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55競技場入門指南

作者:雖尾道人 金豪洨│魔獸世界:燃燒的遠征│2008-03-04 03:41:52│巴幣:0│人氣:459
[翻譯][Gameriot]大而全的5v5入門指導
So You Want To Arena (The Comprehensive 5v5 Starter)

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作者為一2000+分段的5v5玩家, 內容豐富、詳細、面面俱到,而又不失公正, 看不出任何明顯的錯誤。

介紹
1 我該選擇怎樣的隊伍組合?
2 如何選擇裝備/天賦
3 我需要什麼插件麼
4 戰前準備
5 戰鬥開始
A 雙板甲隊及其作戰策略
B 抽藍消耗隊及其作戰策略
C 強力控制隊及其作戰策略
D 2.5治療隊及其作戰策略
E 4DPS(暗牧/術士)隊及其作戰策略
F 4DPS爆發隊及其作戰策略
G 非常規隊
6 如何提高?
7 總結

也許你和你的朋友想找一些比副本更刺激的樂子.也許你已經PVP了一段時間而且發現你熱衷其中並渴望證明自己.也許你僅僅是為了裝備.但你從來沒打過競技場,也不知道該幹嗎.你進了一個輸輸隊,崩潰在1500分,你的朋友甚至不知道該聽誰的,你也不知該說什麼...等等等等.所以,這裡有些實用的5V5競技場的建議

.

1 我該選擇怎樣的隊伍組合?

這個問題取決於你為什麼要打競技場.如果你只是想隨意組一個隊伍或者你的朋友多於5個,這部分比較重要;如果你很明確你想怎麼幹,那麼選擇就少了很多.

先開看看一些有代表性的強隊類型.

雙板甲隊:典型組成:雙戰士+雙聖騎+X(X=薩滿/德魯伊/冰法).都能夠長時間的輸出傷害.儘管他們的控制技能少的可憐,但雙聖騎的治療能力和板甲的傷害減免能力讓人面對這個組合的時候無從下手(也許薩滿比較容易,但仍然很難幹掉).這個隊伍對於缺乏競技場合作和認識的新手對來說很好用,也有可能讓你們打到高分.這個隊伍的弱點就是被別的隊集中DPS幹掉一個人或者耗乾聖騎的藍就不行了.如果你想快速獲得高分,我推薦這支隊伍.如果你想為了獲得更高分 (1800+)而鍛煉配合和競技場水平,我推薦其他組合.

抽藍消耗隊:這種隊伍很少見,尤其是在低端,但打的成功的話非常有效.通常有至少2個以下職業:術士,獵人,牧師(通常的組合是戰士+聖騎+法師+牧師+獵人,或者聖騎+戰士+術士+牧師+獵人).策略:盡量減少對手造成的傷害,提供足夠的時間讓吸取魔法,法力燃燒和蝰蛇刺叮使對手的治療空藍.如果這些發生了(之前所說的讓對手治療空藍),他們就贏了.弱點就是這句話:如果這些發生了,他們就贏了.這使很難辦到的.獵人和術士需要很熟練的技術.牧師需要很好的裝備而且風箏技術很好.這使我的隊伍所用的2種組合之一,儘管丟了很多分,但風箏起來很有意思

強力控制隊:最經典的組合:聖騎+戰士+3布衣.這種隊伍會盯著1,2個目標施加壓力,同時用控制技能對付治療,逼迫他們用掉防禦性CD技能.抓住機會, 恐懼/變羊治療,然後技能全開幹掉一個.這種組合的弱點就是正確的運用控制技能以及全隊要足夠的默契來幹掉一個.在所有組合黨中,這個是最需要團隊合作和大量的練習的.這是我們的標準組合,我們喜歡他,即使在2000+的比賽,我們也能執行我們的策略打出我們的配合.

2.5治療隊:這種隊伍是圍繞戰士+聖騎+牧師+灑滿的,第五人可能是法師(notorious "2345隊")或者術士.他們只要選擇目標,然後殺掉...這個隊伍擁有一切,強大的控制,嗜血後的法力燃燒,強大的爆發力.既可以從比賽一開始就集中活力,也可以迅速的轉換目標.他們真的沒有什麼弱點.大量的驅散讓你成了裸體,也別指望保護祝福.如果你是認真的,你應該用這個組合——從現在開始.

4DPS(暗牧/術士)隊:這種隊伍是建立在暗牧+痛苦術的合作上的.事實上隊伍的組合非常廣泛,但通常沒有戰士.聖騎+暗牧+雙痛苦術+法師,聖騎+暗牧+痛苦術+法師+灑滿,這2個組合都很流行.一個新的組合是德魯伊+雙痛苦術+暗牧+盜賊.這種隊伍利用無與倫比的控制和DOT傷害,在痛苦無常的掩護下,對治療造成巨大的壓力.只要他們盯上戰士,戰士總是第一個倒下,所以致死打擊也就無法給他們的治療帶來壓力.弱點在於他們只有一個治療,如果被幹掉了,他們盯上的人也更容易減少所受傷害.這種組合不需要策略-"控制其他人,殺掉戰士".不管你同意不同意,這的確是個牛B的組合.

