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【遊戲動漫櫃心得】美少女夢工坊 5

作者:行雲│美少女夢工坊 5│2008-11-06 19:48:10│贊助:2│人氣:4252
此篇應該說是~笨爸爸遲來把女兒的心得文貼在遊戲動漫櫃心得上 囧"
(其實以下是BLOG中寫過的文 (炸)
這代是我第一次接觸的美少女夢工坊系列,就個人的觀點來看是非常好玩的遊戲

不僅把女兒動作、表情表現的淋淋盡致外,參數設定也會引響到往後的一百多種結局

但就客觀的觀點和玩過前幾代的網友心得,五代的時間流失比前幾代慢了很多

有些人可能會受不了時間的等待

可是為何有這種缺點,卻還是在各大討論版評價如此高?

我玩過後的心得是:

除了時間流失不談外

此代首次以現代的生活做連接

在事件、角色的心情、故事的描述上,毫不馬虎外

唯美的畫風、音樂也是吸引我的地方

結局中也各有不同的女兒信件和往後的故事(有時看了真的蠻感人的^^")

難怪即使會被嫌,但還是會有人在玩幾好次(SL大法!?)


(以下為之前用的簡介~蠻多都是女兒的圖(羞)



遊戲制作:GeneX
遊戲類型:模擬育成
遊戲語言:繁體中文
遊戲發行日:2007//6/14
官方公式站:http://www.princessmaker5.com/index.html
中文代理公司-光譜官方公式站:http://ttime-s5.myweb.hinet.net/pm5/index.htm(資料來源+編修)
CM:http://www.princessmaker5.com/04_SP/EMIRIN_NEWS/OP_Apart.mpg
遊戲平台:PC
作業系統:Windows 2000 / XP
中央處理器:2 GHz 以上之處理器
記憶體:256 MB以上
硬碟空間:5 GB 以上剩餘硬碟空間
光碟機:8 倍速以上 DVD 光碟機
顯示卡:需支援 DirectX 9.0c,並具 32 MB 以上顯示記憶體之 3D 顯示卡。

◆ 遊戲簡介

  GeneX 知名的養成遊戲《美少女夢工廠》發佈最新五代消息,將再度由前幾代畫師「赤井孝美」擔任人物設計。
  這次的世界架構與玩家所熟悉的動畫「小公主優希」類似,分為天界、魔界、妖精界、星靈界與人類界 5 個部分,並以人類界為中心保持平衡,維持和平關係。
  然而,某些厭惡這種平衡的份子掀起革命,不希望代表和諧象徵的「公主候選人」繼續存在,因此,其中一位候選人,也就是玩家這一次的女兒,就被玩家熟悉的管家「吉普」帶著逃到了人類世界。
  這一次《美少女夢工坊 5》將不再是「爸爸」的專利,玩家們也將可以扮演「媽媽」這個角色,對於女性玩家族群們來說,將更有代入感。而失去記憶的公主女兒是否能重返王國,就要看玩家要如何培養!



◆ 學校、補習、打工、玩樂,提供完整教育規劃!

遊戲一開始就讓玩家設定大方向的教育方針,諸如門禁、飲食、禮儀及零用錢等等,像是門禁訂的晚,女兒可能會玩到很晚而較具有社交性,不過相對的書就會唸的馬馬虎虎,要採斯巴達主義或是放任主義呢,你的教育方針將會左右女兒的未來。
  當 4 月份學校開學後,女兒一週要上六天課,下午三點前的學校課程是既定無法修改的,但是選修科目以及社團活動可以自由選擇,參加某些社團活動還可以在文化祭以及大會中驗收成果。而三點之後的放學時間就可以選擇花錢進修補習、打工賺錢或是自由活動,當然選擇種類的不同,將會提升不同的能力。





◆ 冒險、採購、健檢、遊樂,多采多姿的週末假日! 

每週日是女兒期待已久的週末假日,在晚上 7 點以前,你都可以帶著女兒外出或是讓她自由安排活動,不管是到市區的商店街逛逛採購、享受美食,還是到體育館運動、遊樂園玩耍,現實童年回憶裡不可缺少的項目,這裡都應有盡有。
  當然,也有定期做健康檢查的各式醫院。雖然在家輕鬆度過可以減低壓力,但是偶爾上街逛逛還能觸發事件或是意外拾獲物品呢。當女兒隨著歲月增長擁有足夠能力之後,才能安排外地冒險,透過和怪物戰鬥、發現寶藏來快速提升魔法技能及屬性,而且戰鬥過程中玩家適時的伸手支援,還能拉近叛逆期的親子關係!





