閒閒將自己經驗整理的【初入東方非想天則】系列第六彈~十六夜咲夜
顧名思義只適合新手閱讀,因為我的程度也沒說高到哪去,所以老手請跳過吧(逃
Warning:若你的等級為討戰網"Normal"以上,那幫助大概很小。
Warning:人物篇是以我自己為基準編寫而成,並且連技以簡單為主。系列作第三大主角,具有全方面的性能,並擁有快又多的彈幕可以使用。
彈幕的量和出手的速度都是上選,可以達成牽制與壓制的效果。
《基礎攻勢》基礎
A連打有1495的基礎傷害,沒特別突出。
B輕彈幕出手快,且小刀數量多,在中斷對手攻勢或壓制皆十分好用,作為主攻手段也合宜。
C彈幕為反射小刀,彈幕等級比B彈幕稍高。
而空中使用
JC則能反彈牆壁進而攻擊敵人後背,搭配本身人物轉換方位,具有偷襲的作用。
6C為直線快速射擊,空中也能使用,出手也快,適合突襲或反制。
236C(マジックスターソード)則是攻擊範圍較大,但出手稍慢。
DB是3下的突擊攻勢,命中後可以搭配SC使用。
DC在對彈幕方面較為優異,但若被防住的話,對手出手夠快是會被反擊的。
空中的
J2C則是空對地的快速射擊,適合偷襲。
連段方面,在全場皆適用的有兩套,第一套基礎傷害為1896,按法非常容易。
詳細為:
A→A→A→2B→2C第二套同樣全場皆適用,基礎傷害為2137,但最後的
236C(マジックスターソード)要按的夠快。
詳細為:
A→A→A→2B→236C(マジックスターソード)
2012/08/02:
愛看動畫(kl3204121)提供
AAA>2B>JB>66>JA>AAAA(2400左右)AAA>2B>C>236B(異常好用)J6A跟3A也都可以拿來壓制
咲夜的基本連段大概是
AAA>2B>JB>JA>AAAA
6A>B>J6A
AAA>2B>C>236
J2A>JA>J2A>623B
2013/02/16:
千葉蒼紫(nkes60917)提供
接近角落的時候可以AAAA>J2A>DA>623B 簡單一顆靈傷害可達2563 而專屬牆角的是利用A連打完接
623B(クロースアップマジック)達到2139的基礎傷害。
注意若用
623C(クロースアップマジック)會打不到,且如果已經能熟練上面全場用的第二套的話,那這套就不太需要額外學習了。
詳細為:
A→A→A→A→623B(クロースアップマジック)
2012/08/02:
愛看動畫(kl3204121)提供
牆角A→A→A→A→623B(クロースアップマジック)這對方可受身所以要注意後續
而如果改A→A→A→A→DA→623B(クロースアップマジック)傷害更高
改成A→A→A→A→623B(クロースアップマジック)→JC→44→J8A可以抓前受身(需要夠快),但對方後受身會不利
牆角AAAA完可以用一些連段來出圈 空中的話,在沒有緊貼牆角的情況下可以稍微接一下,基礎傷害為1655,視對方高度會有所減少。
詳細為:
JA→6A→6C《符卡》在具有彈幕快速量多的優勢之下,回魔書是最好的選擇。
若嫌攻擊力低,可以考慮制御棒增強攻擊力。
招式方面則視自己使用的連技類型選擇升級,其餘較為特殊的符卡則等人物熟練後再依需求考慮。
《SC》SC方面有許多特別的符卡,其中較容易使用的推薦為
速符「ルミネスリコシェ」及
傷魂「ソウルスカルプチュア」。
速符「ルミネスリコシェ」並沒有特別能絕對命中的施放時機,但可用於牽制對手。
在颱風時也可以有一些牽制的功用。基礎傷害最大為2156。
而
傷魂「ソウルスカルプチュア」則是可以在普通A連打完後接出,基礎傷害為3483。
但若太接近牆角可能造成傷害減低。
詳細為:
A→A→A→A→傷魂「ソウルスカルプチュア」巴友『PC945』提供:傷魂AAA就可以開了,AAA傷魂 傷害有4K而在DB擊中對手後也可以施放,基礎傷害視DB攻擊次數座落在3827~3923。
在許多對方欲主攻的時候,DB可以發揮反制的效果,並且接上
傷魂「ソウルスカルプチュア」。
DC也同樣可以接,但別在靠近牆角時用,以免方向錯位。
詳細為:
DB→傷魂「ソウルスカルプチュア」整體來說,三主角(靈夢、魔理沙、咲夜)都是全方面通用的角色。
而咲夜則是在彈幕方面特化,在封鎖戰以及迂迴戰方面都很容易使用。
由於近戰實力也不弱,可以跟著彈幕移動並攻擊敵人,使敵人只能選擇死守,直至破防。