4DPS爆發隊:這個組合和上一個組合的不同之處在於更多的直接傷害DD而非DOT.典型組合:戰士+聖騎+法師+術士+灑滿,盜賊也經常出現在這個組合.他們可以跳過控制,直接傾瀉給治療壓力,然後互相配合秒掉一個.一旦他們決定殺一個人,那個人會掉血非常快.有時候和這種隊伍打的時候我們的戰士會說 "我被偷襲了...日,我死了."如果你和你朋友一起玩而且他們中間有個盜賊,在我看來這是你們應該選擇的.這個組合的弱點就是過於依賴大招.一旦暗影斗篷,水元素,嗜血等等過去了之後,而且還沒幹掉一個人,他們就很難贏了.

這些是最流行的組合.希望你能找到合適你的風格,朋友的職業的類型.如果你選擇了一個組合,並且想知道如何建立一個隊伍,發個評論或者消息,讓我們進入下一環節.

2 如何選擇裝備/天賦

啊.這一部分的準備並不輕鬆.首先,如果你真的想打競技場,先搞齊最新的一套榮譽裝備,包括2分鐘的PVP徽章.你也可以搞一套大元帥裝如果你不覺得枯燥的話.如果你想這麼快的裝備起來,想等著穿競技場裝,你需要盡可能的堆耐和韌性.除了競技場和榮譽裝之外韌性很難堆的,但還是有一些裝備.努力讓自己 nobuff有10000+生命.盡可能多的韌性.(在你打到1700+之前,耐比韌性重要)

關於天賦,這是個很複雜的問題.有一些天賦比別的好,但你的天賦取決於組合,以及一點點個人偏好.這裡有一些最流行的天賦鏈接:

Feral Druid: Smilyfun of Dejthstoneegslyfunecima
Resto Druid: Secretive of The Owls That Fly At Dawn

Beast Mastery Hunter (Please don't spec this for 5s, but if you must :P): Swarez of The

Kraken
Marksmanship Hunter: Hamchook of Yea We Lift

17/44 Mage: Ecilam of Team Pandemic
5/56 Mage: Papashlapa of Trounce
For an in-depth look at these specs and how they differ, Radikal's Blog on Arena Specs has a

good breakdown.

Paladin (Holy, there's really only one spec for them): Sck of Team Pandemic
聖騎士(神聖,聖騎只有一種天賦)
834男.....哎.....

Holy Priest: Brazetina of Rag Dolled (for those of you who wonder, the 1 pt in blessed

recovery is for a dispel buffer)
Shadow Priest: Unbalance of The Fallen Angels

Combat Mace Rogue (you should probably be this spec): Xecks of The Owls That Fly At Dawn
Mutilate Daggers Rogue (he must be God to pull this off, but linked just the same): Baloth

of Tapout

Elemental Shaman (with 2345 this is the spec you use): Kollektiv of Rag Dolled
Resto Shaman: Allard of Yea We Lift

Affliction Warlock (w/ Unstable Affliction): Saosinned of Trounce
Drain Tank Warlock (Siphon + Soul Link): Oldmanmcgee of The Owls That Fly At Dawn
Felguard Warlock: Streygo of Pewp Machine

Warrior (you spec 35/23/3. or else.): Noktyn of Team Pandemic

3 我需要什麼插件麼

你不"需要"插件,相信我,你"渴望"插件.沒理由不用他們,因為你將會遇到的對手至少會用最基本的插件

"ArenaMaster.最重要的插件.有個小框子在你的屏幕上,顯示你的對手名稱,職業,點一下就能選中他.節約時間不用找了.最流行的3個插件, ArenaMaster, Gladiator, and Proximo,我推薦Arena Master.容易使用.很多人喜歡Proximo,但他比較難用,尤其是對新手.在http://files.wowace.com/
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帶聚焦施法條的插件.也是個很有用的插件.但更難使用你可以把一個目標設為焦點目標,然後用一個宏對那個目標施法同時不改變當前目標.例如一個法師可以把一個聖騎設為焦點,當他DPS牧師的時候發現聖騎正準備治療,按一下宏就可以對聖騎釋放法術反制.這樣他可以DPS牧師的同時監視聖騎等著他治療,然後再回頭DPS牧師.作者實用的是X-Perl,同時也說了很多人喜歡用PitBull.

