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遲來的【部落閣話題】英雄-絕對英雄改造計畫(絶対ヒーロー改造計画)

作者:十文字班鳩│絕對英雄改造計畫│2010-05-11 14:30:17│巴幣:7│人氣:8816
本文引用自此

這款是由日本一於 3 月推出的 PSP 特設英雄模擬角色扮演遊戲
《絕對英雄改造計畫(絶対ヒーロー改造計画)》

雖然在下玩過這家公司的作品不多,但是身邊有不少人都相當支持這公司的作品
所以多少有點耳聞,又加上曾經玩過。。。萬惡的普利尼
(プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~)

所以多少知道這遊戲的風格就是~一言以畢之,小成本大製作
遊戲畫面並不是如此突出,大略都是以做的精緻的2D美工圖片+3D場景
過場的CG動畫不多,取而代之的是相當豐富的設定,無論是表是裏都是
從雜兵小怪的設定,到整個世界觀,都相當的細膩

像是朋友就曾說過。。。他玩魔界戰記拿到把優秀的武器,好像是鮪魚吧?
能力值相當不錯,結果給隊伍裡的熊(偽裝成貓的熊ネコサーベル

裝備後,居然在大喊一聲「美味い!」,辛苦拿到的神兵就給吃掉了。。。

當然,還又許多奇奇怪怪的細膩設定,這款遊戲當然也不例外
像是這款裡的招牌雜魚,戰鬥員,有幾位會以NPC身分在基地工作
世界ヒーロー協會(WHS)的工作員,語尾都會加上「キキィ」,
主角去找他對話就會問起,他的回答居然是[這就是戰鬥員的宿命阿...]
各種奇奇怪怪的設定,在這款遊戲中都能找到,接下來說說大致劇情吧

為了不捏它太兇,大致劇透個20%左右好了
遊戲一開始,就是記者小姐在報導今天就是決定地球存亡的一日
(開打開遊戲10秒鐘不到,就是世紀大決戰!?)

惡役Final BOSS 悪魔将軍・田中デスダーク(田中死暗)
悪魔将軍・田中デスダーク (CV:矢部雅史)

正義味方 絶対勝利ッ!マケレンノジャーッ!!(絕對勝利不敗連者)
一文字ピロ彦 (CV:松風雅也)

教官? エトランゼ (CV:稲村優奈)

宿敵+好友
無謀刑事・キケンダー (CV:河野匡泰)

前教官?惡役?
大黒堂ノア (CV:櫻井浩美)



故事一開始,就是這樣一副最終決戰的氣氛
田中死暗的目的,就是要解決掉預言中的地球救世主スーパーベイビー(Super Baby)
進一步很老梗的打算征服地球,這樣簡單明瞭,果然有最終BOSS的風範

而相約來決鬥的,則是正義的英雄マケレンノジャーッ
然而,趕來決鬥的一文字ピロ彦(CV:松風雅也)


卻因為遲到而出了車禍重傷,偶然路過的主角從一文字ピロ彦手中接下「不敗連者」的變身腰帶,
莫名其妙的被賦予決定地球命運的重責大任,並馬上面對企圖征服世界的田中死暗的最終決戰。
想當然爾,自然是被順殺XD,主角在命危前一刻,被緊急傳送到了裏地球接受特訓
路人主人公

p.s.這邊就要稍微提及,一些設定,裏地球,簡而言之~大概類似鏡像世界吧
地球發生的事,雖然這裡不會100%一模一樣,不過有這相當程度的連結
舉例來說~某人在地球被車撞了,而重傷
在裏地球,雖然不一定會在同一時間,不過也是沒多久後,也會被突進的野豬或是什麼的給撞飛重創

而玩家在主角遇到一文字ピロ彦的車禍現場時,則可以取名字
這裡要提一下...按下select會出現隨機的名字。。。這可是什麼怪東西都有阿...
也有些小怪的名字大概也是從這裡來的吧,大致都不是什麼正經的
像是(死亡Flag、御主人樣...),雖然沒有全部都看過,不過...
不過在下曾打倒雜兵叫做(眼鏡娘協會主席),大概裡面也會有吧XD

