本來想要買7日死的 但是因為經濟不允許
我連買漫畫的錢都省下來了
七日死這種 大概離發售期越久 價錢掉越快的
我就等它慢慢掉價錢再來收~~

啊 惡靈系列的 擴散2我們沒有收
現在大概會去找中古品來收吧
因為買PS3了 應該有硬碟會快很多....

沉默一我卡很大
因為地圖好大 而且我會翻垃圾桶
結果是把子彈用光了我還沒打完怪~"~09-11 12:13
墜月 泉
這篇多按了一下~可以刪除了囧

09-11 06:02

風野椿
OK~~09-11 12:13
Valder
嗯...
還是死魂曲比較恐怖
畢竟是個評價不錯但卻很少人敢去玩的遊戲
畢竟美式遊戲都以血腥為主
老實說恐怖的成分有點不足(加上主角老是都拿槍 我玩SIREN都還要赤手空拳QQ
而零是覺得氣氛有到 但是看到用照相機攻擊我整個都傻掉了-..-
所以我才認為死魂曲比較恐怖

09-11 07:53

風野椿
就個人見解不同吧
畢竟我是提大多數人比較贊同的3款知名遊戲

惡靈古堡到之後已經是解謎比較重要了
而零系列脫褲魔也開始導入難度取向
(光那個鬼手就是搞玩家瞬反的東西)

要赤手空拳的話

薔薇守則 就真的女主角一點力都沒有
狂氣古城 女主角看到怪還會失神給你看~"~
(如果真實一點 應該會邊跑邊失禁.....)

其實 我覺得我的櫃子裡
像零度恐懼 畫面真的超棒的
恐怖感也夠
但是 就是那個操作不良 害死整款遊戲
可以算是我覺得最惋惜的部份09-11 12:20
夏涼
三款只有玩過零系列的=w=
其他的都有但不敢玩,但是零系列卻玩的很開心不知道為什麼

不過零系列還是紅蝶比較好玩,不過那個千歲妹妹真是萌啊,萌到我打完他還重讀好幾次檔繼續拍~(被毆
零系列也是戴著耳機玩也不錯的那種,不過就是在拍照時看到那個人(?)頭衝過來時頭皮會發麻而已

09-11 16:32

風野椿
大家都是推紅蝶
我自己是因為一代的路記熟了
每次重來都在玩一代XD09-16 14:44
英揚
本人最喜歡的其實是時鐘塔外傳{匹ㄟ死版 主角是雙重人格美少女XD}
{迷之音:哪你幹麻留言.....}
不過以上3系列除刺青之聲外都有破關啦
話說B.H我一開始就當他是射擊遊戲在玩
玩S.H壓力最大....
{時鐘塔外傳壓力更大}

09-11 18:12

風野椿
時鐘塔系列我都沒玩耶

基本上 如果從頭到尾都得一直躲的那種
我真的會玩到翻桌
(以前潛龍碟影就這樣)
後來的天倉大哥也是 前段只能躲我就請室友來操作了~"~09-16 14:45
冰鋒
這幾款都是近代恐怖遊戲系列中的大作
還有死魂曲也很恐怖
以前玩2代時覺得還好
當玩到第3代時
整個就是恐怖
玩到不大敢玩
因為3代徹底的發揮了PS3的強力硬體
所以玩起來很有臨場感
話說惡靈5和沉沒4明年就要出了

09-11 21:35

風野椿
PS3的死魂啊 我是有看宣傳畫面
不過我光看人物模組的話
跟原本自己期待的樣子還是差了點
跟後面的劍魂四比 感覺就淚目.....
(大概是我自己又期待太高)09-16 14:48

圖片讓我驚嚇到了 ̄▽ ̄(咦)

09-12 00:31

風野椿
還好吧 我都沒挑太恐怖的
很多血肉橫飛支離破碎的我都跳過了XD09-16 14:48
BLACK
寫的不錯~
這三款系列遊戲我也都有買
不過我比較喜歡惡靈古堡系列(因為武器比較多)
很期待明年的惡靈古堡5^^

11-01 16:59

風野椿
我個人不在意武器啦
重點是要營造出好氣氛~~

雖然砍僵屍真的很爽.....11-10 19:55
小君
大大介紹的很清楚喔...我自己是有玩過零(全四代)+死魂曲(1+2代)+沉默之丘1代...惡靈古堡我只玩一下就想摔手把囉..至於像零或死魂曲.九怨類的阿漂遊戲我倒還不太怕..大概我比較怕那些噁心到不成人型的怪吧..至於場景畫面嘛-零四代月蝕假面我超推薦的...

11-19 11:27

SHOTA思念體
TO 小椿大:
你好,這裡是槐,不知道是否記得我。(也是正太控的某某一員...)
今天逛著逛著就跑來到這裡了,不過今日不是聊正太的拉^^
是來這裡跟小椿大聊聊恐怖遊戲的啦。

其實經典的在上述都已經介紹的很完善了。
主要是要來分享最近PC/XBOX360上出的一款FC喪屍遊戲~惡靈勢力。
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=7623

詳細介紹其實在巴哈上面應該都找的到吧!
此遊戲的人物有四人,單機板的話(也有網路版)就是玩家先選一人當主角,
其他三人的話會成為AI跟隨著玩家一起行動。

但如果有玩過此遊戲的玩家,相信這款遊戲一定可以滿足你狩獵根被狩獵的快感。
此作跟以前其他遊戲最大的不同,沒錯,有玩過的玩家一定都知道:
1.此系列的殭屍很會跑。
在過去90年代期間,僵屍讓人的刻板映象就是行動緩慢,
甚至把自己想像成電玩裡的人物的話,用走的都會比這些僵屍還要快。
不過在電影《倒數毀滅28天》及《活人生吃》裡面,打破了我的刻板印象,
眾多的僵屍進化成為會跑跳的可怕武器,
不僅僅在急湊緊張的氣氛中多添加了一層恐懼,更可以凸顯出生存者的失望與絕望。
當然,在此遊戲也做到這樣子的效果了。
先不要是其他BOSS的攻擊狀況,一般的僵屍就是兩種反應,
一種是先呆呆的呆在那裡,僵屍看到玩家或NPC就會衝過來,
一個僵屍對四名生存者,誰先看到誰先殺,在此會很享受狩獵的快感。
但此遊戲恐怖的地方是,會不定時的來一群僵師會跑來為攻玩家,
到時候看有再多的子彈都不夠,因為光是上膛時間也會顯的特別寶貴。
2.這款遊戲的殭屍會一直冒出來,而不是固定的阿。
其實上述就有說過,一段時間就會跑出僵屍,當初我還在想,
僵屍都跑來讓我殺,到最後不會不就沒有疆屍了阿?
但我錯了,此遊戲有安裝疆屍再生器,所以就算打在多的僵屍都殺不完,
再加上某接怪物的膽汁噴到玩家之後會產生出更多的怪物來攻擊,
這也是我推薦這款遊戲的理由之一-每分每秒都活在恐懼之中,
再加上此遊戲有分四個等級,
如果有玩過最高的等級的玩家,想必可以體會在電影裡面角色那絕望的心情,
那不是惡靈古堡的專業模式,或者是沉默之丘的VERY HARD模式可以想像的。

11-30 14:32

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