關於焦點,更多內容請看這篇文章[ [ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1047910&page=e ] ]

4 戰前準備

不一定.我建議一起做一些團隊合作訓練.練習賽也可以,我個人建議5個人排隊戰歌或者盆地.以一個小隊的樣子遊走擊殺,讓你們打擊同一個人.互相交流,告訴其他人你在幹嗎,如果有人是天生的領袖,其他人應該聽他/她的.如果隊裡的人都不喜歡領導隊伍,那麼在4DPS隊裡,確定目標的人通常是盜賊或者痛苦術,其他隊伍裡是戰士.術士決定給誰上UA,盜賊限制對方的移動,更容易集中火力,戰士則可以上致死.如果你想找點樂子,去塞斯克大廳,如果有人被精神控制了,集中火力做了他.試著習慣與隊伍合作.PVP裡的個人技術很熟練很有用,但是團隊合作使你贏得比賽.

記得買足夠多的戰場水.雖然幾乎不能喝完,但哪怕一口水,也可能決定著成功或者失敗.

5 戰鬥開始

現在你在競技場裡,裝備整齊,BUFF齊全,你準備好了,門打開了,然後呢?這裡我會寫一些在中低比賽中這些流行組合的策略.

A 雙板甲隊:

很容易.只要避開開場階段的爆發,越脫到後期優勢越大.如果你們沒薩滿,你們的劣勢就是沒進攻性驅散.不管這些,你們也沒有群體驅散,別盯著對手的聖騎和法師.盯著那些脆皮打(痛苦術,火法,獵人,牧師).確保薩滿提前淨化過其他BUFF,這樣加保護祝福的時候可以立刻淨化.因為薩滿可以淨化保護祝福,所以也不用切換目標.如果沒有薩滿,就需要一個控制職業.在這一階段控制對手的聖騎,因為你們無法驅散保護祝福,而主要傷害又是物理傷害,所以需要讓聖騎沒辦法加保護上去.幾乎任何人你們都可以去揍,但別打冰法(有冰箱)和牧師(一旦牧師被加上保護,然後被加上去了,你們什麼都得不到).一旦目標被加上保護,立刻切換目標,如果有牧師就揍牧師,或者其他人沒有冰箱或者聖光蛋那種防禦大招的.對任何一支隊伍來說,如果你們不是就要幹掉某人,那麼一個剛剛開過無敵的聖騎是你們的首要目標.
對抗4DPS隊,你們應該揍暗牧(我知道如果韌性很高的話痛苦術一般來說是更好的目標,蛋我們早這裡討論的是1600分左右的情況,在這裡暗牧一般裝備很爛).對抗其他雙板甲隊,把他們的一個聖騎逼出無敵,減少他開無敵時候別人的傷害(你們有法師,德魯伊的時候控制對面的DPS,有薩滿的時候壓制他們的第五人),然後回頭揍沒有聖光蛋罩著的聖騎.

B 抽藍消耗隊

(我只打過傳統的聖騎+戰士+牧師+法師+獵人的組合,但這些策略對有術士的隊伍應該有效)

對抗雙板甲隊,你們有優勢.保持冰霜陷阱,你們的牧師(以及薩滿如果你們有的話)應該驅散掉戰士身上的BUFF確保在上自由的時候可以立刻驅散.只要你們的進攻型驅散可以保證戰士沒有自由行動,而獵人可以減速戰士,就能非常有效的風箏戰士(繞著柱子跑防止攔截,盡可能的離開他們的近戰範圍).應該從抽第五人開始,除非那是個德魯伊(這種情況下抽聖騎藍).戰士對對方第五人施加壓力,法師輪流羊對方的戰士,如果有術士的話配合獵人沉默射擊恐懼聖騎.持續給第五人施壓直到他OOM,然後你們的戰士粘住他,其他人開始抽聖騎藍,盡可能的保持控制.如果對方第五人OOM了,你們的聖騎應該盡可能遲的用保護,因為對一個雙板甲隊來說沒有物理傷害幾乎就沒有傷害了,保護在你感覺壓力過大的時候是非常非常有效的.還有一點非常重要的是你們的聖騎,牧師,或者法師,或者任何人都要盡快遠離離開風怒圖騰的範圍,風怒對DPS的提升非常恐怖,離開風怒圖騰,節約大量治療.

對抗抽藍消耗隊,戰鬥很有趣.全力DPS對方的獵人或者牧師會給他們一個驚喜.更傳統的打法,戰士持續給獵人施壓,抽對方的牧師藍,控制對方的DPS, DPS對方的控制.(恰到好處的DPS法師可以減少有效的變羊).戰鬥往往取決於誰能更好的風箏/減速/控制戰士,所以讓法師盡量羊/減速/霜星戰士.抽藍隊很依賴減少所受的傷害,如果你們造成了足夠的傷害有機會在你們OOM前集中幹掉一個,很好很強大.