而每一章節劇情結束進入下一章節前,都會有相當惡搞的ヒーロー心得,相當值得一看
大致~劇情就是如此,就不說太多細節了~不過有些小地方能看出日後劇情的發展
這也是日本一細心的地方,一文字ピロ彦在裏地球是哪一個種族、某人身上的懷錶好像曾在哪看過
些都多少透露出了劇透XD 另外就是,每章節藉由發生在一些人身上的現實情況來做探討
其實要說劇情深度也是有的~像是[愛~家族~教育~親情~努力的價值~...]
其實參雜在搞笑間的各章節劇情,其實都是對現代社會情況的探討,還挺不錯的
每章節結束都很燃阿!! 劇情方面其實很不錯,不過在下日文還不是那麼的好
大概只能看懂~8成+推測大概能理解9成,不過每章節臨時出現
像是日記的干擾雜訊在下就看不太懂了,還望高手講解XD

至於戰鬥系統嘛~棋盤式ARPG,大概可以這樣解釋吧

主角走一步,小怪也會走一步,這方面來說,算是回合制的
而動作的先後順序,則是由速度值決定,小怪會有自己的警戒領域
只要踏進去,就會被發現,而把雜兵解決掉,哀號聲也會引來周邊的其他小兵注意(背刺例外)
這方面在主角這邊狀況佔優勢時其實沒什麼影響,來一隻踢飛一隻就是了
不過呢,當難度較高的關卡,或是遇到強敵,可就不是鬧著玩的了
也有些小怪有著自己的特殊特性,像~
* 火山龜2回合才動一步
* 蛇姬除非背刺,否則被打倒會放出毒屬結界
* 蜥蜴戰士型的,因為有持盾,正面攻擊無效
* 貪吃犬會優先朝道具移動
* 金屬仙人掌一回合可以逃跑好幾格
* 普利尼就是普利尼,這特性日本一老玩家都知道
  再強都不過是隻普利尼XD
就不作贅述了,上面這些大致劇情在第一次遇到也會講解,應該不算捏很大

本作的等級方面,可以說是分成2個部份
每進入關卡,等級都由1來計算,不過總等級卻會在關卡過關或死亡or撤退後累加
也就是說,假如在下等級1進入打完A關卡,過關時等級為100
那麼~下次進入關卡B,等級仍然由1算,但是卻會有總等級100所影響的部分能力值
也就是說,雖然每次進入入關卡等級都由1算起,但是總等級卻大大影響著能力值


武器與裝備系統方面
大概就是,頭部、身體、左手、右手、腳部
隨著不同部位的裝備,會影響到主題歌!?
不過是練武洞才會聽到啦XD
完整湊出該首,就可以在基地的CD部買曲子了




HP就是生命
SAT、SDF則是近戰攻防數值
LAT、LDF則是遠戰攻防數值
HIT在下其實也沒真正確定,應該是命中率吧
SPD則是速度、迴避率
火水風~3抗性,對應該屬性的抗性防禦力加乘的%數
JM則是跳躍力,說實在的,我不清楚這有什麼差XD
只有在基地能跳啊!!

另外最重要的2項參數則是~EN體力(飽腹度)、耐久值COND(損耗率)
在EN不為0的情況下,走路是會回復HP的,到了0,則是會扣HP
另外就是,EN值不足,可沒辦法詠唱絕招發動喔~
COND也很重要,低於50%能力值大略會半減,0%時則是大幅降低
連技能與該武器防具的特性都不能發動,所以適度的鍛造是有其必要的

正如眾人所知,假面騎士等特赦英雄大概都接受過人體改造
本遊戲當然也不例外,這方面有點像是洛克人EXE系列的系統,在此不作贅述


不過這方面可是最重要的一環,強化道具的分配、能源流動...深深影響遊戲難度
鍛造方面呢,分為維修和合成,合成會隨著[副合成素材]的RANK稀有度而影響
合成初期大概只會上升COND,合成多次之後,能力值也會隨之提升

而各部位的裝備,也有著自己的特性與招式,這方面玩了很多很多梗
像是翹鬍子鋼彈的月X蝶、V2的光之X、某禁書的龍王的嘆X...
很多超有梗的絕招阿!!

另外就是,本作和相當多的電擊文庫有合作企畫
喜歡輕小說的絕對不能錯過!

