被某K氏(?)召喚了…感覺很好玩XD
Leader/企劃
1‧請問你曾經策劃過遊戲,或者擔任團長(團隊)過嗎?
策劃(現在進行式)。
2‧你策劃(或喜歡)的遊戲大多是什麼類型的?
目前只有策劃過AVG形式(加上偽TAB)的遊戲,
其他喜歡的類型還未嘗試過。
3‧在策劃一個遊戲的時候,會考慮到玩家對主題的喜愛程度嗎?
一半一半。
4‧覺得企劃書的內容越詳細越好?為什麼?
是的;比較容易著手進行。
5‧開放徵人或邀請夥伴共同製作遊戲時,最先考慮的是什麼?
缺啥職位…(對不起說了廢話Orz)
6‧喜歡大型團隊還是小團體?原因?
小的吧,找人方便、質重於量也是考量因素。
(以上在幻想,實際沒做過。)
7‧團員們是用什麼方式進行討論的?如果意見不合,是如何解決的呢?
左腦跟右腦打架。
8‧有發生過團員程度相差過大的狀況嗎?
發生過2008年的俺跟2007年俺相距甚多的窘況。
9‧你會在什麼情況下加入一個團隊?
啊哈哈不知道耶~(來亂)
10‧廣告時間,在這一欄中宣傳你(加入)的團隊/企劃吧!
請大家多多支持《Luna Bud~月亮的女兒~》啦啦啦~(?)
(路人:拉票嗎…)
Writer/劇本
1‧一天(或一個月)可以寫出多少字的劇本?用什麼軟體編輯?
一天內可以寫出2千~5千字…(對不起我真的很混Orz)
喜歡用WORD,用其他軟體沒有feel(喂)。
2‧會事先將各角色的身世、個性等資料寫好?
沒錯。
3‧在寫劇本以前,一定要確定的是?
各項(世界觀、所需角色)資料是否齊全。
4‧最多可以一次接寫幾個遊戲的主要劇本?
目前只有手頭這個遊戲企劃的全部劇本包辦。
5‧主線和支線,你比較喜歡寫哪一個?為什麼?
支線,因為無腦(喂)。
主線寫著寫著分歧就自動跑出來了…Orz
6‧在動筆之前會先確定遊戲大綱?
沒錯,不然寫不出來。
7‧喜歡和好幾個劇本師(或夥伴)同時寫一個劇本嗎?
還沒有這個機會,也不知道。
8‧自己的文筆/風格?
很遺憾沒有風格(毆),只知道自己是偏向畫面式寫作。
9‧覺得文章中還需要加強的地方?
小說轉劇本式的寫法還不純熟。
10‧有作品嗎?(可在此提供連結)
等等、你是認真的嗎!?
Art/美工
1‧擅長與不擅長的風格?
擅長黑黑糟糕系(喂),不擅長白白純潔系。
(路人:你到底在說什麼)
2‧喜歡接什麼樣的工作?(人設、上色、其他……等)
除了程式都喜歡(啥)。
3‧如果能力足夠的話,會用自己畫的背景當遊戲背景?
如果時間足夠就畫…(遠目)
4‧畫一張CG/背景需要多少時間?
CG=4小時(固定尺寸)
背景=?(不符合效率自動略過)
5‧喜歡(或接受)與其他畫師合圖?
那是我的娛樂♥合圖很好玩的A_A
6‧作畫之前會確定什麼事情?
要畫的CG中的各項資料。
7‧一般畫圖時,喜歡用什麼顏色打底/做為主軸?
視遊戲CG中的背景、天氣、氣氛來做轉變,沒有特定。
8‧常用/習慣使用何種軟體作畫?
PT模式或PS裝甲或佐為(來下棋?)。
9‧會先看完劇本(大綱)才畫人設嗎?
如果劇本不是我寫的就會先看。
10‧有作品嗎(可以提供連結)
個人網站:
Fantastic Area
Music/音樂(學習中新手來亂填.w.+)
1‧使用何種軟體作曲?作曲過程?
只會用overtrue4.0
有靈感的時候先把旋律快速錄製,之後在開軟體寫譜。
2‧你所擅長與不擅長的編曲風格?習慣的調號與拍號?
(學習中)
3‧作曲時習慣(喜歡)使用的樂器組合?
絃樂器跟鍵琴…
4‧覺得哪種樂器(或樂器組合)的曲子最難編寫?有對外發放過音樂素材嗎?
(學習中)
5‧作曲前會先確認遊戲需要多少曲子?
沒嘗試過。
6‧靈感從何而來?
洗澡(沒有誤)。
7‧作曲前,會先和劇本或企劃討論曲子所要呈現的感覺?
讓左腦跟右腦繼續打架。
8‧曾經編寫過規模龐大的樂曲嗎?
沒有。
9‧作曲風格有偏向某派/某作曲家?
(學習中)
10‧有作品嗎?(可提供連結)
醜媳婦不能見公婆(羞奔)。
applet/程式
1‧製作遊戲時所使用的程式?
目前我只會用戀模2(毆)。
2‧通常寫完一個遊戲需要多少時間?
沒寫完過耶(毆)。
3‧在開始製作前,會注意什麼事情?
企劃寫的東西自己寫不寫的出來…
4‧在製作中遇到瓶頸,會與人討論/求救嗎?
會,龜在那邊只會死更多遍。
5‧會接受超過自己能力的工作嗎?
不會,因為已經夠笨了Orz
6‧是在什麼狀況下學會使用這個程式的?
很難以說明的情況下(謎笑)。
7‧如果有時間的話,會做更深一層的研究?
換套(一秒)。
8‧發現企劃中的程式規劃不明確,會提醒團長,還是直接照自己的意思做?
繼續讓左右腦打架…
9‧接工作時最不想(或討厭)遇上的事?
不知道,沒經驗。
10‧有作品嗎?(歡迎提供連結)
…啊?同遊戲宣傳區吧…
真是又甜蜜(?)又冗長的問卷XD
想玩的自己牽回家♥