對抗強控制隊.你們有一點劣勢.沒有可靠的爆發力來幹掉幹掉對方的一個人(因為他們的控制很強),所以要盡量減少他們造成的傷害來耗贏.殺水元素(多重+ 奧術+火球)能降低大量傷害.想贏的話就要逼聖騎早開無敵(沉默,驅散,反制).最大的挑戰就是隊伍如何遠離戰士.如果能遠離戰士並且保持法師被控制,將減少大量的傷害(術士一般都在控制,只有在最後爆發的時候才輸出).注意不要讓聖騎以及其他治療中語言詛咒(弄個東西擋在你和術士中間,他不能對你施法, 你可以治療隊友).戰士粘著對方的牧師,牧師/獵人抽他的藍,這樣他就不能抽你們的藍了.如果聖騎剛剛無敵結束,抽他的藍.獵人在對方法師沒被控制的時候 DPS他,和其他職業相比獵人可以更有效的騷擾法師並阻止他變羊.如果有信心幹掉一個就上吧,不過一般都要等到對方一個治療OOM之後才有機會幹掉任何人.

對抗4DPS(暗牧/術士)隊.突破點是牧師.蝰蛇刺叮牧師如果你願意的話,沒時間讓你法力燃燒,他們的控制技能讓你幾乎沒辦法通過風箏來減少傷害,除非全隊風箏都很NB.揍牧師,反制聖騎的治療,反制過後驅散/沉默.你們的牧師要清楚獵人什麼時候開始這套連招,因為牧師要隨時準備群體驅散無敵——在加上來之前.暗牧應該已經掛了.記得驅散暗牧,驅散暗牧很快的.

對抗4DPS爆發隊,你們缺乏強力控制所以有點劣勢.不過如果能在他們技能都用完之後還或下來,贏的可能性就很大了.如果有元素薩滿就蝰蛇/法力燃燒他, 否則聖騎.你們隊中每個人應該隨時準備進入"防禦"模式:聖騎準備無敵,牧師準備恐懼/盾,術士準備糖,獵人準備威懾+靈猴,法師準備冰箱,戰士準備防禦姿態+盾+法術反射,等等.雖然戰士是很有可能,但你們還是無法預判他們將殺誰.如果你反映迅速,通過你的防禦技能(驅散盜賊,沉默法師,反制薩滿,群恐),他們很有可能用掉了所有技能而一無所獲.如果你或下來了,漂亮,機會來了.如果盜賊開了暗影斗篷,換目標,控制聖騎.然後有暗牧的話揍暗牧,否則薩滿.讓對手跑向你們的法師,法師協助霜星.這個時候法師的羊是用來打斷對方法師或者薩滿施法而非控制的.直到你們接近他然後做掉他,至少也能減輕治療的壓力.關鍵還是能不能在前10-15秒內活下來.4DPS爆發隊能在5秒內幹掉一個滿BUFF卻毫無準備的戰士,所以你必須準備好如何應對.

到了2.5治療隊了.我最後才提這個因為我覺得這可能是最克抽藍消耗隊的組合了.在我看來水平相當的隊伍2.5治療隊總能贏.這些是你們所能做到的.戰士應該粘著對方的薩滿/牧師,盡量干擾施法.如果其中一個開始風箏/有了自由,去粘另一個.蝰蛇和抽藍送給牧師,沉默也要丟給牧師防止他法力燃燒.法師減速戰士,然後交替羊戰士和法師.牧師提前驅散BUFF,以保證盡快驅散薩滿,法師,戰士身上的嗜血.你們的最終目標是做掉牧師或者薩滿.如果壓力不大,治療盡可能去喝水,不要想喝完,在脫離戰鬥的時候喝一口.

C 強控制隊

對抗雙板甲隊,你們的目標就是讓戰士活下來直到對手到地.法師完全是防禦性的,羊/霜星戰士,1級冰箭/冰錐,使戰士遠離他們的目標.牧師要提前驅散以保證他們戰士身上沒有自由,否則,你死定了.對付這個組合最好把聖騎逼出無敵然後做掉.讓戰士粘住聖騎,但別用大技能,只是持續施壓.法師反制第一個聖騎的治療,術士恐懼第五人.當反制結束後,術士恐懼第二個聖騎,這個時候第五人正在遞減中.牧師要隨時準備驅散無敵(大驅散+群恐可以阻止治療,如果沒有別的控制的話).集中火力揍沒無敵的聖騎,當他血掉到40%左右法師羊另一個聖騎(應該正在恐懼遞減中)同時術士恐懼第五人.之後反制應該冷卻了,羊一個戰士或者霜星,反制聖騎的治療,你的戰士/術士應該互相配合,攔截/拳擊/法術封鎖或者寵物攔截被揍的聖騎.沒無敵聖騎通常情況抗不住的,所以應該可以在第二個反制時間裡做掉他.如果能減免對手戰士的傷害戰鬥會容易很多.注意:讓你的聖騎給對方戰士盯上的人自由,同時讓你的牧師保證對手身上沒有.