【全身パーツとして登場】
●灼眼のシャナ
●狼と香辛料
●撲殺天使ドクロちゃん
●とらドラ!
●アクセル・ワールド
●とある魔術の禁書目録
●ブギーポップは笑わない
●いぬかみっ!
●アスラクライン
●俺の妹がこんなに可愛いわけがない
●キノの旅
●しにがみのバラッド。
●デュラララ!!
●乃木坂春香の秘密
●ラッキーチャンス!
●バッカーノ!

【武器や小物パーツとして登場】
●学園キノ
●タロットの御主人様。
●ほうかご百物語
●嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん
●森口織人の陰陽道
●パララバ -Parallel lovers-
●ソードアート・オンライン
●電波女と青春男
●吸血村へようこそ
●断章のグリム
●ラプンツェルの翼
●アカイロ/ロマンス
●ロウきゅーぶ!
●「オオカミさん」シリーズ
●ウィザーズ・ブレイン
●ウェスタディアの双星
●空ろの箱と零のマリア
●ご主人様は山猫姫
●C3-シーキューブ-
●タザリア王国物語
●ダブルブリッド
●付喪堂骨董店
●MIB
●輪環の魔導師
●イスカリオテ

除了能拿來cosplay外,這些武器防具都有原作的特性與招式
像是[撲殺天使]的BiBiRuBi~就能完整重現...


當然,掌中老虎的凶狠,也可以讓戰鬥員們嚐嚐


釘宮病在本作依然也是大爆發~


雖然在下沒有看[我的妹妹哪有這麼可愛],不過那把魔法少女杖能使出疑似某冥王的招示
另外就是~cosplay服裝也有各自的特性,其中最實用的當然是~
某禁書的移動教會...3屬性基本抗性50%,超強大,不穿任何防具就有50%耶XD


在此附上一些BOSS戰圖片





以上圖片皆來自電撃オンライン
部分資料來自wiki,以及個人心得~
那麼,大家也來塑造出屬於自己獨一無二的英雄吧!!
(在下目前造型是~無頭騎士セルティ・ストゥルルソン的外型+撲殺天使的光環+奇諾的翰密斯)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=656287
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留言共 23 篇留言

巴哈姆特小管家
親愛的巴哈勇者:

非常感謝你對勇者小屋的支持,
由於您此篇作品相當有價值,
我們會將此篇設定在巴哈首頁的精選閣樓中,
讓更多巴哈勇者能欣賞到這樣的作品。
感謝您^^

--
巴哈小屋管家 敬上

05-18 14:17


非常不錯的介紹呢 ^^
那些特殊服裝是...cosplay? (灼眼のシャナ,撲殺天使ドクロちゃん,..)
主角是男的?...

05-18 14:47

十文字班鳩
某個想篡位主角的傢伙掉下來的cosplay服XD
主角嘛~確實是男的,不過想像成換角色也許會比較好過點05-18 15:52
潛水娘
這款遊戲很有意思XD

05-18 15:01

十文字班鳩
真的挺不錯玩的05-18 17:53

其實我也一直對這款蠻有興趣的

05-18 16:57

十文字班鳩
當初是對這款觀察中
後來去PSN不小心看到PV,隔天去電玩店看到就衝動買下來了
玩到現在的感想是...後悔當初沒定初回~
有設定籍+原聲CD阿!!05-18 17:55
Apostol
謝謝 我正好需要了解這款遊戲XD

05-18 21:45

十文字班鳩
去找他的2個PV來看吧,介紹的很詳細
個人強推薦05-18 22:56
阿啾啵
害我超想玩的蠟!

05-18 21:57

十文字班鳩
超好玩的啦,明明只是簡單的棋盤式走格子打怪
不知道為什麼,怎樣就是玩不膩阿XD
總等級都5位數了還會被裱~日本一真兇狠05-18 22:55
CheckWei
看完介紹真的也感覺很棒耶

請問一下耐玩度高嗎?

關卡很多@@?

