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開發日誌-2010/03/30
作者:神踩飛揚│2010-03-30 23:09:07│巴幣:0│人氣:319
在地圖上用角色的動作跟動畫顯示來製作戰鬥的場面,
超累,可是很有成就感。
其實利用現有的材料還有小畫家,
要做出基本的美工修改並不是太難的事,只是還挺花時間的。
為了在地圖上表現出戰鬥場面,這幾天眼睛超酸痛,
動作指令密密麻麻一堆,還要不斷重播來檢查流暢度(茶)
然後兩星期後,大學申請第二階段,
台大資管、台大公衛的口試。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=665573
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