對抗抽藍消耗隊,憑借大量的控制你們有一些優勢.目標應該是對方牧師.法師在羊戰士到免疫之後開始風箏.然後交替羊對方戰士和法師.術士恐懼對方聖騎和獵人/術士.當羊遞減的時候術士恐懼對方法師,法師羊對方獵人/術士.聖騎和術士不斷清潔對方,迅速清潔蠍毒以使蝰蛇不會停留太久.這個不是比拚治療強度的戰鬥所以可以全場大量驅散,清潔.對手的牧師將無路可逃,尤其是獵人被控制而無法通過陷阱/驅散進行支援的情況下.狠狠的揍牧師把,隨時準備驅散保護,然後幹掉他.如果你們遇到了一個風箏之神一樣的牧師(不常見,但也不是很稀有),殺獵人,他也無路可逃而且比牧師還脆

對抗另一個強控制隊非常有趣.我甚至都不知道該殺哪個.每場比賽都不一樣.別人和我們的打法也不一樣.記住一點,你的目標是通過控制技能獲得一個窗口來秒掉一個.牧師和法師很吸引人,但有時候術士更值得集中火力.特別是術士帶了一個地獄守衛,可以先做掉寵然後殺人.我曾經見過有隊伍通過不斷切換目標節約技能然後放倒一個戰士.基本上,贏得勝利不是靠選擇最好的目標,而是靠更及時(一部分是運氣,一部分是經驗)的控制進攻/防禦性職業.一般而言,當你受到傷害的時候控制對手的DPS職業,當你在揍人的時候控制對手的治療.無論結果如何,戰鬥非常有趣.

對抗2.5治療隊伍.一場長時間的較量.在1500-1600的階段,揍牧師.在我們這個階段(2000),揍牧師並不非常可靠.從頭到尾揍牧師,術士恐懼聖騎/薩滿,法師羊戰士/(法師/術士).如果他們隊帶的是術士,在我看來比法師容易打,因為沒有人可以解詛咒,語言詛咒可以對他們的治療帶來麻煩.保持十佳壓力,迅速的驅散.如果薩滿開始治療那就很難幹掉一個人了.儘管如此能逼迫薩滿治療也是很好的,因為這樣他很快就會OOM,尤其是你們的牧師法力燃燒他幾次.確保你們的目標被提前驅散,這樣可以迅速驅散掉保護/自由祝福.如果他開始風箏,轉換目標去揍薩滿.持續干擾他施法能顯著降低DPS.戰鬥取決於你的控制技能.如果能長時間保持治療血不多,就有機會突然爆發秒掉,同時你的牧師也可以很輕鬆的法力燃燒.一旦形成5V4,依舊要小心,任何2345陣容裡的4個人也是非常強的,如果你們放鬆下來也許他們最後會用一場翻盤讓你們目瞪口呆.

對抗4DPS(暗牧/術士)隊,揍暗牧或者痛苦術,通常是暗牧.恐懼他們的聖騎或者薩滿,羊剩下的人.記得讓你們的戰士處於防禦姿態,單手武器+盾牌.戰士可以衝鋒,防禦姿態,致死打擊,然後DPS直到感覺有壓力了,然後干涉衝回治療身邊加血.一旦你們把暗牧的血打低了,如果此時戰士壓力不大(70% 血),他可以迅速的攔截致死旋風處決.然後再轉回防禦.一旦暗牧倒地,繼續控制,你們的治療可能需要緩和一下,喝點水/治療.戰鬥還沒有真正的結束,以前我們曾經在暗牧倒地之後5V4還輸過.如果聖騎正在控制遞減中,那就揍他,讓他治療自己.作為一個盜賊或者薩滿,術士是下一個目標.如果此時他們移除了對戰士的壓力戰士可以立刻回來換上雙手武器DPS.注意在做掉他們下一個之前自己別掛了.

對抗4DPS爆發隊,要有足夠的準備.你應該清楚你們中的一個會掉血很快.當盜賊從潛行中出來時,每個人群恐(牧師->戰士->術士).被打的人進入防禦模式.在這個環節法師和術士不應當輸出傷害而是控制.同時牧師瘋狂的治療,如果壓力不大的話就驅散嗜血.自始至終戰士(在這個環節可能是在防禦姿態)應該粘著對方的暗牧(如果他們帶了)或者薩滿(如果沒有暗牧).保持致死效果,保持盾牌反射.努力爭取幹掉牧師.一旦水元素倒地,嗜血退去,等等,由控制轉向DPS,這個階段你們控制他們治療的時間越長,戰鬥越輕鬆.

D 2.5治療隊
你要原諒這一部分中的諷刺性評論,我們現在所在的raiting幾乎所有隊伍都是這個組合,所以我感覺很不爽:P

對抗雙板甲隊,應該沒有任何問題.集中在對方的一個聖騎上,或者第五人,如果你們目標切換迅速,盯任意一個戰士也行.你們的法師應該切換羊或者霜星對方的戰士.薩滿和牧師淨化/驅散一切,牧師開始法力燃燒(優先第五人,尤其是當他是一個元素薩滿).迅速打掉風怒圖騰.然後挑個你喜歡的集中火力揍.對付這個組合殺掉一個將會非常有效,分離戰士和施法者DPS,然後揍無法接受治療的.記得薩滿地震聖騎的治療,然後加上法師的反制,幹掉一個人不是問題.只要注意如果殺戰士的時候要互相配合(水元素/元素掌握閃電鏈/致死打擊+旋風),不然就是免費送給戰士大量怒氣.