05-18 23:04

十文字班鳩
劇情的部份10關
電擊小說的關卡15關
隱藏關卡1關
練武塔初、中、熟、英雄,4大層

另外就是,第一輪打完可以進入各個惡搞Ending
所以超耐玩XD05-19 01:44
熾雪月羽
我有玩過他的魔界戰記~~超好玩

05-19 00:11

十文字班鳩
那本遊戲自然不能錯過
我個人是很喜歡她的劇情
每章破完後的ヒーロー心得
據說有點像是艾多娜小劇場,完全不正經就是了XD
(應該說好像很正經,卻完全是亂七八糟的英雄心得?)05-19 01:46
熾燄蒼龍
好像蠻有趣的呢,害我也想去買來玩看看了!!!

05-19 00:41

十文字班鳩
在下個人是很滿意啦
難得有遊戲這樣玩不膩的
我認為贏在幾個優點上
1.招式變化豐富,配上某個強化程式
甚至可以二重詠唱,把兩招合體來用,創出自己的絕招

2.難度幅度很廣,遇到很難的關卡時,有時候要考慮是否要硬拼
或是走位,畢竟是棋盤類型遊戲,多少有戰術要素05-19 01:49
大砲
這款式類似魔界戰記的風格嗎

看了想收藏,不知道有沒有支援魔界戰記的SAVE檔

05-19 18:01

十文字班鳩
應該沒有支援魔界戰記的SAVE檔
風格嘛~既然是日本一出的
熟面孔自然不少,個人是覺得很容易感受出日本一的味道啦
另外就是~能入手魔界戰記3位主要角色的cosplay服
他們三位也分別是練武洞的BOSS
印象記得~初心者練武洞是芙蓉、中階艾多娜、熟練是拉哈爾
絕對英雄洞則是~聽說是兩位有名的超魔王的合體05-19 18:05

魔界戰記?!

05-20 09:28

十文字班鳩
同公司出品~也有部分老面孔會來串場喔05-20 12:48
朔夜微雨不吹燈
傳說中的一言以"蔽"之

這款看起來真有趣...可惜沒有psp= =

05-20 20:01

十文字班鳩
嗚哇,竟然被抓到錯字!?
都是笨蛋新注音的錯!
就連[午安]這個詞都沒有,每次都還要糾正XD05-20 21:23
ミルク猫
>某禁書的移動教會...3屬性基本抗性50%,超強大,不穿任何防具就有50%耶XD

如果沒被破壞不就是100%,太強大了- -

05-20 21:55

十文字班鳩
50%有多強呢~被小怪打到在下是沒特別注意啦
反正能打到在下的[綻放於戰場之花]只有3種左右的分類...
(名字隨機選的~也有各種怪怪的,博多熟女、眼鏡會長...)
1.miss 2.0 3.XXXXX 意思就是...不是無傷就是超級痛XD
所以其實我也沒意識到50%有多強

不過呢,就地形而言,就有相當的差距了
100%火炕~可以坐在岩漿地形上喝下午茶XD
100%水抗~可以在冰河裡游泳XD

如果沒有的話...可能不出10步就會被抬回家了05-20 23:47
朔夜微雨不吹燈
咦!!
我的有午安這個詞耶...

05-21 08:39

小奇奇
這遊戲不錯
但是那個飢餓度真的讓我很賭爛= =
常常快餓死找不到食物然後又要崇來-.-

05-21 14:18

十文字班鳩
打仙人掌會掉[食欲促進機関]可以減50%EN消耗~
另外配上[EN節約裝置]人體改造,會降一些攻擊力少減50%EN銷耗~
這樣除了丟道具,搬東西之外,不會損體力喔~05-21 18:00
罪無痕
日本一所有遊戲都有地形高地差
jm不夠 地形高低差距過多會"爬"不上去

日本一說實在也不是"小成本大製作"
之前他們營運長才因為營業虧損97%而離職= ="

日本一會不會倒閉就要看絕對英雄跟普利尼二的銷售了..
畢竟現在人都喜歡華麗聲光畫面 2D都只會說畫質差 (忘向魔界戰記三 巴哈X特留言版)

屬性抗性其實差很多.. 前幾作的主角起始抗性都是000
泛用腳色則是50 -50 0隨機
魔界戰記到是可以靠裝備把抗性弄到99%就是了...
二代主角烈火武神擊原本打10億只剩下1千萬 囧"

日本一SRPG忠實玩家路過 (剩下PS2的幽靈王國跟PS3魔界戰記3怨念中 沒資本.)