◆ 頂堅陣容,強打出擊! 

  遊戲特別請回擁有「美少女夢工廠」遊戲靈魂人物美譽的赤井孝美擔任企劃及人設工作,以期在創新的遊戲系統下,回歸廣大玩家一致好評的原汁原味美少女養成。
  在遊戲的 8 年的歲月裡,將會有歷代最多登場人物交織出更複雜的人際關係:友情、戀情、敵人,另外前作人物也會帶著令人懷念的身影登場喔~另外在 40 幾位的聲優陣容中,代表佐藤利奈因為「魔法老師」而聲名大噪,岡村明美則擁有多部代表作品「灼眼的夏娜」、「櫻花大戰」、「伊蘇」等,如此龐大製作班底再結合高達百萬字的劇本,與將近百種的各類結局,也是歷作最高!



◆ 30幾項AI參數設定,模擬最細膩的女兒個性!

遊戲為女兒設計了20種以上的個性參數,還有14項的技能分析指數,另外還隱藏青春期、叛逆指數等概念,讓少女比起以往更加地人性化。在成長的過程中,親子間的互動、零用錢的規劃、交際的安排都會影響女兒內心的發展,而外型則會因為運動項目、假日美食多寡、及年齡增長的關係,甚至是身體狀況或性格改變,都會在對話畫面中漸漸顯示女兒細微的成長變化。因此就算是同年齡,不同的玩法也會讓女兒的發育程度有胖瘦差別。隨著年齡增長,胸部發育更讓女兒體態更形婀娜多姿,當你幫女兒在四季輪替中換上各式各樣的衣服款式時,就能明顯感覺到差異並滿足於培育成果而笑眼逐開,是個比前作更能即時感受女兒成長的系統。









◆ 全新MOE系統

遊戲首度採用了以各種動作表示女兒狀態的全新情感動作(Motion of Emotion=MOE)系統,讓玩家終於不用再盯著冷冷的死板介面,這次女兒將生動活潑的在你桌上跑來跑去!當女兒在房間內休息,會依據個性、興趣、身體狀況或是心情來活動,像是身體不舒服的時候就會躺在床上睡覺,累積壓力的時候就會常常嘆氣,有時候或許還會對布娃娃出氣也說不定。心情好則會玩布偶、與狗玩、做體操、聽音樂等,累了還會打呵欠想睡覺,小人物活潑逗趣的各種動作,光是看都很惹人憐愛,讓你隨時都可以看到可愛的女兒模樣。



◆人物介紹

家人



學校朋友



在街道相遇人





織田光星
配音:加瀬 康之(追加角色
夜露死苦, 喧嘩上等的不良少年
本代極為隱藏的角色,話說好像常在飆車族聚會出現‥


遊戲相關功略

美少女夢工坊5 自編全攻略 PART 1
美少女夢工坊5 自編全攻略 PART 2+(SB BDG下載 筆記本版本)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=671821
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留言共 3 篇留言

冥王草莓
養成類的遊戲,
印象中是不是出了很多部?
很久很久以前我有點印象
我記得可以讓女兒穿"國王的新衣"= =
不曉得那是哪部了.....

原來行雲有玩這個...(筆記)

11-07 11:49

行雲
以前就有介紹拉~

去看遊戲推薦就有了

而且我還把PM4 NDS擺在首頁(遊戲動漫喜好 有勾正在玩)

不知道我有在玩才比較神奇0_0"11-07 15:32
冥王草莓
咦!!!仔細一看,真的耶!
我們認識這麼久了,我居然沒注意= =
你打我吧> < 啊嗚QQ

11-07 19:57

行雲
其實也才一兩個月而已(汗)

一個學羽入的小孩叫我哪忍心打下去
(不過被欺負也蠻萌的(咚<~拳頭輕敲)11-08 07:40
想い出して、あの頃...
我記得國王的新衣應該在二代的時候
用密技進入隱藏商店裡面就有在賣了

10-27 01:14

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