對抗抽藍消耗隊,不應當有任何問題(事實上2.5幾乎是專克抽藍的).如果感覺比較艱難的話薩滿可以治療,這樣經常可以讓一個治療抽空喝水.集中火力揍對方牧師來阻止他法力燃燒,這大概是唯一你需要擔心的事.法師保持控制對方戰士,薩滿地震聖騎治療,如果牧師風箏你太厲害了,集中火力打獵人或者戰士也很有效,稍微注意下把牧師揍掉點血.

對抗強控制隊.我只能從對手隊伍的角度來給出建議;我們一直用強控制隊對抗2345隊.我們贏的時候,對對方法師持續施壓,阻止他變羊我們的戰士,然後逼出冰箱,保護祝福,最終法師倒地.這樣就限制了2345隊的控制使我們全部都免受控制影響.如果我們的牧師或者術士或者法師在我們幹掉一個之過早倒地,我們就輸了.因此在以上3個裡選一個,盡早的施放嗜血盡早做掉一個,同時保證有人羊/控制戰士.戰士是一個強大的早期DPS輸出者(當法師和術士都忙著控制的時候),保持戰士被控制潛在的降低你的牧師的壓力,使他們能夠自由的驅散/法力燃燒.

對抗2.5治療隊.在比賽裡你經常可以看到在一個目標真正倒地之前有許多次目標轉換.盯著牧師不錯,糾纏薩滿也很有效.與此同時,如果你能很默契的打出一個爆發,戰士也無妨.在我看來整個戰鬥取決於牧師和薩滿,以及他們何時進攻,何時防守.薩滿和牧師都可以在驅散/淨化/DPS和治療之間轉換,知道該在合適的時間做合適的事區分他們.一般而言,你希望能減輕治療壓力這樣薩滿就不用治療(比如說,因為對方的法師正在防守),但如果你受到大量傷害,薩滿們也應該隨時準備妙手回春.

對抗4DPS(暗牧/術士)隊,盯著暗牧或者痛苦術揍,注意清除掉他身上的BUFF,因為要盡快驅散保護祝福.我總是在強調這一點,但是對抗4DPS隊時不讓保護祝福中斷你的DPS顯得尤為重要.除了這點之外,戰鬥很簡單,殺殺殺.

對抗4DPS爆發隊,你得小心點了,他們有點克2.5治療隊,但你至少有五成把握.薩滿隨時準備治療,不要吝嗇自然迅捷.找個脆皮目標,最有代表性的,薩滿或者暗牧,來集中火力.撐過最初的爆發就容易的多了,不過薩滿和牧師隨時注意從驅散/燒藍轉為治療,視情況而定.

這段內容很短,我覺得我還可以再寫一段.但這個隊伍的戰術是最變化多端的,只有當你到了高端才能體會到.原因在於除非你能抓住對手的犯的錯誤,你才能承受不太完美的技術執行.為什麼我對這些閉嘴不談?因為我天天這些隊伍交手,我討厭他們:P 但是說正經的,這個隊伍的關鍵就是好好利用貫穿眾多角色的牧師/薩滿的快速的進攻/防禦切換
(這段不是很明白,請教高手)

補充了一段高手的經驗

下面是引用gobiwilove於2007-08-30 00:13發表的:
我的理解是這樣的,因為我們也是2345隊
跟2345隊打呢,最重要的就是讓牧師選擇時機在進攻(抽SHM魔,取散對方BUFF)和防守(保護自己方隊友,不至於被SHM的突然爆發+對方控場職業的雙控打死)
SHM的進攻(淨化,傷害爆發)和防守(治療,點圖騰,插圖騰,打斷CC和治療)
之間不停的切換,來尋找對方的錯誤,來確定優勢.
2345隊是個強大的組合,如果不犯錯,很難輸掉一場比賽.
我的理解是這樣的.....可能有錯誤.
應該是指SHM和牧師必須扮演進攻和防禦的角色,而且在恰當的時機來回切換.
牧師不會做為一個主治療存在.更多的在於進攻方的貢獻.SHM的表現則更加明顯.
和2345隊打的關鍵就在與牧師和SHM能多快的進入這個狀態.
這是我個人的理解啊.


E 4DPS(暗牧/術士)隊

每個組合我都會介紹一點細節,這個組合有一條秘訣,那就是,殺了戰士.戰士應該是第一個擊殺目標,組合與組合的改變就是你如何控制治療.你的目標不一定是要放倒他,而是通過壓倒性的DOT和控制對他們的治療施壓.事實上戰鬥進行的越久,術士的DOT威力越大.最理想的情況是在治療對控制技能遞減前殺了戰士.注意,術士應該給所有被上DOT的目標上痛苦無常.