05-21 14:23

十文字班鳩
哦哦哦,原來JM是影響爬地型阿!!
日本一嘛~在下認為是敗在PS3上,其實不用出在上面啦
硬稱上去哪...畢竟是劇情取向的,看不到聲光效果,購買欲不高

哦哦,屬性有這麼大差別阿,因為會用屬性的不多
一個是中國風的商人鯰魚? 這傢伙是水
小火龍、火山龜、霸龍則是火
風好像只有鳥族? 其他屬性都看不太出來就是了
不過照%數算真的有差,地形就很明顯了05-21 18:07
罪無痕
你這樣說乾脆日本一的遊戲都出在紅白機不就好了。
絕對不是敗在PS3上,根本只是現代玩家看到2D人物就直接說爛罷了。
什麼都要嫌畫質差玩PC就好了,PS3跟360畫質也沒PC好。

魔戰三沒辦法出在PS2上,它聲光效果根本不差
看到人物就完全忽視遊戲的系統與誇張技能的華麗度。
絕對不是硬撐上去,三代的技能還有那些系統靠PS2跑不動,所以我才怨念他不會出PSP版= =

魔界戰記劇情很豐富不代表他只靠劇情,所以也不太是,劇情取向。
日本一出的其他AVG例外啦,AVG本來就靠劇情XD。
破劇情大概只要幾十小時以內,但是我玩過日本一每款SRPG都有玩超過三百小時。

今天回覆比較激動點,總之,日本一大好。

05-22 19:27

十文字班鳩
哈,受教了
遊戲性豐富是絕對無誤的
不過誤會了在下的意思哪
在下是指,對[消費者]而言
買PS3的大多數選擇都是大作取向,大概是消費群的觀念吧
說是對2D角色說爛,大概也是如此先入為主的觀念吧
畢竟這家公司的遊戲,是不會被炒作哄抬的阿
沒辦法移植上PSP...也許另一個理由也是資料量太龐大吧...
在下認為日本一的遊戲,是要去嘗試過才知道它的好
外表沒辦法看到的部分...多的跟什麼一樣
往往做得很細膩,看了會會心一笑
絕對英雄我也玩了好久...表篇劇情不用10小時吧
可是現在遊戲時間進3位數了...連困難英雄洞都還上不去...
拉哈爾都還沒打...遑論要去看超魔王XD05-23 16:00
Mɢ「咚咚島真好玩」
這款我還放在一旁還沒玩呀~

05-25 17:50

十文字班鳩
哈,有時間務必試試
日文能力OK的話這部很多梗XD05-25 20:44
朱い月
好像還收錄了不少名作啊!

05-26 18:35

十文字班鳩
嗯阿,電擊文庫滿滿XD05-26 19:00
冥王草莓
這款我還沒玩,有時間把它拿出來破關一下~

06-01 17:05

十文字班鳩
Nice game,一路玩到結局其實挺燃的
目前正在慢慢把其他的Ending打出來...沒一個正常的啊XD06-01 17:29
medicine
這遊戲人物畫風,遊戲畫面都是我喜歡的類型耶 @@!

把鮪魚吃掉實在太兇猛了 囧.....

還有超多的漫畫人物亂入@@""

BOSS 做得好大隻 很有氣勢!

佳作呢! 感謝分享~

06-03 23:32

電玩假面
這款遊戲真的超惡搞的
不過今天看了介紹才知道
比我想像中的還要惡搞XD

10-12 15:02

十文字班鳩
日本一出手,從來沒正經過XDDDDD10-12 17:46
遠野彥
最近也開始在玩這款遊戲 不正經跟惡搞的劇情中蘊含著不少教育意義
每次進去都會不同的迷宮跟敵人配置不會覺得一成不變
各種似曾相識的裝備造型跟特技都會讓人發出會心的一笑
而且這次的ARPG形式讓遊戲節奏變得很快 練功也變得很有趣
關卡設計也頗具巧思 像現在玩到要抓氣球往上爬的關卡就覺得很有意思
甚至死掉也不是件壞事 要是成功克服心理創傷還能變得更強
常常玩下去不知不覺好幾個小時就不見了lol 相當有趣的好遊戲

04-16 11:59

十文字班鳩
都很嘴砲,但是也都唬得出道理,歡迎成為英雄~XD04-21 06:57
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