黑色跟前篇所說的白色都是屬無彩度顏色,是屬於做明度變化的基礎色,但是,它比白色容易畫的原因就是它不怕變色,顏色上的再重,它還是黑色,可是因為這個優勢,讓黑色在做層次變化時卻多了難度。
層次變化就是立體的觀念衍生,要兼顧上、下、左、右、前、中、後,當圖畫作品以透視法呈現時,層次就非常重要了,該如何用黑色區分出前跟後?前、中、後都用黑、灰、白來做明暗立體變化時,常常會有一種狀況出現,即是畫面沒有景深效果出現,攝影時可以透過調整焦距來做景深,白話點,就是將遠景模糊,在繪圖時我們就是將背景色帶入到遠景的地方,將邊緣模糊化,但是這種方法有時候不適合用在繪圖上面,例如:設定稿,當遇到這種狀況時我自己研究出另一種配套方案,來做應變。
這次例圖使用我之前的索隆圖,尾田 榮一郎的誇大透視法最適合拿來做範例了。
首先,先將我選定的顏色做初步的層次渲染,當作底色
接著,鋪上基本色,黑色
最後在壓上光源
完稿圖
有句話,叫顧前不顧後,其實這句話常常出現在繪圖作品中,考試完都要檢查一遍,看看有沒有漏掉的,或是寫錯的,繪圖也是一樣,檢查、改進這就是進步的要點,當然藝術沒有絕對,一種方法,不可能慣用全部的圖,研究其中變通方法也是一種樂趣,看看你喜歡研究構圖,物件設計,色彩,或者是特效,找到樂趣,繪圖絕對是會讓你最廢寢忘食的遊戲。