對抗雙板甲隊,找個戰士上滿DOT,暗牧隨時準備風箏他,如果你們帶了一個法師,盡可能的羊另一個戰士.暗牧沉默一個聖騎,術士恐懼另一個.法師的反制應該隨時準備用在被沉默的聖騎上,同時牧師準備好驅散無敵.如果你們帶了一個盜賊,讓他暈鎖你們要殺的戰士,並隨時準備疾跑追上干涉回治療身邊的戰士.如果暗牧在對手5次干涉你聖騎之後(反制,地震等等)依舊活著(當聖騎覺得在無敵時間內你們能做掉戰士,他也有可能進攻性的提前開無敵),形勢將非常有利.記住你們的力量來自於盡可能的長時間控制治療,而同時DOT依舊造成著傷害.

對抗抽藍消耗隊,盡早丟沉默給聖騎,同時術士恐懼聖騎,目的是迅速逼出無敵,然後大驅散無敵,繼續恐懼.一旦聖騎無敵被驅散了,控制他應該毫無問題.帶法師的話,反制留給牧師,沒帶的話,地震牧師.集中火力放倒戰士,盜賊也應該暈鎖他.戰鬥應該進行的很平穩,只要在他們的刺叮/法力燃燒抽乾你們的藍之前迅速結束就可以了.

對抗強控制隊,請格外小心.沉默聖騎,恐懼/羊對方的牧師/法師.如果你的控制用完了,保持對對方術士施壓.也許你想讓盜賊暈鎖術士而不是其他DPS目標.或者戰士去.讓DOT慢慢生效就可以了.盜賊會讓術士無法進行控制的.記住他們是依賴控制技能來獲得擊殺機會而你們只有一個治療.所以當治療被控制的時候,盡量減少他受到的傷害.必要時隨時準備對DPSer恐懼,變羊.

對抗2.5治療隊,這場戰鬥的挑戰性在於你有很多目標要控制.賭一下逼聖騎無敵(通過沉默+恐懼)的打法.給戰士上滿DOT,盜賊(有的話)粘住薩滿,控制薩滿(沒帶盜賊),然後阻止薩滿治療,讓牧師一直處於治療狀態.打斷牧師的治療,聖騎會覺得可能戰士會掛,於是逼出無敵.這種方法需要全場大量的控制, 對戰士持續施壓,逼的他全場都是防禦姿態,也就輸出不了什麼傷害了.如果能阻止他們輸出傷害,也就不難贏了.

對抗另一個4DPS隊,不管是暗影隊還是爆發隊.我的建議是,揍治療.4DPS VS 4DPS,如果你們放倒了他們的治療而你們的沒死,贏定了.向他們的DPS傾瀉群恐和控制,狠狠的揍他們的治療.確保能及時大驅散,這是最關鍵的,這場戰鬥中容不得1秒的耽擱,尤其是他們也拚命想放倒你們的治療的時候.如果你遇到了一個薩滿,在他們的治療掛了之後儘管你很想先殺了他防止他治療,但是,按容易殺的程度(暗牧,術士,法師)殺.如果雙方的打法一致,很難預料誰會贏,到時候就看誰運氣更好吧,多爆幾個,恐懼抵抗了等等.

F 4DPS爆發隊

我很難為所有組合列出所有策略.建議你們最好能先在一個非競爭性的環境裡練習一下爆發.找個副本,設定一個倒計時,然後努力"濃縮"爆發力,盡可能讓你們的傷害在"幾幀"裡全部爆發出來.讓目標在沒來得及被治療殺了他,所以同時造成越多的傷害越好.目標不一定要是戰士,當然他可能是最好的選擇.不過一些逃不了的軟傢伙也是可行的,獵人,牧師,薩滿,都可能是你們的第一目標.

賊在這個隊裡非常重要.他暈鎖目標以防止他盡量躲避死亡以至他的隊伍使他擺脫困境.一旦你的盜賊偷襲,開始施放DD/DOT,傾瀉你們全部的傷害,同時施放沉默.法術反制或者任何打斷/控制技能給對方的治療.如果你們的技術執行完美無缺,你們的時機如你所願,很快就可以做掉一個人.如果目標被上保護祝福, 盡快驅散,別忘記繼續用法術攻擊.如果你們還沒用掉群恐,當有人被上保護的時候也許該用一個了.

唯一值得一提的組合就是2.5治療隊.因為薩滿可能轉為治療,除非對你們的控制非常有信心,最好別第一個RUSH戰士.可以先揍牧師或者薩滿.尤其是薩滿,盜賊可以有效的干擾他們(阻止他們治療/DPS),薩滿缺少防打斷的方法.DPS對手不但意味著他需要治療也削弱了他們的爆發性傷害.這和4V4很不相同.如果你們訓練有素,控制非常默契,第一個殺戰士可能是最有把握贏的方法.

還有一點要注意的就是這個組合比較依賴DD而非DOT,注意不要被戰士法術反射.在那5秒你幾乎什麼也做不了,但是不要停止DPS.你的聖騎準備好加血,如果血太少了,吃糖,群恐.

記住,你的任務就是在你的技能用光之前盡快的殺掉一個,而且,很顯然是在你的隊伍裡有人倒地之前.

G 非常規組合

你不會總有一個完美的配對,尤其是在低端比賽.當你遇到一個從沒聽過的組合時該怎麼辦?分析對手,然後決定該怎麼做.問問你自己這麼幾個問題:

1 是4DPS,3DPS還是2.5DPS隊?數數對手的DPS職業,注意看清牧師.如果對手是4DPS而你是3/2.5DPS,揍對方的DPS,如果你也是4DPS,揍對方的治療.如果他們是3/2.5DPS隊,而你無法決定先殺誰,先別想這個.

2 OK,你面對的的是一支3/2.5DPS隊,如果你是4DPS隊,想想對方什麼DPS對你威脅最大.通常是戰士,如果他們沒戰士,可能是火法,盜賊,元素薩,(有強大的爆發力).先做了他.如果你是3/2.5DPS隊,繼續看.

3 OK,你是一個3/2.5DPS隊,遇到了另一個3/2.5DPS隊.我不知道該告訴你殺誰.我只能說最好別先殺戰士/聖騎,因為不管殺誰都不能妨礙他們 (事實上揍戰士反而讓他更猛).你應該揍一個被揍了之後就幹不好自己事的傢伙.牧師和薩滿是最好的,因為他們被揍的時候一點威脅都沒有.找找感覺,看看什麼職業你的隊伍能先放倒(比如,盜賊可以讓施法職業很痛苦),然後,第一個做掉他們.

6 如何進步與提高

隊伍配合越來越有默契,表現的越來越好,裝備也逐漸提升,然而除非你是第二個PT,你終究會被打敗,而且輸的莫名其妙.有時候你和對手的裝備差不多有時候你的還好一些,你卻輸了,有時候你輸給了和你配置相近的隊伍,因為他們打的更好.該如何尋找自身的不足,進一步提高呢?

1 裝備比你想像的重要的多.我們的戰士從鍛造1級錘升級成2級之後(這個錘子每個打競技場的戰士都應該做一把),當周2V2,5V5都提高了200分,他的 2V2分數在短短一天裡就上升了240分!也許你覺得技術可以戰勝裝備,這沒錯,但雙方技術差不多的時候,誰裝備好誰贏.你可能會說"不行,我要等分數夠了之後換了裝備再FM/裝寶石".但是你給你現在穿的裝備都裝上了最好的寶石,並附魔了嗎?也許你覺得一點小小的附魔沒什麼用,事實上,非常有用.(當然了,如果我星期二就要換一個頭盔,我肯定不會花上90G給我現在的頭盔附魔:P)

2 一般情況下,出問題的是全隊合作而不是個人技術.如果是個人技術問題,那全隊都可以看出來.如果一次失敗之後隊員們互相指責,爭吵,通常情況下不是某個人技術的問題(也許是他犯了個錯誤,但這不一樣——以後不再犯就可以了).你需要提高全隊合作水平,培養默契,為各種情況制定更好的計劃.這是一個優秀的隊長所應該做的.

3 儘管通常已經不是個人技術原因導致輸掉比賽(我再說一次,除非每個人都很明顯的看出來是誰技術不行),但每個人的個人技術仍然可以繼續提高.找一些相應職業的視頻看一看.推薦戰士看看Noktyn,聖騎看Sck,元素薩滿看Kollektiv.以後的文章裡我可能會放一些我們隊的視頻並且解說哪些做對了哪些做錯了.一定要去找一些優秀的視頻學習.

4 如果你的機器允許,錄下你的比賽是個非常棒的主意.看比賽錄像不但讓你知道到底發生了什麼,也可以糾正自己的一些偏見.我自己就犯過一些之前我發誓絕不可能犯的低級錯誤.但我錄下來看過之後,可以避免以後再犯,以前我甚至把我的錄像發給一些高手看,我不是一定要他們看,但如果你選擇合適的時間,也許他們會給你一些有用的批評.

5 固定小組比賽可以迅速提高配合水平.如果你和5V5的隊友一起打2V2,3V3,你們會逐漸建立起足夠的默契.因為不用和不同的人反覆磨合.比如,你們隊伍裡的法師和術士經常一起比賽,他們會漸漸培養起變羊/恐懼的默契,5V5里他們也會像2V2里一樣默契,控制起來也更加有效.不僅僅是這些,當隊伍面臨 3VX或者2VX的時候,你們也不至於手忙腳亂.

7 總結

總結,靠,鬼才會想來這個!
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祝各位競技場順利
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coopdar1345我的GP超人
「我的夢想在於璀璨的太空,穿越宇宙萬物星河,人類的探索之心,從無止息。」山‧布礠——《遙遠的星球》看更多我要大聲說8小時前


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